Công cụ chuyển đổi XBM sang PFM

Chuyển đổi file xbm sang pfm trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi XBM sang PFM

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn pfm hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin pfm của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

XBM (X BitMap) là định dạng hình ảnh đơn sắc (1-bit) được định nghĩa như một phần của X Window System, có nguồn gốc từ MIT vào khoảng năm 1987. Tệp XBM có đặc điểm độc đáo trong số các định dạng hình ảnh khi là mã nguồn C hợp lệ: mỗi tệp định nghĩa hình ảnh dưới dạng mảng tĩnh các giá trị unsigned char chứa dữ liệu pixel đóng gói, được đặt trước bởi các câu lệnh #define chỉ định chiều rộng, chiều cao và tọa độ điểm nóng tùy chọn (cho hình ảnh con trỏ). Dữ liệu pixel được lưu dưới dạng giá trị byte thập lục phân trong ngoặc nhọn, với mỗi bit biểu diễn một pixel (1 = tiền cảnh, 0 = nền) và các bit được sắp xếp LSB-trước trong mỗi byte. Thiết kế này là có chủ đích — hình ảnh XBM có thể được #include trực tiếp vào mã nguồn ứng dụng X Window và biên dịch vào tệp nhị phân, loại bỏ nhu cầu tải tệp bên ngoài và phân tích định dạng lúc chạy. Định dạng được sử dụng xuyên suốt hệ sinh thái X11 cho hình dạng con trỏ, biểu tượng cửa sổ, nút thanh công cụ và các phần tử giao diện nhỏ khác. Một ưu điểm là bản chất mã nguồn của định dạng: tệp XBM có thể được chỉnh sửa bằng trình soạn thảo văn bản, so sánh và hợp nhất trong hệ thống quản lý phiên bản, được tạo bởi script shell và biên dịch trực tiếp vào chương trình C mà không cần thư viện tải hình ảnh — mức độ tích hợp chuỗi công cụ mà không định dạng hình ảnh nhị phân nào có thể sánh. Vai trò của định dạng như một phần của chuẩn X Window đảm bảo nó được hiểu bởi mọi bộ công cụ và ứng dụng nhận biết X11. Mặc dù bị giới hạn ở đơn sắc và không có nén, tính đơn giản của XBM khiến nó trở thành định dạng giảng dạy xuất sắc cho việc hiểu biểu diễn bitmap. Tệp XBM được hỗ trợ bởi mọi ứng dụng X11, ImageMagick, GIMP, trình duyệt web (như định dạng web kế thừa) và các môi trường lập trình.
Nhà phát triển: MIT X Consortium
Phát hành lần đầu: 1987
PFM (Portable Float Map) là định dạng hình ảnh raster dấu phẩy động được Paul Debevec tạo ra vào khoảng năm 2001, được thiết kế để lưu trữ dữ liệu hình ảnh dải tần nhạy sáng cao (HDR) với sự đơn giản của họ định dạng Netpbm. PFM mở rộng triết lý PBM/PGM/PPM — tiêu đề tối giản, dữ liệu thô, không nén — sang các mẫu dấu phẩy động IEEE 32-bit, cung cấp truy cập trực tiếp vào giá trị pixel HDR mà không có chi phí mã hóa của các định dạng như OpenEXR hay phạm vi hạn chế của mã hóa RGBE trong Radiance HDR. Cấu trúc tệp cố ý tối giản: số magic hai ký tự ('Pf' cho thang xám, 'PF' cho màu), chiều rộng và chiều cao trên dòng tiếp theo, chỉ số tỷ lệ/thứ tự byte (âm cho little-endian, dương cho big-endian, với giá trị tuyệt đối chỉ hệ số tỷ lệ), và sau đó là dữ liệu float 32-bit thô cho mỗi pixel. Tệp PFM lưu một giá trị float mỗi pixel cho thang xám hoặc ba giá trị float (RGB) mỗi pixel cho ảnh màu, không có nén, kênh alpha hay hỗ trợ siêu dữ liệu. Định dạng xuất hiện từ cộng đồng nghiên cứu hình ảnh HDR nơi công trình của Debevec về chiếu sáng dựa trên hình ảnh và thu thập sân khấu ánh sáng cần một cách đơn giản, rõ ràng để lưu các giá trị bức xạ dấu phẩy động tuyến tính có thể dễ dàng trao đổi giữa các công cụ nghiên cứu. Một ưu điểm là sự đơn giản tuyệt đối cho dữ liệu HDR: PFM có thể được đọc và ghi chỉ bằng vài dòng mã trong bất kỳ ngôn ngữ nào hỗ trợ float IEEE, không phụ thuộc thư viện — lý tưởng cho tạo mẫu nghiên cứu và trao đổi dữ liệu nhanh giữa các công cụ tùy chỉnh. Sự áp dụng rộng rãi trong cộng đồng nghiên cứu thị giác máy tính và nhiếp ảnh tính toán là một thế mạnh thực tế khác — các bộ benchmark luồng quang học (Middlebury), tập dữ liệu ước lượng độ sâu và thu thập trường bức xạ thường sử dụng PFM. Định dạng được hỗ trợ bởi ImageMagick, OpenCV, HDR Shop và Luminance HDR.
Nhà phát triển: Paul Debevec
Phát hành lần đầu: 2001