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Über die Formate
CDT (CorelDRAW Template) ist ein Vorlagendateiformat, das von CorelDRAW verwendet wird, dem Vektorgrafik-Editor der Corel Corporation, der seit Januar 1989 verfügbar ist. Eine CDT-Datei ist strukturell identisch mit einem Standard-CDR-Dokument — sie teilt denselben RIFF-basierten Container, dieselben Vektorobjekttypen, Farbdefinitionen und Seitenlayoutfähigkeiten — ist jedoch als wiederverwendbarer Ausgangspunkt für neue Designs vorgesehen und nicht als fertiges Grafikwerk. Wenn sie in CorelDRAW geöffnet wird, erstellt eine CDT ein neues, unbenanntes Dokument, das mit dem Inhalt der Vorlage vorbefüllt ist, wobei die Originalvorlage für die wiederholte Verwendung unverändert bleibt. Dieser Workflow spiegelt das Vorlagenmodell aus Office-Produktivitätssuiten wider, angepasst für das Grafikdesign. CDT-Dateien enthalten häufig vorgefertigte Layouts für Visitenkarten, Broschüren, Briefköpfe, Zertifikate, Poster und andere standardisierte Druckmaterialien, komplett mit Platzhaltertext, Hilfslinien, Beschnittbereichen und korrekt konfigurierten Farbräumen für die Druckausgabe. Ein Vorteil ist die Workflow-Konsistenz — Designteams können gebrandete Vorlagen verteilen, die sicherstellen, dass jedes neue Dokument mit den richtigen Massen, Rändern, Schriften und Farbpaletten beginnt, die auf die Corporate-Identity-Standards abgestimmt sind. Das Format spart auch erhebliche Einrichtungszeit: Statt Dokumenteigenschaften zu konfigurieren und Layoutelemente von Grund auf neu zu erstellen, beginnen Designer mit einer produktionsfertigen Grundlage. Corel liefert Hunderte von CDT-Vorlagen mit CorelDRAW-Installationen, und das Format wird über CorelDRAW-Versionen hinweg mit denselben Kompatibilitätserwägungen wie CDR unterstützt.
SIX ist eine Dateierweiterung für SIXEL-Grafikdaten (Six Pixel), ein Bitmap-Grafikformat, das 1983 von Digital Equipment Corporation (DEC) entwickelt und mit dem LA50-Nadeldrucker eingeführt wurde. SIXEL kodiert Bilder als Sequenz druckbarer ASCII-Zeichen, wobei jedes Zeichen eine Spalte von sechs vertikalen Pixeln (ein 'Sixel') repräsentiert — der ASCII-Wert des Zeichens minus 63 ergibt ein 6-Bit-Binärmuster, wobei jedes Bit ein Pixel in der vertikalen Spalte steuert. Die Kodierung ist als Serie von Sixel-Bändern (jeweils sechs Pixel hoch) über die Bildbreite strukturiert, mit Steürsequenzen für Farbauswahl (bis zu 256 Register mit HLS- oder RGB-Spezifikation), Wiederholungszählern (Lauflängenkodierung für Effizienz), Wagenrücklauf und Zeilenvorschubbefehlen. SIXEL-Daten werden mittels DECs Standard-Escape-Sequenz-Protokoll an das Ausgabegerät übertragen, eingebettet im Textstrom neben regulärer Zeichenausgabe. Ursprünglich für DECs Druckerreihe konzipiert und später von DEC-VT-Terminals (VT240, VT330, VT340) unterstützt, hat SIXEL ein bemerkenswertes Revival in moderner Terminal-Emulator-Software erfahren. Ein Vorteil ist die terminalnative Bildanzeige: SIXEL ermöglicht die Darstellung von Bildern direkt in einer Text-Terminal-Sitzung, ohne ein grafisches Fenstersystem zu benötigen, was Kommandozeilenwerkzeugen erlaubt, Grafiken, Fotos und Vorschauen inline mit Textausgabe anzuzeigen. Diese Fähigkeit hat die Adoption in modernen Terminals wie mlterm, xterm, WezTerm und foot vorangetrieben. SIX/SIXEL-Daten können von ImageMagick, libsixel und chafa erzeugt und in jedem SIXEL-fähigen Terminal-Emulator betrachtet werden.