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Über die Formate
JPS (JPEG Stereo) ist ein stereoskopisches 3D-Bildformat, das ein Links- und Rechtsaugen-Ansichtspaar in einer einzelnen JPEG-komprimierten Datei speichert, um 1997 von VRex, Inc. für den Einsatz mit stereoskopischen Displays und Viewern entwickelt. Eine JPS-Datei ist technisch eine Standard-JPEG-Datei, die ein Side-by-Side-Stereopaar enthält — die linken und rechten Perspektivbilder werden horizontal nebeneinander in einem einzelnen Frame platziert, wobei die Gesamtbildbreite doppelt so groß ist wie die einzelne Ansichtsbreite. Die Datei verwendet Standard-JPEG-Komprimierung und kann von jedem JPEG-kompatiblen Viewer geöffnet werden (der das Side-by-Side-Paar als einzelnes breites Bild zeigt), aber stereo-fähige Anwendungen parsen das Bild in seine linken und rechten Komponenten für eine korrekte 3D-Präsentation. JPS-Dateien können mit dedizierter stereoskopischer Software, Anaglyphen-Viewern (die Rot-Cyan-Bilder für Farbbrillen erzeugen), autostereoskopischen Displays, VR-Headsets und Hardware wie NVIDIA 3D Vision oder passiven 3D-Monitoren betrachtet werden. Das Format gewann erneutes Interesse mit dem 3D-Fotografie-Boom Ende der 2000er und frühen 2010er Jahre, als Kameras wie die Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3 nativ Stereopaare aufnahmen. Ein Vorteil ist die Abwärtskompatibilität: Da JPS Standard-JPEG-Kodierung verwendet, funktionieren die Dateien mit der bestehenden JPEG-Infrastruktur — sie können übertragen, gespeichert, als Thumbnails dargestellt und sogar betrachtet werden (als flache Side-by-Side-Bilder) ohne spezielle Software. Die Einfachheit des Formats ist eine weitere praktische Stärke — kein spezieller Container oder Codec ist erforderlich, und jedes Werkzeug, das JPEG-Bilder zuschneiden und anzeigen kann, kann einzelne Ansichten extrahieren. JPS-Dateien werden von StereoPhoto Maker, ImageMagick und verschiedenen 3D-Foto-Viewern unterstützt.
UYVY ist ein gepacktes Pixelformat zur Speicherung von Bildern und Videoframes im YUV-4:2:2-Chroma-subgesampelten Farbraum, wobei die UYVY-Bezeichnung die Byte-Reihenfolge innerhalb jedes 4-Byte-Makropixels angibt: U (Cb), Y0, V (Cr), Y1. Jeder Makropixel kodiert zwei horizontale Pixel, die sich ein einzelnes Paar Chrominanz-Samples (U und V) teilen, aber individuelle Luminanzwerte (Y0 und Y1) beibehalten, was eine 2:1-horizontale Chroma-Subsampling erzielt, die die Datenmenge im Vergleich zu vollem 4:4:4-YUV um 33% reduziert, während die volle Luminanzauflösung erhalten bleibt. Die UYVY-Reihenfolge ist als FOURCC-Code in Microsofts Video-for-Windows- und DirectShow-Frameworks spezifiziert und wird häufig in professionellen Videoaufnahmekarten, Broadcast-Ausrüstung und Videoverarbeitungs-Pipelines verwendet. UYVY-Rohdateien enthalten keinen Header — die Pixeldaten sind eine flache Sequenz von U,Y,V,Y-Byte-Quadruplets, die externe Angabe der Bildabmessungen erfordern. Das 4:2:2-Subsampling nutzt die geringere räumliche Auflösung des menschlichen visuellen Systems für Farbe im Vergleich zu Helligkeit: Das Auge nimmt Luminanzdetails bei viel höheren räumlichen Frequenzen wahr als Chrominanzdetails, sodass das Teilen von Farbsamples zwischen benachbarten Pixeln in der Praxis keinen sichtbaren Qualitätsverlust erzeugt. Ein Vorteil ist die Broadcast-Standard-Kompatibilität: UYVYs 4:2:2-Sampling entspricht der Chrominanzstruktur professioneller Videostandards (ITU-R BT.601, SDI), was es zum natürlichen Format für Videoaufnahme-Hardware und frame-genaue Verarbeitung macht. Das effiziente Speicherlayout des Formats ist eine weitere Stärke — die gepackte Byte-Anordnung ermöglicht schnelle DMA-Transfers zwischen Aufnahme-Hardware und Systemspeicher. UYVY-Daten werden von FFmpeg, ImageMagick und professioneller Videoaufnahme-/Bearbeitungssoftware verarbeitet.