Công cụ chuyển đổi BMP sang PCT

Chuyển đổi file bmp sang pct trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi BMP sang PCT

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn pct hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin pct của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

BMP (Bitmap) là định dạng ảnh raster do Microsoft phát triển cho hệ điều hành Windows, ra mắt cùng Windows 3.0 vào năm 1990. Định dạng này lưu trữ dữ liệu điểm ảnh theo cấu trúc đơn giản: một tiêu đề tệp chỉ định kích thước, độ sâu màu và phương pháp nén, tiếp theo là bảng màu tùy chọn rồi đến mảng điểm ảnh thô. BMP hỗ trợ độ sâu màu từ 1-bit đơn sắc, qua 4-bit và 8-bit màu chỉ mục, đến 16-bit, 24-bit true color và 32-bit với kênh alpha. Hầu hết tệp BMP lưu trữ điểm ảnh không nén (BI_RGB), tuy nhiên tùy chọn nén RLE có sẵn cho chế độ 4-bit và 8-bit. Các điểm ảnh được sắp xếp theo thứ tự hàng từ dưới lên theo mặc định, mỗi hàng được đệm đến ranh giới 4 byte. Một ưu điểm là sự đơn giản tuyệt đối — định dạng không có các lớp mã hóa, lọc hay nén phức tạp, khiến tệp BMP rất dễ đọc và ghi bằng mọi ngôn ngữ lập trình. Sự đơn giản này cũng có nghĩa là ảnh BMP hiển thị mà không tốn tài nguyên giải mã, hữu ích trong các trường hợp cần giảm thiểu độ trễ giải nén. Sự tích hợp sâu với Windows là một thế mạnh khác: BMP là định dạng bitmap gốc của Windows GDI, thao tác clipboard và xử lý bitmap độc lập thiết bị (DIB), đảm bảo hỗ trợ hạng nhất trong toàn bộ hệ sinh thái Windows. Mặc dù việc thiếu nén tạo ra tệp lớn không phù hợp cho web hoặc môi trường hạn chế lưu trữ, BMP vẫn được sử dụng rộng rãi làm định dạng trung gian trong xử lý ảnh, định dạng trao đổi clipboard và trong các hệ thống nhúng nơi sự đơn giản khi giải mã quan trọng hơn kích thước tệp.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: 1990
PCT (còn gọi là PICT) là định dạng đồ họa metafile ban đầu được phát triển bởi Apple Computer và ra mắt cùng chiếc Macintosh đầu tiên vào tháng 1 năm 1984. Tệp PCT có thể chứa cả lệnh vẽ vector và dữ liệu bitmap raster, được mã hóa dưới dạng một chuỗi các thao tác vẽ QuickDraw — cùng các nguyên thủy đồ họa mà hệ điều hành Macintosh sử dụng cho mọi hiển thị trên màn hình. Định dạng phát triển qua hai phiên bản chính: PICT 1 ghi lại các thao tác QuickDraw cơ bản (đường thẳng, hình chữ nhật, hình ô-van, văn bản, bitmap 1-bit) trong định dạng gọn phù hợp với bộ nhớ hạn chế của Macintosh đời đầu, và PICT 2 được giới thiệu cùng Color QuickDraw năm 1987, mở rộng định dạng để hỗ trợ màu 24-bit, nhiều không gian màu và dữ liệu nén JPEG nhúng. Tệp PCT bắt đầu bằng tiêu đề 512 byte (ban đầu dùng cho thông tin resource fork), tiếp theo là kích thước ảnh, hình chữ nhật bao quanh và một chuỗi mã thao tác định nghĩa các lệnh vẽ. Trong thời kỳ phát triển thương mại của Macintosh, PICT là định dạng trao đổi đồ họa phổ quát trên Mac OS — clipboard hệ thống sử dụng PICT cho mọi thao tác sao chép/dán đồ họa, và hầu hết ứng dụng Mac có thể nhập và xuất định dạng này. Một ưu điểm là bản chất kết hợp vector/raster: tệp PCT từ kỷ nguyên QuickDraw bảo toàn cả lệnh vẽ có thể co giãn và dữ liệu pixel trong một định dạng duy nhất, cho phép đầu ra độc lập với độ phân giải cho các phần vector. Ý nghĩa lịch sử của PICT với tư cách là định dạng đồ họa gốc của Mac trong suốt kỷ nguyên Mac OS cổ điển (1984-2001) là một chiều đáng chú ý khác. Tệp PCT vẫn có thể đọc được bởi Preview trên macOS, ImageMagick, XnView, LibreOffice và GIMP.
Nhà phát triển: Apple Computer
Phát hành lần đầu: 1984

Xếp hạng chất lượng từ BMP đến PCT

5.0 (2 phiếu bầu)
Bạn cần phải chuyển đổi và tải xuống ít nhất 1 tệp để cung cấp phản hồi!