محول EXR إلى MAP

يمكنك تحويل ملفات exr إلى map على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل EXR إلى MAP

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة map أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة map فِيما بعد

عن الصيغ

EXR هو تنسيق صور نقطية عالي النطاق الديناميكي طوّرته شركة Industrial Light & Magic (ILM) داخلياً منذ عام 1999 وأُطلق للعموم كبرنامج مفتوح المصدر في يناير 2003. أُنشئ OpenEXR لتلبية المتطلبات الصارمة لتركيب المؤثرات البصرية في الأفلام السينمائية، حيث تحتوي المشاهد بشكل روتيني على نطاقات سطوع شديدة التباين — من الظلال العميقة إلى الانعكاسات اللامعة على الماء والمعادن ومصادر الضوء — تتجاوز دقة التنسيقات ذات 8 بت أو 16 بت صحيح. يخزن EXR بيانات البكسل بنقطة عائمة 16 بت (نصف) أو 32 بت لكل قناة، مما يوفر أكثر من 30 وقفة من النطاق الديناميكي بدقة سلسة عبر كامل طيف الإضاءة. يدعم التنسيق عدداً عشوائياً من القنوات (ليس فقط RGBA)، والتخزين بالبلاطات أو بخطوط المسح، وطرق ضغط متعددة (ZIP بدون فقدان، وB44 وDWAA/DWAB بفقدان للمعاينة)، وملفات متعددة الأجزاء تحتوي على عدة مناظر أو طبقات، وبيانات البكسل العميقة حيث يخزن كل بكسل عينات متعددة مرتبة حسب العمق للمؤثرات الحجمية. من أبرز مزاياه دقة التركيب: تعني دقة النقطة العائمة أن تصحيح الألوان وتعديل التعريض وتغييرات الإضاءة وعمليات التركيب متعدد الطبقات تنتج نتائج صحيحة رياضياً دون التدرج اللوني أو القص أو أخطاء التكميم الملازمة للتنسيقات الصحيحة. اعتماد EXR كمعيار في صناعة المؤثرات البصرية يمثل قوة جوهرية أخرى — فهو تنسيق التبادل الافتراضي لـ Foundry Nuke وAutodesk Flame وBlackmagic Fusion وAdobe After Effects وكل محرك عرض ثلاثي الأبعاد رئيسي، ومكتبته مفتوحة المصدر بلغة C++ مدمجة في مئات أدوات الإنتاج.
المطوّر: Industrial Light & Magic
الإصدار الأول: يناير ٢٠٠٣
MAP هو تنسيق صور نقطي داخلي يستخدمه ImageMagick، حزمة معالجة الصور مفتوحة المصدر التي أصدرها John Cristy لأول مرة في شركة DuPont في 1 أغسطس 1990. تخزن ملفات MAP صوراً بألوان مفهرسة (مرتبطة بخريطة ألوان) بتمثيل ImageMagick الأصلي: لوحة ألوان (الخريطة) تليها بيانات البكسل حيث يكون كل بكسل فهرساً في تلك اللوحة بدلاً من قيمة RGB مباشرة. يوفر التنسيق تمثيلاً مدمجاً للصور ذات عدد محدود من الألوان المميزة — يحتاج كل بكسل إلى عدد بتات كافٍ فقط لفهرسة اللوحة (عادةً 8 بت لحتى 256 لوناً)، مقارنة بـ 24 أو 32 بت لكل بكسل في تنسيقات الألوان الكاملة. يعمل MAP بشكل أساسي كتنسيق وسيط ضمن خط معالجة ImageMagick، مفيد عند تنفيذ عمليات تستفيد من التمثيل بلوحة الألوان أو تتطلبه: تقليل الألوان الكمي ومعالجة اللوحات وإعداد GIF وتحليل الألوان المفهرسة. يُستدعى التنسيق عبر صيغة الإدخال/الإخراج القياسية لـ ImageMagick ويمكن توجيهه بين مراحل المعالجة دون تكلفة القرص. من أبرز مزاياه الوصول المباشر إلى قدرات تقليل الألوان الكمي وإدارة اللوحات في ImageMagick: يجعل خرج تنسيق MAP بنية اللوحة صريحة وقابلة للتعديل، مما يتيح سير عمل تحتاج فيه عمليات لوحة محددة (إعادة الترتيب وإعادة التعيين والدمج) إلى التنفيذ بين خطوات المعالجة. تكامل التنسيق في منظومة معالجة ImageMagick يمثل قوة عملية أخرى — أي من عمليات معالجة الصور الواسعة في ImageMagick يمكنها استهلاك أو إنتاج بيانات بتنسيق MAP، مما يجعله وسيطاً طبيعياً لخطوط تقليل الألوان التي تستهدف في النهاية GIF أو PNG بلوحة ألوان أو تنسيقات ألوان مفهرسة أخرى.
المطوّر: ImageMagick Studio LLC
الإصدار الأول: 1990

EXR إلى MAP تصنيف الجودة

5.0 (1 الأصوات)
تحتاج إلى تحويل وتنزيل ملف واحد على الأقل لتقديم التغذية الراجعة!