محول GV إلى DDS

يمكنك تحويل ملفات gv إلى dds على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل GV إلى DDS

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة dds أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة dds فِيما بعد

عن الصيغ

GV هو امتداد ملف مرتبط بـ لغة وصف الرسوم البيانية DOT)، التي طُورت في مختبرات AT&T للأبحاث بدءاً من عام 1991، وتُستخدم بواسطة حزمة Graphviz (برنامج تصور الرسوم البيانية) لتعريف وعرض مخططات منظمة للرسوم البيانية والشبكات والعلاقات الهرمية. ملف GV هو مستند نصي عادي يصف رسماً بيانياً باستخدام صياغة تصريحية: تُسمّى العقد، وتربطها الحواف بروابط موجهة (digraph) أو غير موجهة (graph)، وتتحكم الخصائص في السمات المرئية كالشكل واللون والخط ونص التسمية وتلميحات التخطيط. تقرأ محركات التخطيط في Graphviz — مثل dot (هرمي) وneato (نموذج زنبركي) وfdp (موجه بالقوة) وcirco (دائري) وtwopi (شعاعي) وsfdp (موجه بالقوة قابل للتوسع) — ملفات GV وتنتج مخرجات معروضة بصيغ مثل SVG وPNG وPDF وPostScript. تدعم اللغة الرسوم البيانية الفرعية والمجموعات والعقد بشكل السجلات لمخططات قواعد البيانات وتنسيق التسميات الشبيه بـ HTML وقيود الترتيب للتحكم الدقيق في وضع العقد في التخطيطات الهرمية. من أبرز مزاياها الفصل بين المحتوى والتخطيط — فبنية الرسم البياني تُحدد تصريحياً، ويتولى خوارزمية التخطيط كل عمليات التموضع تلقائياً، مما يلغي الترتيب اليدوي المُتعب الذي تتطلبه أدوات الرسم المرئية. هذا يجعل ملفات GV مثالية للمخططات المولّدة برمجياً: فأنظمة البناء ومولدات التوثيق وأدوات تحليل الكود يمكنها إنتاج صياغة DOT والحصول على مخططات احترافية دون أي واجهة رسومية. Graphviz مفتوح المصدر ومتاح على جميع المنصات، ولغة DOT مدعومة من أدوات عديدة تشمل دفاتر Jupyter وDoxygen والعديد من إضافات بيئات التطوير.
المطوّر: AT&T Labs Research
الإصدار الأول: 1991
DDS (سطح DirectDraw) هو تنسيق حاوية لتخزين الأنسجة المضغوطة وغير المضغوطة وخرائط المكعب والأنسجة ثلاثية الأبعاد وسلاسل Mipmap، قدمته Microsoft مع DirectX 7.0 في 22 سبتمبر 1999. صُممت ملفات DDS للاستهلاك المباشر من وحدة معالجة الرسومات: تُخزن بيانات البكسل بتنسيقات تستطيع أجهزة الرسومات فك ضغطها مباشرة أثناء العرض — وبشكل أساسي ضغط الكتل S3TC/DXTn (مثل DXT1 وDXT3 وDXT5)، وفي إصدارات DirectX اللاحقة من BC4 إلى BC7 — مما يلغي خطوة فك الضغط على المعالج المركزي التي تتطلبها تنسيقات مثل PNG أو JPEG. يبدأ هيكل الملف برقم سحري ورأس بحجم 124 بايت يحدد العرض والارتفاع وتنسيق البكسل وعدد مستويات Mipmap ورأس DX10 الموسع الاختياري لأوضاع الضغط الأحدث، يليه بيانات السطح الخام. يدعم DDS الأنسجة ثنائية الأبعاد وخرائط المكعب (ستة وجوه لرسم خرائط البيئة) والأنسجة الحجمية/ثلاثية الأبعاد ومصفوفات الأنسجة، وكل منها يتضمن سلاسل Mipmap محسوبة مسبقاً تتيح لوحدة الرسومات أخذ عينات بأحجام مناسبة عند مسافات مختلفة. من أبرز مزاياه أداء العرض: نظراً لأن وحدة الرسومات تقرأ بيانات DDS مباشرة دون تكلفة فك الضغط، فإن تحميل الأنسجة يكون أسرع بشكل ملحوظ مقارنة بتنسيقات الصور التقليدية، وتبقى البيانات المضغوطة مضغوطة في ذاكرة الفيديو مما يسمح باحتواء أنسجة أكثر في VRAM في آن واحد. هيمنة التنسيق في مجال تطوير الألعاب تمثل نقطة قوة رئيسية أخرى — فـ DDS هو تنسيق الأنسجة القياسي لتطبيقات DirectX، مدعوم أصلياً من Unreal Engine وUnity وتقريباً كل محرك ألعاب للحاسب الشخصي، إضافة إلى محررات الصور مثل GIMP (بإضافة) وPaint.NET وPhotoshop (عبر إضافة NVIDIA) وImageMagick.
المطوّر: Microsoft
الإصدار الأول: ٢٢ سبتمبر، ١٩٩٩