Công cụ chuyển đổi PPSX sang SIX
Chuyển đổi file ppsx sang six trực tuyến và miễn phí
ppsx
six
Làm thế nào để chuyển đổi PPSX sang SIX
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn six hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin six của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
PPSX (PowerPoint Slideshow XML) là phiên bản Open XML tương ứng với định dạng PPS kế thừa, được Microsoft giới thiệu cùng Office 2007. Giống PPTX, tệp PPSX là kho lưu trữ ZIP chứa các phần XML mô tả trang chiếu, bố cục, chủ đề và tài sản phương tiện theo đặc tả Office Open XML. Đặc điểm phân biệt nằm ở hành vi: mở tệp PPSX khởi chạy trình chiếu trực tiếp ở chế độ toàn màn hình, bỏ qua môi trường chỉnh sửa. Điều này khiến PPSX trở thành định dạng ưa thích để phân phối trình chiếu hoàn thiện nơi khán giả nên trải nghiệm nội dung như câu chuyện hình ảnh liền mạch mà không tiếp xúc với giao diện chỉnh sửa, trình sắp xếp trang chiếu hay bảng ghi chú diễn giả. Tệp PPSX hỗ trợ mọi tính năng hình ảnh có trong PPTX bao gồm chuyển tiếp, hoạt ảnh, video và âm thanh nhúng, siêu liên kết, SmartArt, biểu đồ và hẹn giờ trang chiếu tùy chỉnh. Một ưu điểm là phân phối tinh gọn — tệp PPSX đính kèm email hoặc chia sẻ qua liên kết mở như trình chiếu hoàn chỉnh chỉ với một nhấp chuột, không cần hướng dẫn cho người nhận. Nền tảng dựa trên XML mang lại lợi ích khác: tệp PPSX thường nhỏ hơn nhiều so với tệp PPS tương đương nhờ nén ZIP tích hợp, và nội dung có thể được kiểm tra hoặc chỉnh sửa bằng chương trình sử dụng công cụ XML tiêu chuẩn. Định dạng được hỗ trợ phát lại trong PowerPoint, LibreOffice Impress, Google Slides (sau khi tải lên) và nhiều ứng dụng trình chiếu di động, đảm bảo phạm vi đa nền tảng rộng cho bộ trang chiếu phân phối.
SIX là phần mở rộng tệp cho dữ liệu đồ họa SIXEL (Six Pixel), định dạng đồ họa bitmap do Digital Equipment Corporation (DEC) phát triển năm 1983 và giới thiệu cùng máy in kim LA50. SIXEL mã hóa hình ảnh dưới dạng chuỗi ký tự ASCII có thể in, trong đó mỗi ký tự biểu diễn một cột sáu pixel dọc (một 'sixel') — giá trị ASCII của ký tự trừ 63 cho ra mẫu nhị phân 6-bit, với mỗi bit điều khiển một pixel trong cột dọc. Mã hóa được cấu trúc thành một chuỗi các dải sixel (mỗi dải cao sáu pixel) qua chiều rộng hình ảnh, với các chuỗi điều khiển cho chọn màu (lên đến 256 thanh ghi với đặc tả HLS hoặc RGB), số lần lặp (mã hóa theo chiều dài để tăng hiệu quả), về đầu dòng và xuống dòng mới. Dữ liệu SIXEL được truyền đến thiết bị đầu ra sử dụng giao thức chuỗi thoát tiêu chuẩn của DEC, nhúng trong luồng văn bản bên cạnh đầu ra ký tự thông thường. Ban đầu được thiết kế cho dòng máy in của DEC và sau đó được hỗ trợ bởi các terminal DEC dòng VT (VT240, VT330, VT340), SIXEL đã trải qua sự hồi sinh đáng chú ý trong phần mềm mô phỏng terminal hiện đại. Một ưu điểm là hiển thị hình ảnh tự nhiên trong terminal: SIXEL cho phép hình ảnh được kết xuất trực tiếp trong phiên terminal văn bản mà không cần hệ thống cửa sổ đồ họa, cho phép các công cụ dòng lệnh hiển thị đồ thị, ảnh chụp và bản xem trước nội tuyến bên cạnh đầu ra văn bản. Khả năng này đã thúc đẩy việc áp dụng trong các terminal hiện đại như mlterm, xterm, WezTerm và foot. Dữ liệu SIX/SIXEL có thể được tạo bởi ImageMagick, libsixel và chafa, và xem trong mọi trình mô phỏng terminal hỗ trợ SIXEL.