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关于格式
SK1是sK1项目的原生文件格式,sK1是一款开源矢量图形编辑器和转换引擎,由Igor Novikov于2003年作为Bernhard Herzog所创Skencil的后继项目启动。该格式从原始SK格式演化而来,扩展了其功能的同时保留了基于文本的、Python可读的语法来描述矢量文档。SK1文件编码完整的文档结构,包括多页面、图层、参考线和完整的图形对象层次 — 贝塞尔路径、矩形、圆形、多边形、文本块和嵌入式光栅图像 — 以及填充(纯色、渐变、图案、阴影线)、描边和变换的属性。sK1项目的独特之处在于专注印前和专业印刷制作功能,增加了CMYK色彩管理、ICC色彩配置文件、专色支持和PDF/PostScript输出 — 这些能力在开源矢量编辑器中十分罕见。其一大优势是专业的色彩处理 — sK1的CMYK工作流程和色彩管理使其成为少数适合印刷级矢量制作的开源工具之一。该项目的配套工具UniConvertor利用SK1格式作为中间表示,可在众多矢量格式(CDR、CMX、WMF、EMF、SVG等)之间进行转换,使SK1的重要性超越了编辑器本身,成为一种通用的矢量交换格式。基于文本的文件结构保留了从Skencil原始SK格式继承而来的可读性和脚本化优势。
PNG(便携式网络图形)是一种无损光栅图像格式,由PNG开发组开发,于1996年10月1日作为W3C推荐标准发布,旨在作为GIF在Unisys LZW专利争议后的无专利替代品。PNG使用两阶段压缩流水线:预测滤波器为每行选择最优预处理方式(无、差值、上行、平均或Paeth),然后DEFLATE压缩对滤波后的数据进行编码。该格式支持丰富的颜色模式 — 1/2/4/8/16位灰度、每通道8/16位真彩色以及最多256个条目的索引色调色板 — 所有模式均可选Alpha透明度,从单个透明色到具有256或65536级别的完整逐像素Alpha通道。PNG还存储伽马校正、ICC颜色配置文件、文本元数据和建议的背景色。其一大优势在于带透明度的无损压缩 — PNG在精确保留每个像素的同时支持平滑的半透明边缘,使其成为网页图形、UI元素、标志、截图以及任何不可接受伪影或色偏的图像的标准格式。通用支持是另一核心优势:每个网页浏览器、操作系统、图像编辑器和编程库都原生处理PNG。该格式已证明其非凡的持久性 — 近三十年后,PNG仍是默认的无损网页图像格式。虽然WebP和AVIF等较新格式提供更好的压缩率,但PNG在无损质量、完整透明度和绝对普及性方面的组合使其不可或缺。