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关于格式

MNG(Multiple-image Network Graphics)是一种动画和多图像格式,设计为PNG的动画对应格式,其规范于2001年1月31日达到1.0版本。MNG由Glenn Randers-Pehrson和PNG开发社区成员开发,将PNG的功能扩展为支持基于帧的动画序列、幻灯片、复杂精灵叠加以及JNG(JPEG Network Graphics)帧——在同一容器中对摄影内容进行有损压缩。MNG文件由一系列块组成(遵循PNG的基于块的架构):MHDR和MEND块标记数据流的首尾,其中嵌入的PNG或JNG图像作为单独帧,控制块(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)指导播放时序、循环行为、图层合成和内存管理。该格式支持全帧替换和增量(差异)更新,可高效编码具有静态背景的动画,也支持基于对象的动画——精灵只定义一次,跨帧重新定位。MNG的一大优势是技术上的精密度:其提供的动画控制能力是GIF和APNG无法比拟的——精确到帧的时序、嵌套循环、条件分支、帧间压缩以及在单个动画中混合有损/无损内容。基于PNG的基础确保了每帧的无损质量和完整的Alpha透明度。MNG受ImageMagick、GIMP和多种媒体播放器支持,但浏览器支持有限,这促使APNG作为更简单的网络动画替代方案出现。
首次发布: 2001年1月31日
PSD(Photoshop Document)是Adobe Photoshop的原生文件格式,这款行业标准光栅图像编辑器于1990年2月19日首次发布。PSD文件保留Photoshop项目的完整编辑状态:所有图层(光栅、文字、调整、形状和智能对象图层)及其位置、混合模式、不透明度和图层效果;图层蒙版和矢量蒙版;Alpha通道;专色通道;路径;参考线;切片以及完整的撤销历史。该格式支持最大30,000 x 30,000像素的图像(PSB大文档格式将此扩展至300,000 x 300,000),颜色模式包括RGB、CMYK、Lab、灰度、索引色、双色调和多通道,位深为每通道1、8、16或32位。PSD文件对各图层数据使用RLE压缩的组合方式,并存储合并的(扁平化)预览图像,以便无法解析完整图层结构的应用程序快速显示。该格式已成为远超Photoshop本身的专业创意工作流程的事实标准——摄影师、平面设计师、Web开发者和视频后期制作人员将PSD文件作为保持创意灵活性的工作格式来交换。PSD的一大优势是非破坏性编辑模型:PSD将每个图层、蒙版、调整和效果保留为可独立编辑的元素,允许在任何时刻修改创意决策而无需从头开始。该格式作为创意行业交换标准的地位提供了另一核心优势——PSD文件可以被Adobe Illustrator、InDesign、After Effects、Premiere Pro以及Affinity Photo、GIMP、Sketch、Figma和Photopea打开,使其成为视觉设计的通用语言。
开发者: Adobe Systems
首次发布: 1990年2月19日

MNG到PSD质量评级

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