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Über die Formate
FAX ist eine generische Bilddateierweiterung, die mit den von der ITU-T (ehemals CCITT) standardisierten Faksimile-Uebertragungsformaten verbunden ist, wobei der zugrunde liegende Group-3-Komprimierungsstandard 1980 ratifiziert wurde. FAX-Dateien enthalten typischerweise monochrome (1-Bit, schwarz-weiß) Bilddaten, die mit der Modified-Huffman-(MH)-Kodierung komprimiert sind, wie in ITU-T-Empfehlung T.4 definiert, die Lauflängen aufeinanderfolgender weisser oder schwarzer Pixel entlang jeder Scanline variable Längencodes zuweist. Die Standardauflösung für Group-3-Fax beträgt 204x98 dpi (Normalmodus) oder 204x196 dpi (Feinmodus), was die Fähigkeiten der Thermal- und Laser-Faxgeräte jener Ära widerspiegelt. Digital angetroffene FAX-Dateien sind oft rohe Group-3-kodierte Bitstreams oder TIFF-Wrapper mit CCITT-Group-3-Komprimierung (TIFF-Komprimierungs-Tag 3). Das Group-3-Kodierungsschema ist hocheffizient für typische Geschäftsdokumente — Seiten mit überwiegend weissem Freiraum und schwarzem Text — und erzielt Komprimierungsverhältnisse von 10:1 bis 20:1 im Vergleich zu unkomprimierten Bitmaps. Ein Vorteil ist die universelle Faxsystem-Kompatibilität: Group-3-Kodierung ist die obligatorische Basis für alle Faxgeräte weltweit, was bedeutet, dass FAX-Dateien Daten in genau dem Format enthalten, das über Telefonleitungen übertragen wird, und die originalen Faxdaten ohne Transkodierungsverluste bewahren. Die Rolle des Formats in der Geschichte der Geschäftskommunikation bietet eine weitere Dimension — Milliarden von Faxübertragungen mit dieser Kodierung bewegten jahrzehntelang rechtliche Dokumente, medizinische Unterlagen und Geschäftskorrespondenz, und archivierte FAX-Dateien repräsentieren eine wichtige dokumentarische Aufzeichnung. FAX-Bilder können mit LibreOffice, ImageMagick, GIMP und Standard-Dokumentenmanagementsystemen angezeigt und konvertiert werden.
CGM (Computer Graphics Metafile) ist ein Vektorgrafik-Standard, definiert durch ISO 8632, erstmals 1987 veröffentlicht und vom ISO/IEC JTC 1/SC 24-Komitee entwickelt. Der Standard definiert ein geräteunabhängiges Format zur Speicherung und Übertragung zweidimensionaler Vektorgrafiken, Rasterbilder und Text. CGM unterstützt drei Kodierungsmethoden: Zeichenkodierung (kompakte Textdarstellung), Binärkodierung (effiziente maschinenlesbare Form) und Klartextkodierung (menschenlesbar für Fehlerbehebung). Das Format beschreibt grafische Grundelemente einschließlich Polylinien, Polygonen, Ellipsen, Kreisbögen, Splines und Text mit zugehörigen Attributen für Farbe, Linienstil, Füllmuster und Begrenzungsgrenzen. CGM fand seine stärkste Verbreitung in der technischen Dokumentation, insbesondere in der Luft- und Raumfahrt, Verteidigung und im industriellen Sektor, wo Langzeitarchivierung und präzise technische Illustration entscheidend sind. Ein Vorteil ist die formale Standardisierung — als ISO-Standard bietet CGM herstellerneutrale, spezifikationsgesteürte Interoperabilität, die über konforme Implementierungen hinweg garantiert ist. Die Verbreitung des Formats in spezialisierten Branchen ist eine weitere praktische Stärke: WebCGM, ein W3C-Profil von CGM, wurde als vorgeschriebenes Illustrationsformat für interaktive elektronische technische Handbücher in der Luftfahrtindustrie (ATA iSpec 2200) eingeführt, was die fortlaufende Relevanz von CGM in der Wartungsdokumentation der Luftfahrt sichert. Während allgemeine Vektorarbeit zu SVG und PDF übergegangen ist, bleibt CGM in regulierten Branchen bestehen, in denen zertifizierter, standardbasierter Grafik-Austausch vorgeschrieben ist.