Công cụ chuyển đổi PPSX sang YUV

Chuyển đổi file ppsx sang yuv trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi PPSX sang YUV

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn yuv hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin yuv của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

PPSX (PowerPoint Slideshow XML) là phiên bản Open XML tương ứng với định dạng PPS kế thừa, được Microsoft giới thiệu cùng Office 2007. Giống PPTX, tệp PPSX là kho lưu trữ ZIP chứa các phần XML mô tả trang chiếu, bố cục, chủ đề và tài sản phương tiện theo đặc tả Office Open XML. Đặc điểm phân biệt nằm ở hành vi: mở tệp PPSX khởi chạy trình chiếu trực tiếp ở chế độ toàn màn hình, bỏ qua môi trường chỉnh sửa. Điều này khiến PPSX trở thành định dạng ưa thích để phân phối trình chiếu hoàn thiện nơi khán giả nên trải nghiệm nội dung như câu chuyện hình ảnh liền mạch mà không tiếp xúc với giao diện chỉnh sửa, trình sắp xếp trang chiếu hay bảng ghi chú diễn giả. Tệp PPSX hỗ trợ mọi tính năng hình ảnh có trong PPTX bao gồm chuyển tiếp, hoạt ảnh, video và âm thanh nhúng, siêu liên kết, SmartArt, biểu đồ và hẹn giờ trang chiếu tùy chỉnh. Một ưu điểm là phân phối tinh gọn — tệp PPSX đính kèm email hoặc chia sẻ qua liên kết mở như trình chiếu hoàn chỉnh chỉ với một nhấp chuột, không cần hướng dẫn cho người nhận. Nền tảng dựa trên XML mang lại lợi ích khác: tệp PPSX thường nhỏ hơn nhiều so với tệp PPS tương đương nhờ nén ZIP tích hợp, và nội dung có thể được kiểm tra hoặc chỉnh sửa bằng chương trình sử dụng công cụ XML tiêu chuẩn. Định dạng được hỗ trợ phát lại trong PowerPoint, LibreOffice Impress, Google Slides (sau khi tải lên) và nhiều ứng dụng trình chiếu di động, đảm bảo phạm vi đa nền tảng rộng cho bộ trang chiếu phân phối.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: Ngày 30 tháng 1 năm 2007
YUV là định dạng dữ liệu pixel thô lưu trữ hình ảnh trong mô hình màu Y'UV, trong đó dữ liệu hình ảnh được tách thành thành phần độ chói (Y', biểu diễn độ sáng) và hai thành phần sắc độ (U/Cb và V/Cr, biểu diễn tín hiệu chênh lệch màu). Mô hình màu YUV bắt nguồn từ truyền hình màu phát sóng tương tự — cụ thể là hệ thống NTSC được áp dụng năm 1953 và hệ thống PAL năm 1967 — nơi tính tương thích ngược với các máy thu đen trắng hiện có yêu cầu tách riêng thông tin độ sáng khỏi thông tin màu. Trong hình ảnh kỹ thuật số, tiêu chuẩn ITU-R BT.601 (1982) chính thức hóa mã hóa YCbCr kỹ thuật số bắt nguồn từ mô hình YUV tương tự, định nghĩa các ma trận chuyển đổi và độ chính xác mẫu được sử dụng bởi hầu hết mọi hệ thống video kỹ thuật số và phát sóng. Tệp YUV thô không chứa tiêu đề, nén hay siêu dữ liệu — chúng là chuỗi phẳng các mẫu độ chói và sắc độ theo thứ tự được chỉ định (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 hoặc các tỷ lệ lấy mẫu con khác), yêu cầu chỉ định bên ngoài kích thước, độ sâu bit và sơ đồ lấy mẫu con. Chế độ lấy mẫu con 4:2:0 (trong đó sắc độ có một nửa độ phân giải ngang và một nửa độ phân giải dọc so với độ chói) đặc biệt phổ biến, được sử dụng bởi H.264, H.265, AV1 và hầu hết codec video tiêu dùng. Một ưu điểm là tương thích trực tiếp với quy trình video: dữ liệu YUV là định dạng đầu vào gốc cho bộ mã hóa video, bộ điều khiển hiển thị phần cứng và ISP cảm biến camera, khiến YUV thô trở thành biểu diễn trực tiếp nhất cho xử lý và phân tích video chính xác theo khung hình. Hiệu quả tri giác của mô hình màu YUV là một thế mạnh cơ bản khác — việc tách luma khỏi chroma cho phép lấy mẫu con hiệu quả giảm một nửa hoặc một phần tư dữ liệu màu với tác động hình ảnh tối thiểu. Dữ liệu YUV được xử lý bởi FFmpeg, ImageMagick và tất cả các công cụ xử lý video.
Nhà phát triển: ITU-T (CCIR)
Phát hành lần đầu: 1982