محول UYVY إلى RGB

يمكنك تحويل ملفات uyvy إلى rgb على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل UYVY إلى RGB

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة rgb أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة rgb فِيما بعد

عن الصيغ

UYVY هو تنسيق بكسل معبّأ لتخزين الصور وإطارات الفيديو بفضاء ألوان YUV بتدفق لوني مختزل 4:2:2، حيث يشير اسم UYVY إلى ترتيب البايتات داخل كل وحدة ماكرو بكسل رباعية البايتات: U (Cb) وY0 وV (Cr) وY1. ترمّز كل وحدة ماكرو بكسلين أفقيين يتشاركان زوجاً واحداً من عينات التلوين (U وV) لكن يحتفظان بقيم إضاءة فردية (Y0 وY1)، محققةً اختزالاً لونياً أفقياً بنسبة 2:1 يقلل حجم البيانات بنسبة 33% مقارنة بـ YUV 4:4:4 الكامل مع الحفاظ على دقة الإضاءة الكاملة. يُحدد ترتيب UYVY كرمز FOURCC في أُطر عمل Video for Windows وDirectShow من Microsoft، ويُستخدم بشكل شائع في بطاقات التقاط الفيديو الاحترافية ومعدات البث وخطوط معالجة الفيديو. لا تحتوي ملفات UYVY الخام على رأس — بيانات البكسل هي سلسلة مسطحة من رباعيات بايت U,Y,V,Y، مما يتطلب تحديد أبعاد الصورة خارجياً. يستغل الاختزال 4:2:2 الدقة المكانية المنخفضة للجهاز البصري البشري للألوان مقارنة بالسطوع: تلاحظ العين تفاصيل الإضاءة بترددات مكانية أعلى بكثير من تفاصيل التلوين، لذا تشارك عينات اللون بين البكسلات المتجاورة لا ينتج عنها فقدان جودة مرئي عملياً. من أبرز مزاياه التوافق مع معايير البث: يتطابق اختزال UYVY بنسبة 4:2:2 مع بنية التلوين المستخدمة في معايير الفيديو الاحترافية (ITU-R BT.601 وSDI)، مما يجعله التنسيق الطبيعي لأجهزة التقاط الفيديو والمعالجة بدقة الإطار. تخطيط الذاكرة الفعال للتنسيق يمثل قوة أخرى — الترتيب المعبّأ للبايتات يتيح نقلات DMA سريعة بين أجهزة الالتقاط وذاكرة النظام. بيانات UYVY تتعامل معها FFmpeg وImageMagick وبرمجيات التقاط/تحرير الفيديو الاحترافية.
المطوّر: ITU-T / Microsoft
الإصدار الأول: 1982
RGB هو تنسيق صور خام (بدون رأس) يخزن بيانات البكسل كسلسلة مسطحة من قيم عينات الأحمر والأخضر والأزرق بدون بنية حاوية أو ضغط أو بيانات وصفية. يُمثّل كل بكسل بثلاثة بايتات متتالية (في وضع 8 بت) — واحد لشدة الأحمر وواحد للأخضر وواحد للأزرق — مكتوبة بترتيب خطوط المسح من الزاوية العلوية اليسرى إلى الزاوية السفلية اليمنى للصورة. لعدم وجود رأس، يجب تحديد أبعاد الصورة وعمق البت خارجياً عند قراءة الملف. يدعم التنسيق أعماق بت متعددة: 8 بت (0-255 لكل قناة) و16 بت (0-65535 لكل قناة) ومتغيرات النقطة العائمة، مع كون 8 بت الأكثر شيوعاً. يعكس نموذج ألوان RGB نفسه كيفية إنتاج أجهزة العرض للألوان — بمزج الضوء الأحمر والأخضر والأزرق بشدات متفاوتة — وتمثل ملفات RGB الخام هذا النموذج بأكثر أشكاله الرقمية مباشرة. بقنوات 8 بت، ينتج ثلاثة بايتات لكل بكسل لوحة ألوان 24 بت قادرة على تمثيل 16,777,216 لوناً مميزاً. من أبرز مزاياه المعالجة بدون أي حمل إضافي: بدون رؤوس أو ضغط يحتاج تحليلاً، يمكن تعيين بيانات RGB الخام في الذاكرة مباشرة أو تغذيتها لأنسجة وحدة الرسومات أو توجيهها بين مراحل المعالجة بأدنى تأخير — وهو قيّم في التصوير في الوقت الحقيقي والأدوات العلمية وخطوط الرؤية الحاسوبية حيث كل ميلي ثانية مهمة. البساطة الشاملة للتنسيق توفر قوة عملية أخرى — أي لغة برمجة تستطيع قراءة أو كتابة بيانات بكسل خام بمجرد عمليات إدخال/إخراج أساسية للملفات. ملفات RGB الخام تتعامل معها ImageMagick وFFmpeg وأدوات علمية ورسومية متنوعة.
المطوّر: ImageMagick Studio LLC
الإصدار الأول: 1990