Công cụ chuyển đổi SGI sang SK1

Chuyển đổi file sgi sang sk1 trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi SGI sang SK1

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn sk1 hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin sk1 của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

SGI là phần mở rộng tệp chung cho định dạng Silicon Graphics Image, còn được gọi bằng các phần mở rộng theo kênh cụ thể .rgb (3 kênh), .rgba (4 kênh), .bw (thang xám) và .int/.inta (biến thể 16-bit). Được Silicon Graphics phát triển vào khoảng năm 1986 cho hệ điều hành IRIX, định dạng SGI sử dụng tiêu đề 512 byte theo sau bởi dữ liệu hình ảnh dạng mặt phẳng, trong đó mỗi kênh màu được lưu thành một mặt phẳng hoàn chỉnh thay vì xen kẽ với các kênh khác tại mỗi pixel. Tiêu đề chỉ định số magic (474), chế độ nén (0 cho nguyên bản, 1 cho RLE), byte mỗi kênh (1 hoặc 2), tính chiều không gian (1 cho dòng quét, 2 cho hình ảnh, 3 cho hình ảnh đa kênh), kích thước kênh, phạm vi giá trị pixel và tên hình ảnh 80 ký tự. Đối với hình ảnh nén RLE, một bảng các vị trí và độ dài theo sau tiêu đề, cho phép truy cập ngẫu nhiên vào các dòng quét riêng lẻ mà không cần giải nén tuần tự. Máy trạm Silicon Graphics là xương sống của ngành hiệu ứng hình ảnh Hollywood, trực quan hóa khoa học, mô phỏng bay và công nghiệp CAD/CAM suốt thập niên 1990, và định dạng SGI là định dạng làm việc tiêu chuẩn trên các lĩnh vực này. Một ưu điểm là thiết kế vững chắc của định dạng: sự kết hợp giữa nén RLE có thể truy cập theo dòng quét, hỗ trợ đa kênh, khả năng 16-bit và bố trí dạng mặt phẳng khiến nó phù hợp cho cả hiển thị xem trước nhanh và đầu ra kết xuất sản xuất. Mối liên hệ của định dạng với thời kỳ hoàng kim của hiệu ứng hình ảnh do SGI cung cấp là một khía cạnh đáng chú ý khác — tệp SGI từ thời kỳ này đại diện cho tài sản sản xuất từ các bộ phim mang tính bước ngoặt và trực quan hóa khoa học. Hình ảnh SGI được hỗ trợ bởi ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (qua plugin) và nhiều ứng dụng dựng 3D và tổng hợp.
Nhà phát triển: Silicon Graphics
Phát hành lần đầu: 1986
SK1 là định dạng tệp gốc của dự án sK1, phần mềm chỉnh sửa đồ họa vector mã nguồn mở và công cụ chuyển đổi được khởi xướng bởi Igor Novikov năm 2003 như người kế nhiệm Skencil của Bernhard Herzog. Định dạng phát triển từ định dạng SK gốc, mở rộng khả năng đồng thời duy trì cú pháp dựa trên văn bản, đọc được bằng Python để mô tả tài liệu vector. Tệp SK1 mã hóa cấu trúc tài liệu hoàn chỉnh bao gồm nhiều trang, lớp, đường căn và phân cấp đầy đủ các đối tượng đồ họa — đường dẫn Bezier, hình chữ nhật, hình tròn, đa giác, khối văn bản và hình ảnh raster nhúng — với thuộc tính cho tô (đặc, chuyển sắc, mẫu, nét gạch), nét viền và phép biến đổi. Dự án sK1 phân biệt bản thân bằng việc tập trung vào tính năng chế bản và sản xuất in chuyên nghiệp, bổ sung quản lý màu CMYK, hồ sơ màu ICC, hỗ trợ màu spot và đầu ra PDF/PostScript — những khả năng hiếm có trong phần mềm chỉnh sửa vector mã nguồn mở. Một ưu điểm là xử lý màu chuyên nghiệp — quy trình CMYK và quản lý màu của sK1 biến nó thành một trong số ít công cụ mã nguồn mở phù hợp cho sản xuất vector sẵn sàng in. Công cụ đồng hành của dự án, UniConvertor, tận dụng định dạng SK1 làm đại diện trung gian để chuyển đổi giữa nhiều định dạng vector (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG và các định dạng khác), mang lại ý nghĩa cho SK1 ngoài bản thân trình soạn thảo như định dạng trao đổi phổ quát. Cấu trúc tệp dựa trên văn bản giữ nguyên các ưu điểm về khả năng đọc và scriptable kế thừa từ định dạng SK gốc của Skencil.
Nhà phát triển: Igor Novikov / sK1 Project
Phát hành lần đầu: 2003