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Über die Formate
CFF (Compact Font Format) ist ein Schriftumrissformat, das um 1996 von Adobe Systems als effizienterer Nachfolger der Type-1-Schriftdarstellung entwickelt wurde. CFF verwendet Type-2-Charstrings — eine optimierte Kodierung, die mehrere Argumente pro Operator, Auslassung von Standardwerten und gemeinsame Unterprogramme unterstützt — um dieselben kubischen Bezier-Glyphenumrisse wie Type 1 bei deutlich geringerem Speicherbedarf zu beschreiben. Eine typische CFF-Schrift ist 20-50% kleiner als ihr Type-1-Äquivalent. Das Format kann als eigenständige Schriftdatei fungieren oder, häufiger, als Umrissdatentabelle innerhalb eines OpenType-Schriftcontainers (die CFF-Tabelle in OTF-Dateien mit PostScript-Umrissen). CFF unterstützt mehrere Schriften innerhalb einer einzigen Datei durch seine FontSet-Struktur, wobei globale Unterprogramme über die Sammlung geteilt werden, um die Grösse weiter zu reduzieren. Ein Vorteil ist die Kompressionseffizienz ohne verlustbehaftete Verschlechterung — jeder Kontrollpunkt und Hint wird exakt beibehalten, nur kompakter kodiert. Das Format erbt ausserdem die vollständige Hinting-Fähigkeit von Type 1, einschließlich Stamm-Hints, Counter-Hints und Ausrichtungszonen, die scharfes Rendering auf niedrigauflösenden Bildschirmen und Druckern gewährleisten. CFF2, eine mit OpenType 1.8 eingeführte Weiterentwicklung, bietet Unterstützung für Schriftvariationen (variable Schriften) durch Interpolation über mehrere Designachsen. Breite Unterstützung in PDF-Viewern, Webbrowsern via OpenType und professioneller Designsoftware macht CFF zu einem der am weitesten verbreiteten Umrissformate in der digitalen Typografie.
PGM (Portable Graymap) ist das Graustufen-Mitglied der Netpbm-Bildformatfamilie, erstellt von Jef Poskanzer im Jahr 1988 als Teil des Pbmplus-Toolkits für Unix-Systeme. PGM speichert einkanalige Intensitätsbilder, bei denen jedes Pixel einen Grauwert von 0 (schwarz) bis zu einem benutzerdefinierten Maximum (typischerweise 255 für 8-Bit oder 65535 für 16-Bit) enthält. Das Format existiert in ASCII (magische Nummer P2), bei der Pixelwerte als dezimale Textzahlen getrennt durch Leerzeichen geschrieben werden, und binär (magische Nummer P5), bei der Werte als Rohbytes gespeichert werden. Beide Varianten beginnen mit einem Header, der die magische Nummer, Breite, Höhe und den maximalen Grauwert angibt. PGM wurde als Graustufen-Zwischenformat in der Netpbm-Konvertierungs-Pipeline-Philosophie konzipiert: Quellbilder aus beliebigen Formaten werden in PGM umgewandelt, mit der umfangreichen Netpbm-Werkzeugbibliothek verarbeitet und dann in das Zielformat konvertiert. Ein Vorteil ist die Formattransparenz — die ASCII-Variante macht Bilddaten direkt für Menschen lesbar und trivial mit Textwerkzeugen wie awk und grep verarbeitbar, was für Debugging und Ausbildung unschätzbar ist. Die Verbreitung in der wissenschaftlichen und Computer-Vision-Gemeinschaft ist eine weitere Stärke: Die geradlinige Einzelkanal-Darstellung von PGM macht es zu einem natürlichen Format für Bildanalyse-Algorithmen, und viele wissenschaftliche Arbeiten und Kursmaterialien verwenden PGM-Beispiele. Das Format wird von ImageMagick, GIMP und zahlreichen Bildverarbeitungsbibliotheken unterstützt und bleibt Standardeingabe für viele Forschungswerkzeuge und Benchmarks.