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关于格式

AI (Adobe Illustrator Artwork) 是Adobe Illustrator的原生文件格式,Illustrator是业界标准的矢量图形编辑器,于1987年1月首次在Apple Macintosh平台发布。早期版本的格式基于PostScript页面描述语言,每个文件都是一个符合规范的EPS文档,可以放入其他排版文件中并由PostScript打印机解析。自2000年发布的Illustrator 9起,Adobe将AI格式过渡为基于PDF的结构,在有效的PDF封装中嵌入Illustrator特定的编辑数据 — 这种双重特性意味着现代AI文件可以在任何PDF查看器中打开显示,同时在Illustrator中重新打开时能完整保留图层、画板和动态效果等可编辑信息。该格式支持复杂的矢量构造,如渐变网格、剪切蒙版、符号库、透明度混合模式以及单一文档中的多个画板。AI格式的一大显著优势是无损缩放 — 作品在任何尺寸下都能保持完美精度,从图标到大型广告牌,因为图形由数学公式定义而非像素。与Adobe Creative Cloud生态系统的深度集成是另一大优势,可在Illustrator、Photoshop、InDesign和After Effects之间无缝往返传递,无需格式转换。AI至今仍是全球专业插画、标志设计和印刷制作工作流程中的事实标准。
开发者: Adobe Systems
首次发布: 一月 1987
SGI是Silicon Graphics图像格式的通用文件扩展名,也有按通道命名的特定扩展名:.rgb(3通道)、.rgba(4通道)、.bw(灰度)和.int/.inta(16位变体)。该格式约于1986年由Silicon Graphics为其IRIX操作系统开发,使用512字节的头部后跟平面图像数据,每个颜色通道作为完整平面存储,而非在每个像素处与其他通道交错。头部指定魔数(474)、压缩模式(0为逐字存储,1为RLE)、每通道字节数(1或2)、维度数(1为扫描行,2为图像,3为多通道图像)、通道尺寸、像素值范围和80字符的图像名称。对于RLE压缩的图像,头部之后是偏移和长度表,允许在不进行顺序解压的情况下随机访问单个扫描行。Silicon Graphics工作站在整个1990年代是好莱坞视觉特效、科学可视化、飞行模拟和CAD/CAM行业的核心,SGI格式是这些领域的标准工作格式。SGI的一大优势是其稳健的设计:扫描行可寻址的RLE压缩、多通道支持、16位深度能力和平面布局的结合使其同时适用于快速预览显示和生产级渲染输出。该格式与SGI驱动的视觉特效黄金时代的关联也值得关注——这一时期的SGI文件代表了里程碑式电影和科学可视化的制作资产。SGI图像受ImageMagick、GIMP、XnView、Photoshop(通过插件)以及各种3D渲染和合成应用程序的支持。
开发者: Silicon Graphics
首次发布: 1986

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