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Über die Formate
CID (Character Identifier) ist eine Schriftarchitektur, die von Adobe Systems entwickelt und im Juni 1993 spezifiziert wurde, um die Herausforderungen von Schriften mit sehr großen Glyphensätzen zu bewältigen, insbesondere für CJK-Schriften (Chinesisch, Japanisch, Koreanisch). Traditionelle PostScript-Schriften identifizieren Glyphen über Namen, was unpraktisch wird, wenn eine Schrift Zehntausende von Zeichen enthält — eine typische japanische Schrift kann über 20.000 Glyphen umfassen. CID-adressierte Schriften ersetzen Glyphennamen durch numerische Bezeichner, die nach einer Zeichensammlung und Reihenfolge (wie Adobe-Japan1 oder Adobe-GB1) organisiert sind, und reduzieren den Aufwand für Glyphenzugriff und Subsetting drastisch. Die Architektur definiert drei PostScript-Schrifttypen: Type 9 (CID-adressierte Type-1-Umrisse), Type 10 (CID-adressierter Type 3) und Type 11 (CID-adressierter Type 42/TrueType). Ein primärer Vorteil ist die effiziente Handhabung massiver Zeichensätze — der numerische CID-Ansatz eliminiert den Speicher- und Verarbeitungsaufwand für die Pflege Tausender Glyphennamen-Strings. CID-Schriften unterstützen auch ausgefeilte CMap-Ressourcen, die Kodierungswerte auf CIDs abbilden und es einer einzelnen Schrift ermöglichen, mehrere Kodierungsschemata (Unicode, Shift-JIS, Big5) zu bedienen, ohne Glyphendaten zu duplizieren. Die Architektur integriert sich gut mit PDF-Subsetting, sodass Dokumente nur die tatsächlich verwendeten Glyphen einbetten können. Die CID-Technologie legte den Grundstein für CJK-Unterstützung sowohl in OpenType als auch in modernen PDF-Workflows und bleibt in der Druckproduktion und Dokumentenverarbeitungssystemen weltweit aktiv.
PCT (auch bekannt als PICT) ist ein Metadatei-Grafikformat, das ursprünglich von Apple Computer entwickelt und im Januar 1984 zusammen mit dem originalen Macintosh eingeführt wurde. PCT-Dateien können sowohl Vektorzeichenbefehle als auch Rasterbitmaps enthalten, kodiert als Sequenz von QuickDraw-Zeichenoperationen — dieselben Grafikprimitiven, die vom Macintosh-Betriebssystem für das gesamte Bildschirmrendering verwendet wurden. Das Format entwickelte sich über zwei Hauptversionen: PICT 1, das grundlegende QuickDraw-Operationen (Linien, Rechtecke, Ovale, Text, 1-Bit-Bitmaps) in einem kompakten Format aufzeichnete, das für den begrenzten Speicher des originalen Macintosh geeignet war, und PICT 2, eingeführt mit Color QuickDraw 1987, das 24-Bit-Farbe, mehrere Farbräume und eingebettete JPEG-komprimierte Daten unterstützte. PCT-Dateien beginnen mit einem 512-Byte-Header (ursprünglich für Resource-Fork-Informationen verwendet), gefolgt von Bildgrösse, Begrenzungsrechteck und einer Sequenz von Opcodes, die die Zeichenoperationen definieren. Während des kommerziellen Aufstiegs des Macintosh war PICT das universelle Grafik-Austauschformat unter Mac OS — die Systemzwischenablage verwendete PICT für alle grafischen Kopier-/Einfügeoperationen, und die meisten Mac-Anwendungen konnten das Format importieren und exportieren. Ein Vorteil ist die hybride Vektor-/Rasternatur: PCT-Dateien aus der QuickDraw-Ära bewahren sowohl skalierbare Zeichenbefehle als auch Pixeldaten in einem einzigen Format und ermöglichen auflösungsunabhängige Ausgabe für die Vektoranteile. Die historische Bedeutung von PICT als natives Mac-Grafikformat während der klassischen Mac-OS-Ära (1984-2001) bietet eine weitere Dimension. PCT-Dateien bleiben lesbar von Preview unter macOS, ImageMagick, XnView, LibreOffice und GIMP.