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关于格式
HCOM是早期Macintosh时代的Huffman编码音频格式,旨在缩小数字化声音文件的体积,以便通过软盘和电子公告板系统(BBS)分发——在存储空间珍贵、调制解调器速度缓慢的年代。编码器接收8位无符号PCM输入,计算采样差值的频率表,并构建最优Huffman树,将常见的差值替换为短比特序列。语音录音的压缩比通常可达2:1或更高,当3.5英寸软盘仅能容纳800 KB时,这是十分可观的节省。文件以Macintosh资源分支形式分发,通过SoundApp等工具以及定义了1980年代末Mac软件交换方式的BinHex生态系统进行播放。该格式支持最高22.255 kHz的采样率,匹配原始Macintosh声音硬件的输出能力。SoX等工具保留了HCOM解码支持,确保数十年后归档录音仍然可以访问。HCOM在保存工作中具有三大实际优势:无损压缩可精确恢复原始采样,每个文件中嵌入的自包含Huffman表实现了无依赖解码,以及在数千个经典Mac声音档案中的广泛历史存在。
SNDT 是与 Sndtool 相关的音频格式,Sndtool 是 1990 年代初期的一款 MS-DOS 早期声音工具,随着 Sound Blaster 声卡在 PC 中的普及而出现。与无头部的 Sounder 格式不同,SNDT 文件包含一个简短的头部,记录了采样率和数据长度 — 这是一个有意义的改进,让播放软件能够自动确定时序信息。音频数据以 8 位无符号 PCM 存储,通常为 8000 至 22050 Hz 的单声道。Sndtool 是一个简单的波形录制和播放工具,通常作为共享软件分发或随声卡驱动程序捆绑提供。相比同时代的其他 DOS 音频格式,其一个关键优势在于这个自描述头部,它消除了播放陌生文件时的猜测问题 — 这在标准化多媒体框架出现之前是一个现实难题。该格式的解码效率也很高,在当时的 286 和 386 处理器上无需解压缩且 CPU 开销极小。SNDT 文件曾作为早期 PC 游戏和多媒体演示的基础构件,当时开发者需要在有限的 Sound Blaster 硬件生态系统中实现可靠的音频播放。如今,SNDT 存留在复古软件存档中,SoX 可将其转换为现代格式。