Công cụ chuyển đổi CCX sang PALM
Chuyển đổi file ccx sang palm trực tuyến và miễn phí
ccx
palm
Làm thế nào để chuyển đổi CCX sang PALM
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn palm hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin palm của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
CCX (Corel Compressed Exchange) là định dạng clip art vector nén được phát triển bởi Corel Corporation, ra mắt cùng CorelDRAW 5 vào năm 1994. Định dạng này về cơ bản là biến thể nén của CMX (Corel Presentation Exchange), đóng gói tác phẩm vector, bitmap nhúng và siêu dữ liệu thành tệp nhỏ hơn phù hợp để phân phối trên bộ sưu tập clip art CD-ROM và thư viện trực tuyến. Tệp CCX sử dụng cùng cấu trúc dữ liệu nền tảng như CMX nhưng áp dụng nén để giảm yêu cầu lưu trữ — một yếu tố quan trọng trong những năm 1990 khi thư viện clip art chứa hàng nghìn hình ảnh được phân phối trên phương tiện có dung lượng hạn chế. Corel phân phối bộ sưu tập clip art CCX đồ sộ cùng các bộ CorelDRAW, và định dạng này trở thành biểu tượng của các thư viện đồ họa có sẵn phong phú giúp phân biệt sản phẩm của Corel. Tác phẩm lưu trong tệp CCX đa dạng từ hình dạng hình học đơn giản đến minh họa chi tiết, bao phủ các danh mục như kinh doanh, thiên nhiên, con người, biểu tượng, viền và phần tử trang trí. Một ưu điểm là lưu trữ nhỏ gọn — nén cho phép thư viện clip art lớn chiếm ít dung lượng đĩa hơn đáng kể so với tệp vector không nén tương đương. Tính chất sẵn sàng sử dụng của nội dung CCX là điểm mạnh khác, cung cấp cho nhà thiết kế tác phẩm kéo thả có thể thu phóng sạch đẹp ở mọi kích thước mà không mất chất lượng, kế thừa tính độc lập độ phân giải của dữ liệu vector nền tảng. Dù định dạng đạt đỉnh sử dụng trong giai đoạn CorelDRAW 5 đến 12, tệp CCX vẫn có thể mở được trong các phiên bản hiện tại của CorelDRAW và có thể chuyển đổi sang định dạng hiện đại.
PALM là định dạng hình ảnh bitmap được sử dụng bởi hệ điều hành Palm OS, ra mắt năm 1996 cùng thiết bị Palm Pilot 1000 đời đầu. Tệp bitmap Palm lưu trữ hình ảnh raster được tối ưu cho phần cứng cực kỳ hạn chế của các thiết bị cầm tay Palm thời kỳ đầu — các mẫu đầu tiên có màn hình đơn sắc (2 mức xám) 160x160 pixel, RAM 128 KB và bộ xử lý Motorola 68328 16 MHz. Định dạng phát triển qua nhiều phiên bản khi phần cứng Palm cải tiến: PalmOS 1.0 hỗ trợ đơn sắc 1-bit, các phiên bản sau bổ sung 2-bit (4 mức xám), 4-bit (16 mức), 8-bit (256 màu) và cuối cùng là chế độ màu trực tiếp 16-bit (65536 màu). Bitmap Palm sử dụng tiêu đề đơn giản chỉ định chiều rộng, chiều cao, byte mỗi hàng, cờ và độ sâu bit, tiếp theo là dữ liệu pixel có thể sử dụng nén Scanline tùy chọn (mã hóa theo chiều dài dạng PackBits) hoặc đóng gói dày đặc. Định dạng cũng hỗ trợ họ bitmap — nhiều phiên bản cùng một hình ảnh ở các độ sâu bit khác nhau được gộp lại, cho phép hệ điều hành chọn phiên bản phù hợp nhất cho khả năng hiển thị của thiết bị hiện tại. Một ưu điểm là vai trò ghi chép lại lịch sử tin học di động thời kỳ đầu: Palm OS là nền tảng cầm tay thống trị cuối thập niên 1990 và đầu thập niên 2000, và các tệp bitmap Palm từ ứng dụng, game và nội dung của thời kỳ đó đại diện cho hiện vật quan trọng của lịch sử tin học di động. Tính năng họ bitmap đa độ sâu là một điểm thiết kế đáng chú ý khác — một tài nguyên duy nhất có thể phục vụ thiết bị từ Palm Pilot đơn sắc đến Sony CLIE và Palm Tungsten màu 16-bit. Bitmap PALM được hỗ trợ bởi ImageMagick, tiện ích pilot-link và các công cụ mô phỏng Palm.