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如何转换XBM到EMF

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关于格式

XBM(X BitMap)是X Window系统中定义的单色(1位)图像格式,约于1987年起源于MIT。XBM文件在图像格式中独树一帜——它本身就是有效的C源代码:每个文件将图像定义为一个unsigned char静态数组,包含打包的像素数据,前面有#define语句指定图像宽度、高度和可选的热点坐标(用于光标图像)。像素数据以大括号内的十六进制字节值存储,每个位代表一个像素(1=前景,0=背景),每字节内位序为LSB优先。这种设计是有意为之——XBM图像可以直接#include到X Window应用程序源代码中并编译进二进制文件,无需外部文件加载和运行时格式解析。该格式在整个X11生态系统中用于光标形状、窗口图标、工具栏按钮和其他小型UI元素。XBM的一大优势在于其源代码特性:XBM文件可以用文本编辑器编辑、在版本控制中进行差异比较和合并、由Shell脚本生成,并直接编译进C程序而无需任何图像加载库——这种工具链集成程度是任何二进制图像格式都无法匹敌的。该格式作为X Window标准的一部分确保每个X11感知的工具集和应用程序都能理解它。虽然仅限于单色且不支持压缩,XBM的简洁性使其成为理解位图表示的绝佳教学格式。XBM文件受所有X11应用程序、ImageMagick、GIMP、Web浏览器(作为遗留Web格式)和编程环境的支持。
开发者: MIT X Consortium
首次发布: 1987
EMF (Enhanced Metafile) 是由Microsoft开发的矢量图形格式,作为WMF (Windows Metafile) 的后继者,于1993年7月随Windows NT 3.1一同推出。EMF记录一系列GDI (Graphics Device Interface) 函数调用,以与设备无关的方式描述矢量形状、文本、嵌入式位图和渲染属性。与WMF仅有65,536个单位的16位坐标系统不同,EMF使用32位坐标,并新增了对贝塞尔曲线、高级路径运算、世界坐标变换、渐变填充和包括Unicode在内的扩展文本功能的支持。该格式作为一种图形录制机制运作 — 应用程序将其绘图操作录入EMF文件,之后可在任何设备上以任意比例回放,保持完整的几何精度。其一大优势是与Windows的原生集成:EMF是Windows生态系统中矢量内容的标准剪贴板和后台打印格式,能在Office文档、设计工具和演示软件之间实现无损复制粘贴,无需光栅化。分辨率无关性是另一关键优势 — EMF图形从屏幕显示到高分辨率打印输出都能平滑缩放。扩展变体EMF+随GDI+引入,增加了抗锯齿、Alpha透明度和高级画笔类型。EMF至今仍深度嵌入Windows平台的出版、技术文档和企业文档工作流程中。
开发者: Microsoft
首次发布: 1993年7月27日