Công cụ chuyển đổi POTM sang SIX

Chuyển đổi file potm sang six trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi POTM sang SIX

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn six hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin six của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

POTM (PowerPoint Template with Macros) là định dạng mẫu hỗ trợ macro cho Microsoft PowerPoint, ra mắt cùng Office 2007 thuộc họ Office Open XML. POTM kết hợp chức năng mẫu của POTX — cung cấp trang chiếu chủ, bố cục, chủ đề và nền tảng thiết kế tái sử dụng — với khả năng nhúng mã macro VBA (Visual Basic for Applications) thực thi trong các trình chiếu tạo từ mẫu. Định dạng là kho lưu trữ ZIP chứa các phần XML tiêu chuẩn cho trang chiếu chủ, bố cục và chủ đề, cộng thêm luồng vbaProject.bin chứa dự án VBA. Sự kết hợp này cho phép tổ chức phân phối không chỉ tính nhất quán hình ảnh mà còn cả tự động hóa chức năng: mọi trình chiếu tạo từ mẫu POTM kế thừa cả hệ thống thiết kế và khả năng lập trình tích hợp sẵn. Trường hợp sử dụng phổ biến bao gồm mẫu tự động điền dữ liệu trang chiếu từ hệ thống doanh nghiệp, thực thi quy trình phê duyệt nội dung, chèn trang chiếu tuyên bố miễn trừ chuẩn hóa hoặc cung cấp tab ribbon tùy chỉnh với công cụ đặc thù tổ chức. Một ưu điểm là tự động hóa quy trình nhúng — mẫu POTM có thể bao gồm macro khởi tạo cấu hình môi trường trình chiếu, thêm tùy chọn menu tùy chỉnh và kết nối đến nguồn dữ liệu bên ngoài ngay khi trình chiếu mới được tạo từ nó. Phần mở rộng .potm riêng biệt cũng phục vụ mục đích bảo mật, cho phép quản trị viên áp dụng chính sách tin cậy phân biệt cho mẫu chứa macro so với tệp POTX tiêu chuẩn. POTM được hỗ trợ độc quyền trong phiên bản Microsoft PowerPoint desktop nơi thực thi VBA khả dụng.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: Ngày 30 tháng 1 năm 2007
SIX là phần mở rộng tệp cho dữ liệu đồ họa SIXEL (Six Pixel), định dạng đồ họa bitmap do Digital Equipment Corporation (DEC) phát triển năm 1983 và giới thiệu cùng máy in kim LA50. SIXEL mã hóa hình ảnh dưới dạng chuỗi ký tự ASCII có thể in, trong đó mỗi ký tự biểu diễn một cột sáu pixel dọc (một 'sixel') — giá trị ASCII của ký tự trừ 63 cho ra mẫu nhị phân 6-bit, với mỗi bit điều khiển một pixel trong cột dọc. Mã hóa được cấu trúc thành một chuỗi các dải sixel (mỗi dải cao sáu pixel) qua chiều rộng hình ảnh, với các chuỗi điều khiển cho chọn màu (lên đến 256 thanh ghi với đặc tả HLS hoặc RGB), số lần lặp (mã hóa theo chiều dài để tăng hiệu quả), về đầu dòng và xuống dòng mới. Dữ liệu SIXEL được truyền đến thiết bị đầu ra sử dụng giao thức chuỗi thoát tiêu chuẩn của DEC, nhúng trong luồng văn bản bên cạnh đầu ra ký tự thông thường. Ban đầu được thiết kế cho dòng máy in của DEC và sau đó được hỗ trợ bởi các terminal DEC dòng VT (VT240, VT330, VT340), SIXEL đã trải qua sự hồi sinh đáng chú ý trong phần mềm mô phỏng terminal hiện đại. Một ưu điểm là hiển thị hình ảnh tự nhiên trong terminal: SIXEL cho phép hình ảnh được kết xuất trực tiếp trong phiên terminal văn bản mà không cần hệ thống cửa sổ đồ họa, cho phép các công cụ dòng lệnh hiển thị đồ thị, ảnh chụp và bản xem trước nội tuyến bên cạnh đầu ra văn bản. Khả năng này đã thúc đẩy việc áp dụng trong các terminal hiện đại như mlterm, xterm, WezTerm và foot. Dữ liệu SIX/SIXEL có thể được tạo bởi ImageMagick, libsixel và chafa, và xem trong mọi trình mô phỏng terminal hỗ trợ SIXEL.
Nhà phát triển: Digital Equipment Corporation
Phát hành lần đầu: 1983