Công cụ chuyển đổi SNB sang RGF

Chuyển đổi file snb sang rgf trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi SNB sang RGF

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn rgf hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin rgf của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

SNB là định dạng sách điện tử độc quyền được phát triển bởi Shanghai Nutshell Electronics, công ty con của Shanda Interactive Entertainment, dành cho thiết bị đọc sách điện tử Bambook ra mắt vào tháng 8 năm 2010. Định dạng này về cơ bản dựa trên các nguyên tắc của EPUB, đóng gói nội dung HTML, định kiểu CSS, hình ảnh và siêu dữ liệu trong một tập tin nén, nhưng sử dụng container độc quyền giới hạn việc phát lại tự nhiên chỉ trên các thiết bị Bambook và phần mềm liên quan. Shanda thiết kế Bambook và hệ sinh thái SNB như một nền tảng đọc tích hợp gắn với cổng thông tin văn học Cloudary (sau này đổi tên thành China Literature), một trong những mạng xuất bản trực tuyến lớn nhất Trung Quốc lưu trữ hàng triệu tiểu thuyết web và truyện dài kỳ. Định dạng hỗ trợ văn bản tái bố cục, điều hướng chương, đánh dấu trang và các điều khiển kiểu chữ cơ bản phù hợp với hiển thị nội dung tiếng Trung. Một ưu điểm là sự tích hợp chặt chẽ với danh mục nội dung khổng lồ của Shanda, cung cấp cho độc giả quyền truy cập tức thì vào một thư viện văn học tiếng Trung đồ sộ trực tiếp thông qua thiết bị. Bambook ban đầu được bán với giá trợ cấp mạnh, sử dụng hệ sinh thái nội dung để tạo doanh thu — một mô hình đi trước các chiến lược tương tự của các nhà sản xuất thiết bị đọc sách điện tử khác. Mặc dù dòng phần cứng Bambook cuối cùng đã bị ngừng sản xuất khi thị trường Trung Quốc chuyển sang các ứng dụng đọc sách trên máy tính bảng, các tệp SNB từ thời kỳ đó có thể được chuyển đổi sang định dạng tiêu chuẩn bằng các công cụ như Calibre với plugin phù hợp. Định dạng này là một nghiên cứu điển hình thú vị về hệ sinh thái sách điện tử đặc thù nền tảng trong bối cảnh xuất bản số Trung Quốc.
Phát hành lần đầu: Tháng tám 2010
RGF (Robot Graphics Format) là định dạng hình ảnh bitmap đơn sắc đơn giản được sử dụng bởi bộ robot lập trình LEGO Mindstorms EV3, ra mắt cùng hệ thống EV3 vào ngày 1 tháng 9 năm 2013. Tệp RGF lưu trữ hình ảnh 1-bit (đen trắng) được thiết kế để hiển thị trên màn hình LCD đơn sắc 178x128 pixel của khối thông minh EV3. Định dạng sử dụng cấu trúc tối giản: tiêu đề chứa chiều rộng và chiều cao hình ảnh dưới dạng giá trị nhị phân, tiếp theo là dữ liệu pixel trong đó mỗi bit biểu diễn một pixel (1 cho đen, 0 cho trắng), đóng gói tám bit mỗi byte theo thứ tự hàng chính. Hình ảnh RGF được sử dụng làm đồ họa hiển thị tùy chỉnh trong các chương trình EV3 — học sinh và người chơi tạo chúng cho màn hình trạng thái robot, giao diện người dùng, màn hình chào và khung hình hoạt ảnh hiển thị trên màn hình khối trong quá trình thực thi chương trình. Hình ảnh thường được thiết kế bằng phần mềm EV3 của LEGO (bao gồm trình soạn thảo hình ảnh tích hợp) hoặc chuyển đổi từ các định dạng khác bằng công cụ cộng đồng. RGF nằm trong nền tảng robot giáo dục rộng hơn của LEGO, nơi hệ thống Mindstorms dạy lập trình, kỹ thuật và tư duy tính toán cho học sinh trên toàn thế giới. Một ưu điểm là vai trò của định dạng trong công nghệ giáo dục: RGF cung cấp ví dụ đơn giản, cụ thể về cách hình ảnh kỹ thuật số được biểu diễn dưới dạng dữ liệu nhị phân — một khái niệm mà học sinh làm việc với Mindstorms có thể trực tiếp quan sát bằng cách kiểm tra nội dung tệp và xem hình ảnh tương ứng trên màn hình khối. Tính đơn giản của định dạng giúp nó dễ tiếp cận cho các lập trình viên trẻ đang tìm hiểu về định dạng tệp và dữ liệu nhị phân. Tệp RGF có thể được tạo và chuyển đổi bằng ImageMagick, môi trường phát triển EV3 và các công cụ cộng đồng như ev3dev.
Nhà phát triển: The LEGO Group
Phát hành lần đầu: 2013