SIX到PCX转换器

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关于格式

SIX是SIXEL(Six Pixel)图形数据的文件扩展名,这是一种由Digital Equipment Corporation(DEC)于1983年开发的位图图形格式,随LA50点阵打印机推出。SIXEL将图像编码为一系列可打印ASCII字符,其中每个字符代表六个垂直像素的一列(即一个'sixel')——字符的ASCII值减去63提供一个6位二进制模式,每一位控制垂直列中的一个像素。编码结构由一系列sixel带(每带六像素高)沿图像宽度排列而成,带有颜色选择(最多256个寄存器,使用HLS或RGB定义)、重复计数(用于效率的游程编码)、回车和换行命令的控制序列。SIXEL数据使用DEC的标准转义序列协议传输到输出设备,嵌入在常规字符输出的文本流中。最初为DEC的打印机系列设计,后来被DEC VT系列终端(VT240、VT330、VT340)支持,SIXEL在现代终端模拟器软件中经历了显著的复兴。SIX的一大优势是终端原生图像显示:SIXEL允许图像直接在文本终端会话中渲染,无需图形窗口系统,使命令行工具能够在文本输出中内联显示图表、照片和预览。这一能力推动了在mlterm、xterm、WezTerm和foot等现代终端中的采用。SIX/SIXEL数据可以由ImageMagick、libsixel和chafa生成,并在任何支持SIXEL的终端模拟器中查看。
首次发布: 1983
PCX(PiCture eXchange,图像交换)是一种光栅图像格式,由ZSoft Corporation于1985年作为其PC Paintbrush应用程序的原生格式创建,这是IBM PC兼容机上最早的绘图程序之一。该格式使用简单的游程编码(RLE)压缩方案,通过用计数-值对替换连续相同的像素值来工作,在具有大面积均匀颜色的图像上实现适度压缩。PCX文件由128字节头(指定尺寸、色深、调色板信息、DPI和编码方式)、按扫描行顺序组织的RLE压缩像素数据以及图像数据后附加的可选256色调色板组成。该格式经历了多个版本的演进,支持越来越高的色深:1位单色、4位(16色)、8位(256色)和使用多个颜色平面的24位真彩色。PCX在DOS时代成为最流行的图像格式之一,在1980年代末至1990年代初被绘图程序、文字处理器、桌面出版软件和早期游戏广泛支持。其一大优势在于DOS时代广泛的软件兼容性 — 当竞争程序使用专有光栅格式时,PCX充当了实用的交换格式。RLE解码的简洁性是另一个优势,所需的CPU和内存资源极少,非常适合那个时代的硬件。虽然PNG、JPEG和其他现代格式已在当代取代了PCX,但该格式仍存在于旧版档案和复古计算环境中。
开发者: ZSoft Corporation
首次发布: 1985