Công cụ chuyển đổi PCX sang PS

Chuyển đổi file pcx sang ps trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi PCX sang PS

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn ps hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin ps của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

PCX (PiCture eXchange) là định dạng ảnh raster do ZSoft Corporation tạo ra năm 1985 làm định dạng gốc cho ứng dụng PC Paintbrush — một trong những chương trình vẽ đầu tiên cho máy tính tương thích IBM PC. Định dạng sử dụng phương pháp nén mã hóa theo chiều dài (RLE) đơn giản, hoạt động bằng cách thay thế các giá trị pixel giống nhau liên tiếp bằng cặp số đếm-giá trị, đạt mức nén vừa phải trên ảnh có vùng màu đồng nhất lớn. Một tệp PCX gồm tiêu đề 128 byte (chỉ định kích thước, độ sâu màu, thông tin bảng màu, DPI và phương pháp mã hóa), dữ liệu pixel nén RLE được tổ chức theo thứ tự dòng quét, và bảng màu 256 màu tùy chọn được đính kèm sau dữ liệu ảnh. Định dạng phát triển qua nhiều phiên bản hỗ trợ độ sâu màu tăng dần: 1-bit đơn sắc, 4-bit (16 màu), 8-bit (256 màu) và 24-bit true color sử dụng nhiều mặt phẳng màu. PCX trở thành một trong những định dạng ảnh phổ biến nhất trong kỷ nguyên DOS, được hỗ trợ rộng rãi bởi các chương trình vẽ, xử lý văn bản, xuất bản desktop và game đầu tiên suốt cuối thập niên 1980 và đầu thập niên 1990. Một ưu điểm là khả năng tương thích phần mềm rộng rãi trong kỷ nguyên DOS — PCX đóng vai trò định dạng trao đổi thực tế khi các chương trình cạnh tranh sử dụng các định dạng raster độc quyền. Sự đơn giản của giải mã RLE là một thế mạnh khác, đòi hỏi tài nguyên CPU và bộ nhớ tối thiểu — lý tưởng cho phần cứng thời kỳ đó. Mặc dù PNG, JPEG và các định dạng hiện đại khác đã thay thế PCX trong sử dụng đương đại, định dạng này vẫn được gặp trong các kho lưu trữ cũ và bối cảnh máy tính cổ điển.
Nhà phát triển: ZSoft Corporation
Phát hành lần đầu: 1985
PS là phần mở rộng tiêu chuẩn cho các tệp được viết bằng PostScript, ngôn ngữ mô tả trang được Adobe Systems tạo ra và lần đầu tiên phát hành vào năm 1984 cùng với máy in Apple LaserWriter. Tệp PostScript là một chương trình hoàn chỉnh mô tả chính xác hình thức của một trang — văn bản, đồ họa vector, đường cong, tô màu và cả hình ảnh raster nhúng — sử dụng ngôn ngữ thông dịch dựa trên ngăn xếp với các cấu trúc lập trình đầy đủ. Khi gửi đến máy in tương thích PostScript hoặc trình thông dịch (như Ghostscript), chương trình thực thi và tạo ra đầu ra được hiển thị. PostScript đã giới thiệu đường cong Bezier bậc ba như biểu diễn tiêu chuẩn cho các đường viền mượt mà, một mô hình toán học đã trở thành nền tảng cho hầu hết mọi công nghệ đồ họa vector và phông chữ tiếp theo bao gồm PDF, SVG và OpenType. Ngôn ngữ này cũng phục vụ như định dạng phông chữ: phông chữ PostScript Type 1 mã hóa đường viền glyph như các chương trình PostScript với hướng dẫn gợi ý để hiển thị sắc nét ở độ phân giải thấp, trong khi phông chữ Type 3 sử dụng toàn bộ ngôn ngữ để định nghĩa các glyph phức tạp tùy ý. Một ưu điểm là tính độc lập thiết bị — tệp PostScript tạo ra đầu ra giống hệt nhau dù được hiển thị trên máy in để bàn 300 dpi, máy in độ phân giải cao hay trình raster hóa phần mềm, vì nó mô tả các hình dạng bằng toán học thay vì lưới điểm ảnh. Định dạng văn bản có thể đọc được cung cấp một thế mạnh thực tế khác: tệp PS có thể được kiểm tra, gỡ lỗi và chỉnh sửa bằng bất kỳ trình soạn thảo văn bản nào, và chúng có thể được tạo tự động bởi bất kỳ phần mềm nào mà không cần thư viện chuyên dụng. Tệp PostScript được xử lý rộng rãi bởi Ghostscript, Adobe Acrobat, các ứng dụng xem trước và nhiều công cụ xuất bản và đồ họa khác.
Nhà phát triển: Adobe Systems
Phát hành lần đầu: 1984