เครื่องมือแปลงไฟล์ SK1 เป็น EMF

แปลงไฟล์ sk1 ของคุณให้เป็น emf ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง SK1 เป็น EMF

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ emf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ emf ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

SK1 คือรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของโปรเจกต์ sK1 โปรแกรมแก้ไขกราฟิกเวกเตอร์โอเพนซอร์สและเอนจินการแปลงที่เริ่มโดย Igor Novikov ในปี 2003 เป็นรุ่นสืบทอดจาก Skencil ของ Bernhard Herzog รูปแบบนี้พัฒนามาจากรูปแบบ SK ดั้งเดิม ขยายความสามารถในขณะที่ยังคงรักษาไวยากรณ์แบบข้อความที่อ่านได้ด้วย Python สำหรับอธิบายเอกสารเวกเตอร์ ไฟล์ SK1 เข้ารหัสโครงสร้างเอกสารที่สมบูรณ์ รวมถึงหลายหน้า, เลเยอร์, เส้นนำ และลำดับชั้นของวัตถุกราฟิกทั้งหมด — เส้นทาง Bezier, สี่เหลี่ยม, วงกลม, รูปหลายเหลี่ยม, บล็อกข้อความ และภาพแรสเตอร์ที่ฝังอยู่ — พร้อมคุณสมบัติสำหรับการเติม (สีทึบ, ไล่สี, รูปแบบ, ลายเส้น), เส้นขีด และการแปลง โปรเจกต์ sK1 โดดเด่นด้วยการมุ่งเน้นไปที่ฟีเจอร์งานก่อนพิมพ์และการผลิตสิ่งพิมพ์ระดับมืออาชีพ เพิ่มการจัดการสี CMYK, โปรไฟล์สี ICC, การรองรับสี spot และเอาต์พุต PDF/PostScript — ความสามารถที่ไม่ค่อยพบในโปรแกรมแก้ไขเวกเตอร์โอเพนซอร์ส จุดเด่นประการหนึ่งคือการจัดการสีระดับมืออาชีพ — เวิร์กโฟลว์ CMYK และการจัดการสีของ sK1 ทำให้เป็นหนึ่งในเครื่องมือโอเพนซอร์สไม่กี่ตัวที่เหมาะสำหรับการผลิตเวกเตอร์พร้อมพิมพ์ เครื่องมือคู่หูของโปรเจกต์ คือ UniConvertor ใช้รูปแบบ SK1 เป็นตัวแทนกลางสำหรับการแปลงระหว่างรูปแบบเวกเตอร์จำนวนมาก (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG และอื่นๆ) ทำให้ SK1 มีความสำคัญเกินกว่าตัวโปรแกรมแก้ไขในฐานะรูปแบบแลกเปลี่ยนสากล โครงสร้างไฟล์แบบข้อความรักษาข้อดีด้านความสามารถในการอ่านและเขียนสคริปต์ที่สืบทอดมาจากรูปแบบ SK ดั้งเดิมของ Skencil
ผู้พัฒนา: Igor Novikov / sK1 Project
เผยแพร่ครั้งแรก: 2003
EMF (Enhanced Metafile) คือรูปแบบกราฟิกเวกเตอร์ที่พัฒนาโดย Microsoft เป็นรุ่นสืบทอดจาก WMF (Windows Metafile) เปิดตัวพร้อมกับ Windows NT 3.1 ในเดือนกรกฎาคม 1993 EMF บันทึกลำดับของการเรียกฟังก์ชัน GDI (Graphics Device Interface) ที่อธิบายรูปร่างเวกเตอร์, ข้อความ, บิตแมปที่ฝังอยู่ และคุณสมบัติการเรนเดอร์ในลักษณะที่เป็นอิสระจากอุปกรณ์ ต่างจากระบบพิกัด 16 บิตของ WMF ที่จำกัดอยู่ที่ 65,536 หน่วย EMF ใช้พิกัด 32 บิตและเพิ่มการรองรับเส้นโค้ง Bezier, การดำเนินการเส้นทางขั้นสูง, การแปลงพิกัดโลก, การเติมแบบไล่สี และความสามารถข้อความขั้นสูงรวมถึง Unicode รูปแบบนี้ทำหน้าที่เป็นกลไกบันทึกกราฟิก — แอปพลิเคชันจับภาพการดำเนินการวาดลงในไฟล์ EMF ซึ่งสามารถเล่นซ้ำได้ในทุกขนาดบนอุปกรณ์ใดๆ ด้วยความแม่นยำทางเรขาคณิตเต็มที่ จุดเด่นประการหนึ่งคือการรวมเข้ากับ Windows โดยตรง: EMF คือรูปแบบมาตรฐานของคลิปบอร์ดและสปูลเลอร์สำหรับเนื้อหาเวกเตอร์ทั่วทั้งระบบนิเวศ Windows ช่วยให้คัดลอกและวางกราฟิกแบบไม่สูญเสียคุณภาพระหว่างเอกสาร Office, เครื่องมือออกแบบ และซอฟต์แวร์นำเสนอโดยไม่ต้องแรสเตอร์ไรซ์ ความเป็นอิสระจากความละเอียดเป็นจุดแข็งสำคัญอีกประการ — กราฟิก EMF ปรับขนาดได้อย่างราบรื่นตั้งแต่การแสดงผลบนหน้าจอไปจนถึงงานพิมพ์ความละเอียดสูง ตัวแปรขยาย EMF+ ที่เปิดตัวพร้อม GDI+ เพิ่มการลดรอยหยัก, ความโปร่งใสแบบอัลฟา และประเภทแปรงขั้นสูง EMF ยังคงฝังลึกอยู่ในงานสิ่งพิมพ์บน Windows, เอกสารทางเทคนิค และเวิร์กโฟลว์เอกสารองค์กร
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 27 กรกฎาคม 1993