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关于格式

HDR(也称RGBE或Radiance HDR)是由Greg Ward Larson作为Radiance光照模拟系统的一部分创建的高动态范围图像格式,该系统自1985年起在劳伦斯伯克利国家实验室开发,HDR格式约于1989年问世。该格式使用名为RGBE(红、绿、蓝、指数)的紧凑32位/像素编码存储浮点RGB像素值:三个8位尾数字节共享一个8位指数,可表示约76个数量级的亮度范围,同时文件大小与标准24位图像相当。HDR文件以包含渲染和曝光元数据的文本头开始,后接使用面向扫描线的游程编码压缩的RGBE像素数据。该格式捕获真实世界场景的完整亮度范围 — 从深暗阴影到直射阳光 — 实现物理准确的光照计算、适应不同显示条件的色调映射,以及不会产生8位格式固有裁切伪影的后期曝光调整。其优势之一在于该格式在HDR成像中的奠基性作用:Radiance HDR率先提出在图像文件中存储真实世界亮度值的概念,.hdr格式成为整个3D渲染行业中用于基于图像的照明的光照探针图像和环境贴图的标准。紧凑编码是另一实际优势 — RGBE方案比8位格式提供了远超的动态范围,而每像素仅多使用33%的存储空间,这一有利的权衡使HDR在1980年代末存储受限的系统上就已具备实用性。HDR文件获Photoshop、GIMP、ImageMagick、Blender及所有主要3D渲染器的支持。
开发者: Greg Ward Larson
首次发布: 1989
MAP是ImageMagick(由John Cristy于1990年8月1日在杜邦公司首次发布的开源图像处理套件)使用的内部光栅图像格式。MAP文件以ImageMagick的原生表示方式存储索引色(色彩映射)图像:一个调色板(映射表)后跟像素数据,其中每个像素是调色板的索引值而非直接的RGB值。该格式为具有有限数量不同颜色的图像提供紧凑的表示——每个像素仅需要足以索引调色板的位数(通常为256色时的8位),而全彩格式则需要每像素24或32位。MAP主要作为ImageMagick处理流程中的中间格式,在执行受益于或需要调色板表示的操作时使用:颜色量化(将图像减少到特定数量的颜色)、调色板操作、GIF制备和索引色分析。该格式通过ImageMagick的标准I/O语法调用,可以在处理阶段之间通过管道传递而无需磁盘开销。MAP的一个优势是可以直接访问ImageMagick的颜色量化和调色板管理功能:MAP格式输出使调色板结构显式化且可操作,支持在处理步骤之间执行特定的调色板操作(重排序、重映射、合并)。该格式与ImageMagick处理生态系统的集成是另一个实用优势——ImageMagick的大量图像处理操作都可以消费或产生MAP格式数据,使其成为最终目标为GIF、带调色板的PNG或其他索引色格式的颜色缩减流程中的天然中间格式。
首次发布: 1990

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