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Einstellungen

Stellen Sie die Opus-Audio-Bitrate pro Kanal ein. Bei Einstellung auf "Benutzerdefiniert" unterstützt der Opus-Audio-Codec bis zu 256 kbit/s pro Kanal mit einem empfohlenen Bereich von ≥64 kbps.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.

amb

AMB-Dateien enthalten Audio im Ambisonic B-Format, einer Vollkugel-Surroundtechnik, die Michäl Gerzon in den 1970er Jahren konzipierte. Anders als kanalbasierte Systeme wie 5.1 oder 7.1 erfasst Ambisonics ein vollständiges dreidimensionales Schallfeld mithilfe von Kugelharmonischen — B-Format erster Ordnung besteht aus vier Kanälen: W (omnidirektional), X (vorne-hinten), Y (links-rechts) und Z (oben-unten). Diese Darstellung ist lautsprecherunabhängig, sodass eine einzige Aufnahme für beliebige Lautsprecheranordnungen oder binaurale Kopfhörer dekodiert werden kann, ohne neu gemischt werden zu müssen. AMB-Dateien speichern in der Regel unkomprimierte PCM-Daten und werden mit Tools wie SoX oder spezialisierten Plugins verarbeitet. Ein zentraler Vorteil ist die räumliche Flexibilität — Produzenten erstellen eine einzige Masterdatei, die sich an Stereo-, Surround- oder immersive Wiedergabe anpasst. Das Format skaliert zudem elegant: Ambisonics höherer Ordnung fügt Kanäle für erhöhte räumliche Präzision auf derselben mathematischen Grundlage hinzu. Mit dem Wachstum von Virtual Reality, 360-Grad-Video und Spatial Audio im Gaming erlebt Ambisonics eine Renaissance und wird von Plattformen wie YouTube für immersive Medienwiedergabe eingesetzt.
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opus

Opus ist ein vielseitiger, offener Audiocodec, der von der IETF als RFC 6716 im Jahr 2012 standardisiert wurde. Er vereint zwei Kodierungsansätze — SILK für Sprache und CELT für Musik — in einem Algorithmus, der je nach Inhaltstyp und Bitrate zwischen beiden übergangslos wechselt. Dieses Hybriddesign lässt Opus nahezu jeden anderen Codec über ein breites Anwendungsspektrum hinweg übertreffen: latenzarme Sprache bei 6 kbps, hochwertige Musik bei 128 kbps und alles dazwischen. Bitraten von 6 bis 510 kbps, Abtastraten bis 48 kHz und Frame-Grössen ab 2,5 ms werden unterstützt, was Opus die niedrigste algorithmische Latenz aller gängigen Audiocodecs verleiht. Drei Vorteile machen Opus besonders attraktiv. Es ist vollständig lizenzgebührenfrei und quelloffen, wodurch die Lizenzbarrieren proprietärer Codecs entfallen. Es erreicht transparente Qualität bei etwa der Hälfte der MP3-Bitrate und übertrifft AAC bei gleichen Raten. Und seine niedrige Latenz macht es zum Pflichtcodec für WebRTC, sodass jeder moderne Browser einen Opus-Decoder mitbringt. WhatsApp, Discord, Zoom und YouTube setzen alle auf Opus für Echtzeit-Audio.
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Wie man AMB in OPUS konvertiert

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Über die Formate

AMB-Dateien enthalten Audio im Ambisonic B-Format, einer Vollkugel-Surroundtechnik, die Michäl Gerzon in den 1970er Jahren konzipierte. Anders als kanalbasierte Systeme wie 5.1 oder 7.1 erfasst Ambisonics ein vollständiges dreidimensionales Schallfeld mithilfe von Kugelharmonischen — B-Format erster Ordnung besteht aus vier Kanälen: W (omnidirektional), X (vorne-hinten), Y (links-rechts) und Z (oben-unten). Diese Darstellung ist lautsprecherunabhängig, sodass eine einzige Aufnahme für beliebige Lautsprecheranordnungen oder binaurale Kopfhörer dekodiert werden kann, ohne neu gemischt werden zu müssen. AMB-Dateien speichern in der Regel unkomprimierte PCM-Daten und werden mit Tools wie SoX oder spezialisierten Plugins verarbeitet. Ein zentraler Vorteil ist die räumliche Flexibilität — Produzenten erstellen eine einzige Masterdatei, die sich an Stereo-, Surround- oder immersive Wiedergabe anpasst. Das Format skaliert zudem elegant: Ambisonics höherer Ordnung fügt Kanäle für erhöhte räumliche Präzision auf derselben mathematischen Grundlage hinzu. Mit dem Wachstum von Virtual Reality, 360-Grad-Video und Spatial Audio im Gaming erlebt Ambisonics eine Renaissance und wird von Plattformen wie YouTube für immersive Medienwiedergabe eingesetzt.
Erstveröffentlichung: 1975
Opus ist ein vielseitiger, offener Audiocodec, der von der IETF als RFC 6716 im Jahr 2012 standardisiert wurde. Er vereint zwei Kodierungsansätze — SILK für Sprache und CELT für Musik — in einem Algorithmus, der je nach Inhaltstyp und Bitrate zwischen beiden übergangslos wechselt. Dieses Hybriddesign lässt Opus nahezu jeden anderen Codec über ein breites Anwendungsspektrum hinweg übertreffen: latenzarme Sprache bei 6 kbps, hochwertige Musik bei 128 kbps und alles dazwischen. Bitraten von 6 bis 510 kbps, Abtastraten bis 48 kHz und Frame-Grössen ab 2,5 ms werden unterstützt, was Opus die niedrigste algorithmische Latenz aller gängigen Audiocodecs verleiht. Drei Vorteile machen Opus besonders attraktiv. Es ist vollständig lizenzgebührenfrei und quelloffen, wodurch die Lizenzbarrieren proprietärer Codecs entfallen. Es erreicht transparente Qualität bei etwa der Hälfte der MP3-Bitrate und übertrifft AAC bei gleichen Raten. Und seine niedrige Latenz macht es zum Pflichtcodec für WebRTC, sodass jeder moderne Browser einen Opus-Decoder mitbringt. WhatsApp, Discord, Zoom und YouTube setzen alle auf Opus für Echtzeit-Audio.
Erstveröffentlichung: 11. September 2012