ตัวแปลง WMA เป็น AMB

บรรจุเสียง WMA ในคอนเทนเนอร์ Ambisonic B-Format

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

เสียงเชิงพื้นที่

AMB เป็นมาตรฐาน Ambisonic B-Format — แปลง WMA สำหรับโปรเจกต์ VR และ 360 องศา

พร้อมสำหรับ VR

สร้างสื่อเสียงเชิงพื้นที่จาก WMA — พร้อมสำหรับขั้นตอนการผลิตแบบดื่มด่ำ

ประมวลผลออนไลน์

ไม่ต้องติดตั้งปลั๊กอินเสียงเชิงพื้นที่ — แปลง WMA เป็น AMB ในเบราว์เซอร์

วิธีแปลง WMA เป็น AMB

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ amb หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ amb ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

WMA (Windows Media Audio) เป็นตระกูลโคเดกเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Microsoft และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1999 เป็นส่วนหนึ่งของเฟรมเวิร์ก Windows Media สร้างขึ้นเพื่อแข่งขันกับ MP3 และ AAC โดย WMA Standard ใช้การเข้ารหัสเชิงการรับรู้เพื่อให้คุณภาพใกล้เคียง CD ที่บิตเรตต่ำสุด 64 kbps — ประมาณครึ่งหนึ่งของอัตราข้อมูลที่ MP3 ต้องการสำหรับผลลัพธ์ที่เทียบเคียงได้ ตระกูลโคเดกขยายตัวรวมถึง WMA Professional สำหรับเสียงรอบทิศทางและความละเอียดสูง WMA Lossless สำหรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสียคุณภาพสำหรับเก็บถาวร และ WMA Voice ที่ปรับแต่งสำหรับเนื้อหาเสียงพูดที่บิตเรตต่ำมาก การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับ Windows, Windows Media Player และระบบนิเวศ Zune ทำให้ WMA มีข้อได้เปรียบด้านการเผยแพร่ตลอดทศวรรษ 2000 และการรองรับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM) ทำให้เป็นที่น่าสนใจสำหรับร้านขายเพลงออนไลน์ในยุคนั้น การเข้ารหัสและถอดรหัสจัดการโดย Windows โดยตรง ไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์บุคคลที่สามสำหรับการเล่นบนเครื่อง Windows ใดๆ การรองรับข้ามแพลตฟอร์มดีขึ้นผ่านไลบรารีเช่น FFmpeg และ GStreamer แม้ว่า WMA จะยังเข้ากันได้น้อยกว่า MP3 หรือ AAC บนอุปกรณ์ที่ไม่ใช่ของ Microsoft รูปแบบนี้ยังคงปรากฏในไลบรารีสื่อเก่า แม้โคเดกรุ่นใหม่จะเข้ามาแทนที่เป็นส่วนใหญ่สำหรับการสตรีมและการใช้งานพกพา
ผู้พัฒนา: Microsoft Corporation
เผยแพร่ครั้งแรก: 1999
ไฟล์ AMB บรรจุเสียงที่เข้ารหัสในรูปแบบ Ambisonic B-format ซึ่งเป็นเทคนิคเสียงเซอร์ราวด์แบบทรงกลมเต็มรูปแบบที่คิดค้นโดย Michael Gerzon ในช่วงทศวรรษ 1970 ต่างจากระบบแบบแชนเนลเช่น 5.1 หรือ 7.1 Ambisonics จับสนามเสียงสามมิติอย่างสมบูรณ์โดยใช้ spherical harmonics — B-format อันดับแรกประกอบด้วยสี่แชนเนล: W (รอบทิศทาง), X (หน้า-หลัง), Y (ซ้าย-ขวา) และ Z (บน-ล่าง) การแสดงผลนี้ไม่ขึ้นกับลำโพง หมายความว่าการบันทึกหนึ่งรายการสามารถถอดรหัสไปยังลำโพงรูปแบบใดก็ได้หรือหูฟังแบบ binaural โดยไม่ต้องมิกซ์ใหม่ ไฟล์ AMB มักเก็บข้อมูล PCM แบบไม่บีบอัดและประมวลผลด้วยเครื่องมืออย่าง SoX หรือปลั๊กอินเฉพาะทาง ข้อดีหลักคือความยืดหยุ่นเชิงพื้นที่ — ผู้สร้างสามารถผลิตไฟล์ต้นฉบับเดียวที่ปรับตัวเข้ากับการเล่นแบบสเตอริโอ เซอร์ราวด์ หรือเสียงแบบดื่มด่ำ รูปแบบยังปรับขนาดได้อย่างสง่างาม: Ambisonics อันดับสูงเพิ่มแชนเนลเพื่อเพิ่มความแม่นยำเชิงพื้นที่บนกรอบทางคณิตศาสตร์เดียวกัน ด้วยการเติบโตของความเป็นจริงเสมือน วิดีโอ 360 องศา และเสียงเชิงพื้นที่สำหรับเกม Ambisonics ได้รับความนิยมอีกครั้ง โดยถูกนำมาใช้โดยแพลตฟอร์มอย่าง YouTube สำหรับการส่งมอบสื่อแบบดื่มด่ำ
ผู้พัฒนา: Michael Gerzon / Ambisonic Community
เผยแพร่ครั้งแรก: 1975

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง WMA เป็น AMB?

AMB เก็บ Ambisonic B-Format สำหรับ VR และเสียง 360 องศา WMA ไม่สามารถใช้งานในขั้นตอนเสียงเชิงพื้นที่ได้โดยตรง

โปรแกรมใดเปิด AMB ได้?

Reaper พร้อมปลั๊กอิน ambisonic, Audacity, VLC และเครื่องมือเสียงเชิงพื้นที่จาก Meta และ Google รองรับ AMB

AMB สร้างเสียงรอบทิศทางได้ไหม?

AMB เป็นคอนเทนเนอร์ — เสียง ambisonic ที่แท้จริงต้องการการบันทึกจากแหล่งเชิงพื้นที่หลายช่อง

การแปลงเป็นแบบ lossless ไหม?

AMB เก็บข้อมูล PCM แบบไม่บีบอัด — WMA จะถูกถอดรหัสและเก็บโดยไม่บีบอัดเพิ่มเติม

แปลงเป็นชุดได้ไหม?

อัปโหลดไฟล์ WMA หลายไฟล์และบรรจุเป็นคอนเทนเนอร์ AMB พร้อมกัน