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关于格式
SGI是Silicon Graphics图像格式的通用文件扩展名,也有按通道命名的特定扩展名:.rgb(3通道)、.rgba(4通道)、.bw(灰度)和.int/.inta(16位变体)。该格式约于1986年由Silicon Graphics为其IRIX操作系统开发,使用512字节的头部后跟平面图像数据,每个颜色通道作为完整平面存储,而非在每个像素处与其他通道交错。头部指定魔数(474)、压缩模式(0为逐字存储,1为RLE)、每通道字节数(1或2)、维度数(1为扫描行,2为图像,3为多通道图像)、通道尺寸、像素值范围和80字符的图像名称。对于RLE压缩的图像,头部之后是偏移和长度表,允许在不进行顺序解压的情况下随机访问单个扫描行。Silicon Graphics工作站在整个1990年代是好莱坞视觉特效、科学可视化、飞行模拟和CAD/CAM行业的核心,SGI格式是这些领域的标准工作格式。SGI的一大优势是其稳健的设计:扫描行可寻址的RLE压缩、多通道支持、16位深度能力和平面布局的结合使其同时适用于快速预览显示和生产级渲染输出。该格式与SGI驱动的视觉特效黄金时代的关联也值得关注——这一时期的SGI文件代表了里程碑式电影和科学可视化的制作资产。SGI图像受ImageMagick、GIMP、XnView、Photoshop(通过插件)以及各种3D渲染和合成应用程序的支持。
SIX是SIXEL(Six Pixel)图形数据的文件扩展名,这是一种由Digital Equipment Corporation(DEC)于1983年开发的位图图形格式,随LA50点阵打印机推出。SIXEL将图像编码为一系列可打印ASCII字符,其中每个字符代表六个垂直像素的一列(即一个'sixel')——字符的ASCII值减去63提供一个6位二进制模式,每一位控制垂直列中的一个像素。编码结构由一系列sixel带(每带六像素高)沿图像宽度排列而成,带有颜色选择(最多256个寄存器,使用HLS或RGB定义)、重复计数(用于效率的游程编码)、回车和换行命令的控制序列。SIXEL数据使用DEC的标准转义序列协议传输到输出设备,嵌入在常规字符输出的文本流中。最初为DEC的打印机系列设计,后来被DEC VT系列终端(VT240、VT330、VT340)支持,SIXEL在现代终端模拟器软件中经历了显著的复兴。SIX的一大优势是终端原生图像显示:SIXEL允许图像直接在文本终端会话中渲染,无需图形窗口系统,使命令行工具能够在文本输出中内联显示图表、照片和预览。这一能力推动了在mlterm、xterm、WezTerm和foot等现代终端中的采用。SIX/SIXEL数据可以由ImageMagick、libsixel和chafa生成,并在任何支持SIXEL的终端模拟器中查看。