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每个声道设置Opus音频比特率。如果设置为“自定义”,Opus音频编解码器将在每个声道中支持高达256千比特每秒的比特率,推荐设置为≥64千比特每秒的数值。
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科

aaf

AAF(高级创作格式)是一种专业多媒体交换格式,旨在促进内容创作工具之间的制作数据交换。该格式最初由包括Microsoft、Avid Technology和Adobe Systems在内的联盟开发,现由高级媒体工作流协会(AMWA)维护。AAF于1998年首次发布,提供了丰富的元数据框架,不仅保留音视频素材数据,还保留编辑决策、效果参数、转场和时间线结构。这使其在后期制作工作流中特别有价值——当项目在不同编辑系统之间流转时,需要保留简单格式会丢弃的复杂合成信息。AAF支持嵌入式和引用式媒体,编辑人员可以灵活选择将所有内容打包到单个文件中,或保持外部媒体并使用链接引用。该格式处理多个视频和音频轨道,并具有完整的时间码支持,是广播和电影项目的可靠载体。结构化的元数据保存方式意味着转场、关键帧和片段关系能够在不同应用程序之间的往返传输中得以保留,减少了跨平台协作时的返工和手动重建。
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opus

Opus 是一种多功能的开放音频编解码器,由 IETF 于 2012 年以 RFC 6716 标准化。它融合了两种编码方式 — SILK 用于语音,CELT 用于音乐 — 并根据内容类型和比特率在两者之间智能混合。这种混合设计使 Opus 在各种使用场景下几乎超越所有其他编解码器:6 kbps 的低延迟语音、128 kbps 的高保真音乐,以及介于两者之间的一切需求。它支持 6 至 510 kbps 的比特率、最高 48 kHz 的采样率,以及低至 2.5 ms 的帧大小,使其成为主流音频编解码器中算法延迟最低的一个。Opus 有三个尤为突出的优势:完全免版税且开源,消除了专有编解码器面临的授权壁垒;以大约 MP3 一半的比特率即可达到透明质量,且在同等比特率下优于 AAC;极低的延迟使其成为 WebRTC 的强制编解码器,因此每个现代浏览器都内置了 Opus 解码器。WhatsApp、Discord、Zoom 和 YouTube 均依赖 Opus 进行实时音频传输。
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AAF(高级创作格式)是一种专业多媒体交换格式,旨在促进内容创作工具之间的制作数据交换。该格式最初由包括Microsoft、Avid Technology和Adobe Systems在内的联盟开发,现由高级媒体工作流协会(AMWA)维护。AAF于1998年首次发布,提供了丰富的元数据框架,不仅保留音视频素材数据,还保留编辑决策、效果参数、转场和时间线结构。这使其在后期制作工作流中特别有价值——当项目在不同编辑系统之间流转时,需要保留简单格式会丢弃的复杂合成信息。AAF支持嵌入式和引用式媒体,编辑人员可以灵活选择将所有内容打包到单个文件中,或保持外部媒体并使用链接引用。该格式处理多个视频和音频轨道,并具有完整的时间码支持,是广播和电影项目的可靠载体。结构化的元数据保存方式意味着转场、关键帧和片段关系能够在不同应用程序之间的往返传输中得以保留,减少了跨平台协作时的返工和手动重建。
首次发布: 1998年4月3日
Opus 是一种多功能的开放音频编解码器,由 IETF 于 2012 年以 RFC 6716 标准化。它融合了两种编码方式 — SILK 用于语音,CELT 用于音乐 — 并根据内容类型和比特率在两者之间智能混合。这种混合设计使 Opus 在各种使用场景下几乎超越所有其他编解码器:6 kbps 的低延迟语音、128 kbps 的高保真音乐,以及介于两者之间的一切需求。它支持 6 至 510 kbps 的比特率、最高 48 kHz 的采样率,以及低至 2.5 ms 的帧大小,使其成为主流音频编解码器中算法延迟最低的一个。Opus 有三个尤为突出的优势:完全免版税且开源,消除了专有编解码器面临的授权壁垒;以大约 MP3 一半的比特率即可达到透明质量,且在同等比特率下优于 AAC;极低的延迟使其成为 WebRTC 的强制编解码器,因此每个现代浏览器都内置了 Opus 解码器。WhatsApp、Discord、Zoom 和 YouTube 均依赖 Opus 进行实时音频传输。
首次发布: 2012年9月11日