Công cụ chuyển đổi VIPS sang JPS

Chuyển đổi file vips sang jps trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi VIPS sang JPS

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn jps hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin jps của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

VIPS là định dạng tệp gốc của thư viện xử lý hình ảnh libvips, ban đầu được John Cupitt và Kirk Martinez phát triển tại Bảo tàng Quốc gia London trong dự án VASARI (1989-1993) để số hóa và phân tích tranh ở độ phân giải cao. Định dạng VIPS lưu trữ hình ảnh lớn trong bố trí đơn giản, có thể ánh xạ bộ nhớ: tiêu đề chứa kích thước hình ảnh, số dải (kênh), loại dữ liệu (số nguyên 8/16/32-bit, float, double, complex), cách diễn giải màu, độ phân giải và siêu dữ liệu offset, theo sau bởi dữ liệu pixel thô theo định dạng xen kẽ dải. Bố trí đơn giản này cho phép trình quản lý bộ nhớ ảo của hệ điều hành ánh xạ tệp trực tiếp vào không gian địa chỉ, giúp libvips xử lý hình ảnh lớn hơn nhiều so với RAM khả dụng bằng cách phân trang các phần vào và ra khi cần — một kỹ thuật gọi là đánh giá theo nhu cầu. Tệp VIPS hỗ trợ hình ảnh với bất kỳ số dải nào ở bất kỳ loại số được hỗ trợ, phù hợp cho mọi thứ từ ảnh RGB tiêu chuẩn đến bộ dữ liệu siêu phổ với hàng trăm dải. Một ưu điểm là hiệu suất xử lý hình ảnh lớn: kiến trúc của libvips xử lý hình ảnh trong các ô nhỏ được đánh giá theo nhu cầu, nghĩa là hình ảnh 100.000 x 100.000 pixel có thể được cắt, thay đổi kích thước, làm sắc nét và lưu mà không cần tải toàn bộ hình ảnh vào bộ nhớ — một khả năng biến VIPS thành engine đằng sau các dịch vụ xử lý hình ảnh xử lý hàng triệu ảnh web. Di sản khoa học của định dạng là một thế mạnh khác — dự án VASARI yêu cầu phân tích tranh ở độ phân giải siêu cao với hình ảnh đa phổ, và sự hỗ trợ của định dạng VIPS cho số dải tùy ý và độ chính xác dấu phẩy động phản ánh nguồn gốc hình ảnh tính toán này. Tệp VIPS chủ yếu được sử dụng với thư viện libvips (khả dụng cho C, Python, Ruby và các ngôn ngữ khác) và có thể được chuyển đổi sang các định dạng khác qua công cụ dòng lệnh vips hoặc ImageMagick.
Nhà phát triển: John Cupitt and Kirk Martinez
Phát hành lần đầu: 1993
JPS (JPEG Stereo) là định dạng hình ảnh 3D lập thể lưu trữ một cặp hình ảnh mắt trái và mắt phải trong một tệp nén JPEG duy nhất, được VRex, Inc. phát triển vào khoảng năm 1997 để sử dụng với các màn hình và trình xem lập thể. Tệp JPS về mặt kỹ thuật là một tệp JPEG tiêu chuẩn chứa một cặp stereo xếp cạnh nhau — hình ảnh phối cảnh trái và phải được đặt liền kề theo chiều ngang trong một khung hình duy nhất, với chiều rộng toàn bộ gấp đôi chiều rộng từng hình ảnh riêng lẻ. Tệp sử dụng nén JPEG tiêu chuẩn và có thể được mở bởi mọi trình xem tương thích JPEG (sẽ hiển thị cặp cạnh nhau như một ảnh rộng duy nhất), nhưng các ứng dụng nhận biết stereo phân tích hình ảnh thành các thành phần trái và phải để hiển thị 3D đúng cách. Tệp JPS có thể được xem bằng phần mềm lập thể chuyên dụng, trình xem anaglyph (tạo hình ảnh đỏ-lam cho kính màu), màn hình tự lập thể, kính thực tế ảo và phần cứng như NVIDIA 3D Vision hoặc màn hình 3D thụ động. Định dạng được quan tâm trở lại với sự bùng nổ nhiếp ảnh 3D tiêu dùng cuối thập niên 2000 và đầu thập niên 2010, khi các máy ảnh như Fujifilm FinePix Real 3D W1/W3 chụp cặp stereo tự nhiên. Một ưu điểm là tính tương thích ngược: vì JPS sử dụng mã hóa JPEG tiêu chuẩn, các tệp hoạt động với hạ tầng JPEG hiện có — chúng có thể được truyền, lưu trữ, tạo hình thu nhỏ và thậm chí xem (như ảnh phẳng cạnh nhau) mà không cần phần mềm đặc biệt. Tính đơn giản của định dạng là một thế mạnh thực tế khác — không cần vùng chứa hay codec chuyên biệt, và bất kỳ công cụ nào có thể cắt và hiển thị hình ảnh JPEG đều có thể trích xuất các hình ảnh riêng lẻ. Tệp JPS được hỗ trợ bởi StereoPhoto Maker, ImageMagick và nhiều trình xem ảnh 3D khác.
Nhà phát triển: VRex, Inc.
Phát hành lần đầu: 1997