เครื่องมือแปลงไฟล์ SGI เป็น WEBP

แปลงไฟล์ sgi ของคุณให้เป็น webp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง SGI เป็น WEBP

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ webp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ webp ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

SGI เป็นนามสกุลไฟล์ทั่วไปสำหรับรูปแบบ Silicon Graphics Image หรือที่อ้างอิงด้วยนามสกุลเฉพาะช่องสัญญาณ .rgb (3 ช่อง) .rgba (4 ช่อง) .bw (ระดับสีเทา) และ .int/.inta (รุ่น 16 บิต) พัฒนาโดย Silicon Graphics ราวปี 1986 สำหรับระบบปฏิบัติการ IRIX รูปแบบ SGI ใช้เฮดเดอร์ 512 ไบต์ตามด้วยข้อมูลภาพแบบระนาบ ที่แต่ละช่องสีจัดเก็บเป็นระนาบสมบูรณ์แทนที่จะสลับกับช่องอื่นที่แต่ละพิกเซล เฮดเดอร์ระบุ magic number (474) โหมดการบีบอัด (0 สำหรับ verbatim 1 สำหรับ RLE) ไบต์ต่อช่องสัญญาณ (1 หรือ 2) จำนวนมิติ (1 สำหรับสแกนไลน์ 2 สำหรับภาพ 3 สำหรับภาพหลายช่อง) ขนาดช่องสัญญาณ ช่วงค่าพิกเซล และชื่อภาพ 80 ตัวอักษร สำหรับภาพที่บีบอัดด้วย RLE ตารางออฟเซ็ตและความยาวจะตามหลังเฮดเดอร์ ทำให้เข้าถึงสแกนไลน์แต่ละเส้นแบบสุ่มได้โดยไม่ต้องคลายการบีบอัดตามลำดับ เวิร์กสเตชัน Silicon Graphics เป็นกระดูกสันหลังของอุตสาหกรรมเอฟเฟกต์ภาพ Hollywood การแสดงผลข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ การจำลองการบิน และ CAD/CAM ตลอดทศวรรษ 1990 และรูปแบบ SGI เป็นรูปแบบทำงานมาตรฐานในโดเมนเหล่านี้ ข้อดีประการหนึ่งคือการออกแบบที่แข็งแกร่ง — การผสมผสานของการบีบอัด RLE ที่เข้าถึงสแกนไลน์ได้ การรองรับหลายช่องสัญญาณ ความสามารถ 16 บิต และเลย์เอาต์แบบระนาบ ทำให้เหมาะสมเท่าเทียมกันสำหรับทั้งการแสดงตัวอย่างอย่างรวดเร็วและเอาต์พุตการเรนเดอร์ระดับโปรดักชัน ความเชื่อมโยงกับยุคทองของเอฟเฟกต์ภาพที่ขับเคลื่อนด้วย SGI เป็นอีกแง่มุมที่น่าสนใจ สามารถใช้งานภาพ SGI ได้ด้วย ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (ผ่านปลั๊กอิน) และแอปพลิเคชันเรนเดอร์ 3 มิติและคอมโพสิตต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: Silicon Graphics
เผยแพร่ครั้งแรก: 1986
WebP เป็นรูปแบบภาพที่พัฒนาโดย Google ประกาศเมื่อวันที่ 30 กันยายน ค.ศ. 2010 ออกแบบมาเพื่อให้การบีบอัดที่เหนือกว่าสำหรับภาพบนเว็บทั้งในโหมดสูญเสียและไม่สูญเสียข้อมูล โหมดสูญเสียข้อมูลมาจากการเข้ารหัสภายในเฟรมของตัวแปลงสัญญาณวิดีโอ VP8 (เทคโนโลยีเดียวกับที่ใช้ในวิดีโอ WebM) โดยใช้การทำนายบล็อก การเข้ารหัสแปลง และการควอนไทเซชันแบบปรับตัวสำหรับเนื้อหาภาพถ่าย โหมดไม่สูญเสียข้อมูลใช้อัลกอริทึมที่แตกต่างกันซึ่งผสมผสานการเข้ารหัสแบบทำนาย การแปลงปริภูมิสี การอ้างอิงย้อนกลับไปยังรูปแบบพิกเซลที่ซ้ำกัน และการเข้ารหัสเอนโทรปี WebP ยังรองรับความโปร่งใสอัลฟาในทั้งสองโหมด — WebP แบบสูญเสียข้อมูลพร้อมความโปร่งใสมีเอกลักษณ์เฉพาะในบรรดารูปแบบเว็บทั่วไป ให้ภาพกึ่งโปร่งใสที่ขนาดเล็กกว่า PNG มาก รูปแบบนี้ยังรองรับลำดับภาพเคลื่อนไหว เป็นทางเลือกสมัยใหม่แทน GIF พร้อมการรองรับสีเต็มรูปแบบและการบีบอัดที่ดีกว่าอย่างมาก ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการลดขนาดไฟล์อย่างมีนัยสำคัญ — WebP แบบสูญเสียข้อมูลสร้างภาพที่เล็กกว่า JPEG 25-35% ที่คุณภาพภาพเทียบเท่า และ WebP แบบไม่สูญเสียข้อมูลมักเล็กกว่า PNG 26% ช่วยปรับปรุงความเร็วโหลดหน้าเว็บและลดค่าแบนด์วิดท์โดยตรง การรองรับเบราว์เซอร์ทั่วสากลเป็นจุดแข็งสำคัญอีกประการ: Chrome, Firefox, Safari, Edge และเบราว์เซอร์มือถือทั้งหมดแสดงผล WebP ได้โดยตรง บรรลุเกณฑ์การยอมรับที่กว้างขวางสำหรับการใช้งานจริง โครงสร้างพื้นฐานเว็บหลักของ Google (Search, ภาพขนาดย่อ YouTube, Gmail) ใช้ WebP อย่างกว้างขวาง และรูปแบบนี้ได้รับการรองรับโดยแพลตฟอร์ม CDN หลัก ระบบ CMS และบริการประมวลผลภาพ WebP ได้สถาปนาตัวเองเป็นทางเลือกสมัยใหม่หลักแทน JPEG และ PNG สำหรับเนื้อหาเว็บ
ผู้พัฒนา: Google
เผยแพร่ครั้งแรก: 30 กันยายน 2010