Công cụ chuyển đổi TCR sang PCX

Chuyển đổi file tcr sang pcx trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi TCR sang PCX

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn pcx hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin pcx của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

TCR (Text Compression for Reader) là định dạng sách điện tử văn bản thuần nén, được phát triển bởi Barry Childress vào đầu những năm 1990 cho dòng máy tính bỏ túi Psion Series 3. Định dạng này được tạo cho ứng dụng Reader3 của Childress, một trình xem tệp văn bản cần đặt nhiều sách vào bộ nhớ cực kỳ hạn chế của Psion — thường chỉ từ 128 KB đến 2 MB bộ nhớ khả dụng. TCR sử dụng phương pháp nén dựa trên từ điển, bắt nguồn từ định dạng ZVR trước đó của Ian Giddings, thay thế các chuỗi byte lặp lại bằng các token một byte tham chiếu đến từ điển tiêu đề. Cách tiếp cận đơn giản này đạt tỷ lệ nén khoảng 40-60% trên văn xuôi tiếng Anh thông thường trong khi yêu cầu tài nguyên CPU tối thiểu cho việc giải nén. Psion Series 3 chạy trên bộ xử lý NEC V30 3,84 MHz không có đơn vị dấu phẩy động, nên chi phí tính toán thấp của TCR là thiết yếu cho việc đọc sách mượt mà từng trang. Một ưu điểm chính là hiệu quả lưu trữ đáng chú ý cho sự đơn giản của nó — người dùng có thể mang theo hàng chục tiểu thuyết trên thẻ SSD có thể tháo rời chỉ chứa vài trăm kilobyte. Định dạng này đã tìm được một cộng đồng người dùng tận tâm trong số những người đam mê Psion, xây dựng các thư viện văn học nén để đọc di động nhiều năm trước khi điện thoại thông minh ra đời. Mặc dù nền tảng Psion đã biến mất khỏi thị trường vào đầu những năm 2000, các tệp TCR vẫn có thể được mở và chuyển đổi bởi các công cụ sách điện tử hiện đại, và định dạng này là một ví dụ sớm về công nghệ đọc sách di động chuyên dụng từ thời kỳ trước điện thoại thông minh.
Nhà phát triển: Barry Childress
Phát hành lần đầu: 1993
PCX (PiCture eXchange) là định dạng ảnh raster do ZSoft Corporation tạo ra năm 1985 làm định dạng gốc cho ứng dụng PC Paintbrush — một trong những chương trình vẽ đầu tiên cho máy tính tương thích IBM PC. Định dạng sử dụng phương pháp nén mã hóa theo chiều dài (RLE) đơn giản, hoạt động bằng cách thay thế các giá trị pixel giống nhau liên tiếp bằng cặp số đếm-giá trị, đạt mức nén vừa phải trên ảnh có vùng màu đồng nhất lớn. Một tệp PCX gồm tiêu đề 128 byte (chỉ định kích thước, độ sâu màu, thông tin bảng màu, DPI và phương pháp mã hóa), dữ liệu pixel nén RLE được tổ chức theo thứ tự dòng quét, và bảng màu 256 màu tùy chọn được đính kèm sau dữ liệu ảnh. Định dạng phát triển qua nhiều phiên bản hỗ trợ độ sâu màu tăng dần: 1-bit đơn sắc, 4-bit (16 màu), 8-bit (256 màu) và 24-bit true color sử dụng nhiều mặt phẳng màu. PCX trở thành một trong những định dạng ảnh phổ biến nhất trong kỷ nguyên DOS, được hỗ trợ rộng rãi bởi các chương trình vẽ, xử lý văn bản, xuất bản desktop và game đầu tiên suốt cuối thập niên 1980 và đầu thập niên 1990. Một ưu điểm là khả năng tương thích phần mềm rộng rãi trong kỷ nguyên DOS — PCX đóng vai trò định dạng trao đổi thực tế khi các chương trình cạnh tranh sử dụng các định dạng raster độc quyền. Sự đơn giản của giải mã RLE là một thế mạnh khác, đòi hỏi tài nguyên CPU và bộ nhớ tối thiểu — lý tưởng cho phần cứng thời kỳ đó. Mặc dù PNG, JPEG và các định dạng hiện đại khác đã thay thế PCX trong sử dụng đương đại, định dạng này vẫn được gặp trong các kho lưu trữ cũ và bối cảnh máy tính cổ điển.
Nhà phát triển: ZSoft Corporation
Phát hành lần đầu: 1985