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Über die Formate
FTS ist eine Dateierweiterung für das Flexible Image Transport System (FITS), das Standarddatenformat der Astronomie seit 1981, als es von Don Wells, Eric Greisen und R.H. Harten am National Radio Astronomy Observatory definiert und anschließend 1982 von der Internationalen Astronomischen Union unterstützt wurde. FITS wurde von Anfang an als selbstbeschreibendes Archivformat konzipiert: Jede Datei beginnt mit einem oder mehreren 2880-Byte-Headerblöcken, die ASCII-Schlüssel-Wert-Paare enthalten, die die Dimensionen, das Koordinatensystem, die Beobachtungsparameter und die Herkunft der Daten beschreiben, gefolgt von Datenblöcken in verschiedenen numerischen Typen — 8/16/32/64-Bit-Ganzzahlen und 32/64-Bit-IEEE-Gleitkommawerte. FITS unterstützt mehrdimensionale Arrays (Bilder, Datenwürfel, Hyperwürfel), Binärtabellen für Katalogdaten und ASCII-Tabellen, mit mehreren Header/Data-Units (HDUs), die in einer Datei köxistieren können. Das Format verarbeitet spezialisierte astronomische Daten: Spektralwürfel, Radiointerferometrie-Visibilitäten, Multi-Extension-Mosaikbilder von CCD-Arrays und Zeitserienphotometrie. Ein Vorteil ist die wissenschaftliche Strenge: FITS schreibt vor, dass alle Metadaten, die zur physikalischen Interpretation der Daten erforderlich sind — Koordinatentransformationen (WCS), photometrische Kalibrierung, Teleskop- und Instrumentenparameter — mit der Datei mitreisen, was das Metadatenverlust-Problem eliminiert, das generische Bildformate in wissenschaftlichen Kontexten plagt. Die Langlebigkeit des Formats und seine institutionelle Unterstützung sind eine weitere Stärke — praktisch jedes Observatorium, Weltraumteleskop (Hubble, James Webb, Chandra) und jedes astronomische Softwarepaket (DS9, IRAF, Astropy) verwendet FITS als primäres Datenformat.
WMF (Windows Metafile) ist ein Vektorgrafik-Format, das von Microsoft erstellt und im Mai 1990 mit Windows 3.0 als plattformeigenes Format zum Aufzeichnen und Wiedergeben grafischer Operationen eingeführt wurde. Eine WMF-Datei erfasst eine Folge von GDI-Zeichenbefehlen (Graphics Device Interface) — Linien, Rechtecke, Ellipsen, Polygone, Text und Bitmap-Blits — in der Reihenfolge ihrer Ausgabe und serialisiert die Bildschirm- oder Druckerausgabe in eine wiederabspielbare Datei. Das Format verwendet einen 16-Bit-Koordinatenraum und organisiert Datensätze als linearen Strom von Funktionsaufrufen mit ihren Parametern, eingeleitet durch einen Header, der den Begrenzungsrahmen und die Auflösung spezifiziert. WMF wurde tief in das Windows-Ökosystem integriert als Standardformat für Clipart-Sammlungen, Office-Dokumentgrafiken und den Vektoraustausch über die Zwischenablage in den 1990er Jahren — Microsoft Office lieferte Tausende von WMF-Clipart-Bildern, die eine visuelle Ära des Desktop-Publishing prägten. Ein Vorteil ist die allgegenwärtige Kompatibilität: Praktisch jede Windows-Anwendung der letzten drei Jahrzehnte kann WMF-Inhalte rendern, was es zu einem der am breitesten unterstützten Vektorformate überhaupt macht. Das leichtgewichtige Aufzeichnungsmodell ist eine weitere Stärke — WMF-Dateien sind kompakt und rendern schnell, weil sie native System-Zeichenbefehle wiedergeben, statt eine komplexe Grafiksprache zu interpretieren. Obwohl 16-Bit-Einschränkungen und das Fehlen von Transparenz und Bezier-Kurven Microsoft dazu veranlassten, EMF als 32-Bit-Ersatz zu entwickeln, bleiben WMF-Dateien allgegenwärtig in Legacy-Dokumenten und in aktueller Windows-Software.