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关于格式

PICON(Personal Icon)是X Window系统生态系统中使用的小格式图像类型,由印第安纳大学的Steve Kinzler于1990年前后作为picons(个人图标)数据库项目的一部分开发。Picons是小型的、通常为48x48像素的彩色图像,在Unix邮件客户端、新闻阅读器和其他通信工具中用作人员、组织、域名和Usenet新闻组的可视标识。Picon格式本质上是以特定命名约定和目录结构存储的XPM(X PixMap)图像,允许软件根据电子邮件地址、域名或新闻组名称查找相应的图标。Picons数据库将数千个这样的小图像组织在按域名组件分层的目录结构中(例如faces/com/example/user.xpm),使邮件客户端能够自动显示发件人的照片或组织标志。这一系统比联系人头像和社交头像的现代概念早了十多年。PICON的一大优势在于其在电子通信视觉标识方面的先驱角色:picons引入了电子邮件和Usenet消息应显示发件人视觉标识的理念——这一概念最终成为每个现代电子邮件客户端、即时通讯应用和社交媒体平台的标配。基于XPM的格式确保picons可在任何具有X Window库的系统上显示。Picon图像受ImageMagick、GIMP和X Window显示工具的支持,历史picons数据库仍在印第安纳大学在线存档。
开发者: Steve Kinzler
首次发布: 1990
SVG (Scalable Vector Graphics) 是由万维网联盟 (W3C) 开发的基于XML的矢量图像格式,1.0规范于2001年9月4日作为W3C推荐标准发布。与二进制矢量格式不同,SVG以人类可读的XML标记描述形状、路径、文本、渐变、滤镜和动画,可使用文本编辑器编写、脚本语言处理以及CSS样式化。该格式同时支持矢量元素(由数学坐标定义的线条、曲线、多边形)和嵌入式光栅图像,还通过JavaScript事件处理实现交互性,并通过SMIL或CSS过渡实现声明式动画。SVG可在所有现代Web浏览器中原生渲染,无需插件,使其成为Web上分辨率无关图形的标准格式 — 从图标和标志到交互式数据可视化和动画插图均可胜任。其一大核心优势是无限缩放能力:SVG图形在任何显示设备上都保持完美清晰,从低DPI显示器到超高分辨率Retina屏幕,因为渲染是根据几何图形计算而非依赖像素。基于文本的特性提供了另一核心优势 — SVG内容可被搜索引擎索引、屏幕阅读器访问,并可通过使用标准Web技术的DOM轻松操作。W3C规范持续随现代Web平台能力演进,巩固了SVG作为响应式Web设计中不可或缺的矢量格式的地位。
开发者: W3C
首次发布: 2001年9月4日