Công cụ chuyển đổi BIN sang SIX

Chuyển đổi file bin sang six trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi BIN sang SIX

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn six hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin six của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

BIN đề cập đến các tệp phông chữ được mã hóa MacBinary, một định dạng truyền tải bảo toàn các tính năng hệ thống tệp Macintosh cổ điển khi di chuyển dữ liệu giữa các nền tảng. Mac OS cổ điển lưu trữ phông chữ sử dụng resource fork — một luồng dữ liệu thứ cấp vô hình với các hệ thống không phải Mac — có nghĩa là việc đơn giản sao chép phông chữ Mac sang PC Windows hoặc máy chủ Unix sẽ loại bỏ toàn bộ dữ liệu phông chữ thực tế. MacBinary giải quyết vấn đề này bằng cách kết hợp cả data fork và resource fork vào một tệp phẳng duy nhất với tiêu đề 128 byte chứa siêu dữ liệu HFS gốc. Trong bối cảnh phông chữ, tệp BIN thường bọc các phông chữ suitcase TrueType, tệp đường viền PostScript Type 1 LWFN, hoặc tài nguyên phông chữ bitmap NFNT. Định dạng được đặc tả lần đầu vào năm 1985 bởi Dennis Brothers và các cộng tác viên từ cộng đồng Mac thời kỳ đầu, với MacBinary II ra đời khoảng năm 1987 và MacBinary III xuất hiện năm 1996 để hỗ trợ tên tệp dài hơn. Một ưu điểm chính là bảo toàn không mất dữ liệu: mọi byte của tệp phông chữ Mac gốc được giữ nguyên qua email, FTP hoặc chia sẻ tệp đa nền tảng, bao gồm các mã creator và type xác định định dạng phông chữ. Việc đóng gói thành một tệp duy nhất là một thế mạnh thực tế khác — thay vì phải xử lý các luồng data và resource riêng biệt, người dùng và hệ thống tự động chỉ cần làm việc với một container di động. Mặc dù macOS hiện đại đã rời xa resource fork và các phông chữ Mac hiện nay thường được phân phối dưới dạng OTF, TTF hoặc DFONT, BIN vẫn quan trọng để truy cập các bộ sưu tập phông chữ lưu trữ từ thời Mac cổ điển.
Nhà phát triển: Dennis Brothers
Phát hành lần đầu: 1985
SIX là phần mở rộng tệp cho dữ liệu đồ họa SIXEL (Six Pixel), định dạng đồ họa bitmap do Digital Equipment Corporation (DEC) phát triển năm 1983 và giới thiệu cùng máy in kim LA50. SIXEL mã hóa hình ảnh dưới dạng chuỗi ký tự ASCII có thể in, trong đó mỗi ký tự biểu diễn một cột sáu pixel dọc (một 'sixel') — giá trị ASCII của ký tự trừ 63 cho ra mẫu nhị phân 6-bit, với mỗi bit điều khiển một pixel trong cột dọc. Mã hóa được cấu trúc thành một chuỗi các dải sixel (mỗi dải cao sáu pixel) qua chiều rộng hình ảnh, với các chuỗi điều khiển cho chọn màu (lên đến 256 thanh ghi với đặc tả HLS hoặc RGB), số lần lặp (mã hóa theo chiều dài để tăng hiệu quả), về đầu dòng và xuống dòng mới. Dữ liệu SIXEL được truyền đến thiết bị đầu ra sử dụng giao thức chuỗi thoát tiêu chuẩn của DEC, nhúng trong luồng văn bản bên cạnh đầu ra ký tự thông thường. Ban đầu được thiết kế cho dòng máy in của DEC và sau đó được hỗ trợ bởi các terminal DEC dòng VT (VT240, VT330, VT340), SIXEL đã trải qua sự hồi sinh đáng chú ý trong phần mềm mô phỏng terminal hiện đại. Một ưu điểm là hiển thị hình ảnh tự nhiên trong terminal: SIXEL cho phép hình ảnh được kết xuất trực tiếp trong phiên terminal văn bản mà không cần hệ thống cửa sổ đồ họa, cho phép các công cụ dòng lệnh hiển thị đồ thị, ảnh chụp và bản xem trước nội tuyến bên cạnh đầu ra văn bản. Khả năng này đã thúc đẩy việc áp dụng trong các terminal hiện đại như mlterm, xterm, WezTerm và foot. Dữ liệu SIX/SIXEL có thể được tạo bởi ImageMagick, libsixel và chafa, và xem trong mọi trình mô phỏng terminal hỗ trợ SIXEL.
Nhà phát triển: Digital Equipment Corporation
Phát hành lần đầu: 1983