Công cụ chuyển đổi SD2 sang SOU

Chuyển đổi file sd2 sang sou trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi SD2 sang SOU

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn sou hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin sou của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

Sound Designer II (SD2) là định dạng âm thanh chuyên nghiệp do Digidesign tạo ra khoảng năm 1988, kế thừa định dạng Sound Designer gốc. Trong hơn một thập kỷ, SD2 là định dạng trao đổi tiêu chuẩn trong các phòng thu chuyên nghiệp, đặc biệt trên hệ thống Macintosh. Nó lưu trữ âm thanh PCM tuyến tính không nén ở độ phân giải lên đến 24-bit với các tần số lấy mẫu dùng trong sản xuất chuyên nghiệp (44.1, 48, 88.2 và 96 kHz). Một đặc điểm kỹ thuật riêng biệt là sự phụ thuộc vào resource fork của Mac OS cổ điển cho siêu dữ liệu quan trọng — tần số lấy mẫu, độ sâu bit và cấu hình kênh — trong khi dữ liệu âm thanh nằm trong data fork. Thiết kế này hoạt động trơn tru trong hệ sinh thái Mac nhưng gây khó khăn về tính di động khi tệp di chuyển sang Windows hoặc Unix. Ưu điểm chính là SD2 hỗ trợ nhiều kênh trong một tệp duy nhất và tích hợp chặt chẽ với môi trường chỉnh sửa Pro Tools, cho phép chỉnh sửa không phá hủy dựa trên vùng. Định dạng cũng mang theo điểm loop và đánh dấu, có giá trị cho thư viện mẫu âm thanh. Khi Avid Technology chuyển Pro Tools sang WAV và AIFF, việc sử dụng SD2 giảm dần, nhưng hàng triệu kho lưu trữ phiên cũ vẫn chứa tệp SD2 cần chuyển đổi thỉnh thoảng.
Phát hành lần đầu: 1988
SOU là tên gọi định dạng âm thanh thô, hoạt động như bí danh cho dữ liệu PCM 8-bit không dấu (u8) trong khung xử lý âm thanh SoX. Các tệp có phần mở rộng .sou chứa mẫu âm thanh không header, không nén, được lưu dưới dạng số nguyên 8-bit không dấu — mỗi byte biểu thị một giá trị biên độ từ 0 đến 255, với 128 là điểm giữa im lặng. Vì không có header, các tham số phát lại như tần số lấy mẫu và số kênh phải được chỉ định từ bên ngoài. Giả định mặc định thường là mono ở 8000 Hz, dù dữ liệu có thể đại diện cho bất kỳ tần số nào mà phần cứng ghi hỗ trợ. Kiểu mã hóa u8 mà SOU đại diện là một trong những cách biểu diễn âm thanh kỹ thuật số đơn giản nhất có thể, có trước các bộ chứa âm thanh có cấu trúc như WAV và AIFF. PCM không dấu thô thường được tạo ra bởi các card âm thanh và bộ số hóa đời đầu vào cuối thập niên 1980 và đầu thập niên 1990, khi hạn chế lưu trữ và năng lực xử lý hạn chế khiến các định dạng không header trở thành lựa chọn thiết thực. Một ưu điểm là sự đơn giản tuyệt đối: tệp SOU có thể được đọc bởi bất kỳ chương trình nào có khả năng I/O tệp cơ bản, không cần phân tích cấu trúc bộ chứa hay giải mã siêu dữ liệu — hữu ích cho hệ thống nhúng, chẩn đoán phần cứng và các bối cảnh giáo dục nơi các nguyên lý cơ bản của âm thanh đang được khám phá. Overhead tối thiểu của định dạng cũng có nghĩa là chuyển đổi sang bất kỳ bộ chứa hiện đại nào đều không tổn hao và tức thì, vì mẫu PCM thô có thể được bọc trong header WAV hoặc AIFF mà không cần chuyển mã.
Nhà phát triển: SoX Contributors
Phát hành lần đầu: 1991