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关于格式
G4是基于ITU-T Group 4传真编码标准(建议T.6)的单色图像格式,由CCITT于1984年批准,作为Group 3的改进版本,用于ISDN等无差错数字网络而非模拟电话线路。G4文件包含使用纯二维Modified Modified READ(MMR)编码压缩的1位图像数据,每条扫描线编码为相对于上方行的一组差异(变化元素)。通过消除Group 3所需的一维编码回退机制和行尾同步标记,G4在典型文档页面上实现了20-50%的压缩率提升,同时产生更简洁、更规则的比特流。该格式最常见于TIFF文件中的压缩方法(TIFF压缩标签4),成为企业文档管理、政府档案和法律影像系统中扫描文档的标准存档格式。G4压缩根据扫描应用在200、300或400 dpi下指定,其中300 dpi是存档级文档成像最常用的规格。其优势之一在于对文档内容卓越的压缩效率:G4的二维预测利用文字和线条图页面中强烈的纵向相关性,通常将300 dpi信纸大小的页面压缩至30-50 KB — 大约是同等Group 3编码大小的一半。该格式在文档管理基础设施中的深度嵌入是另一优势 — G4 TIFF是许多政府数字档案系统、法院归档系统和企业档案馆的指定格式,获所有企业影像平台的支持。
SVG (Scalable Vector Graphics) 是由万维网联盟 (W3C) 开发的基于XML的矢量图像格式,1.0规范于2001年9月4日作为W3C推荐标准发布。与二进制矢量格式不同,SVG以人类可读的XML标记描述形状、路径、文本、渐变、滤镜和动画,可使用文本编辑器编写、脚本语言处理以及CSS样式化。该格式同时支持矢量元素(由数学坐标定义的线条、曲线、多边形)和嵌入式光栅图像,还通过JavaScript事件处理实现交互性,并通过SMIL或CSS过渡实现声明式动画。SVG可在所有现代Web浏览器中原生渲染,无需插件,使其成为Web上分辨率无关图形的标准格式 — 从图标和标志到交互式数据可视化和动画插图均可胜任。其一大核心优势是无限缩放能力:SVG图形在任何显示设备上都保持完美清晰,从低DPI显示器到超高分辨率Retina屏幕,因为渲染是根据几何图形计算而非依赖像素。基于文本的特性提供了另一核心优势 — SVG内容可被搜索引擎索引、屏幕阅读器访问,并可通过使用标准Web技术的DOM轻松操作。W3C规范持续随现代Web平台能力演进,巩固了SVG作为响应式Web设计中不可或缺的矢量格式的地位。