เครื่องมือแปลงไฟล์ SD2 เป็น OGG

แปลงไฟล์ sd2 ของคุณให้เป็น ogg ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง

การตั้งค่า

ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
ตั้งค่าระดับคุณภาพเสียงของตัวเข้ารหัส Vorbis สเกลมีลักษณะไม่เป็นเชิงเส้น โหมด "อัตโนมัติ" จะทำให้เกิดบิตเรตประมาณ 112 kbps ซึ่งเป็นการดีในแทบทุกกรณี
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)

sd2

Sound Designer II (SD2) เป็นรูปแบบเสียงระดับมืออาชีพที่สร้างโดย Digidesign ราวปี 1988 ในฐานะตัวตายตัวแทนของรูปแบบ Sound Designer ดั้งเดิม เป็นเวลากว่าทศวรรษ SD2 เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับการแลกเปลี่ยนไฟล์ในสตูดิโอบันทึกเสียงระดับมืออาชีพ โดยเฉพาะบนระบบ Macintosh จัดเก็บเสียง linear PCM แบบไม่บีบอัดที่ความละเอียดสูงสุด 24 บิต พร้อมอัตราสุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการผลิตระดับมืออาชีพ (44.1, 48, 88.2 และ 96 kHz) ลักษณะทางเทคนิคที่โดดเด่นคือการพึ่งพา resource fork ของ Mac OS คลาสสิกสำหรับเมทาดาทาสำคัญ — อัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณ — ในขณะที่ข้อมูลเสียงอยู่ใน data fork การออกแบบนี้ทำงานได้อย่างสวยงามภายในระบบนิเวศ Mac แต่สร้างความท้าทายด้านความเข้ากันได้เมื่อย้ายไฟล์ไปยัง Windows หรือ Unix ข้อดีสำคัญคือ SD2 รองรับช่องสัญญาณหลายช่องในไฟล์เดียวและผสานรวมอย่างแน่นแฟ้นกับสภาพแวดล้อมการตัดต่อ Pro Tools ทำให้สามารถตัดต่อแบบ non-destructive ตามภูมิภาคได้ รูปแบบนี้ยังรองรับจุดลูปและมาร์กเกอร์ ทำให้มีคุณค่าสำหรับไลบรารีตัวอย่างเสียง เมื่อ Avid Technology เปลี่ยน Pro Tools ไปใช้ WAV และ AIFF การใช้งาน SD2 ก็ลดลง แต่คลังเซสชันเก่าหลายล้านไฟล์ยังคงมีไฟล์ SD2 ที่ต้องการการแปลงเป็นครั้งคราว
อ่านเพิ่มเติม

ogg

OGG Vorbis เป็นโคเดกเสียงแบบสูญเสียคุณภาพที่เปิดเผยและปลอดค่าลิขสิทธิ์ ภายในรูปแบบคอนเทนเนอร์ Ogg ซึ่งพัฒนาโดย Xiph.Org Foundation ทั้งคู่ Vorbis ออกแบบมาเป็นทางเลือกที่ปลอดสิทธิบัตรแทน MP3 และ AAC โดยใช้การเข้ารหัส modified discrete cosine transform (MDCT) พร้อมการเข้ารหัสบิตเรตแปรผันที่ปรับตัวตามความซับซ้อนของสัญญาณในแต่ละเฟรม การทดสอบฟังแบบบอดได้แสดงให้เห็นอย่างสม่ำเสมอว่า Vorbis ให้คุณภาพการรับรู้ที่เทียบเท่าหรือเหนือกว่า MP3 โดยเฉพาะในช่วง 96-192 kbps รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่างตั้งแต่ 8 kHz ถึง 192 kHz และ 1 ถึง 255 ช่องสัญญาณ ครอบคลุมตั้งแต่เสียงโมโนไปจนถึงมิกซ์เซอร์ราวด์ ข้อได้เปรียบที่โดดเด่นคือการไม่มีค่าธรรมเนียมลิขสิทธิ์อย่างสิ้นเชิง — นักพัฒนาเกม แพลตฟอร์มสตรีมมิง และผู้ผลิตฮาร์ดแวร์สามารถนำ Vorbis ไปใช้ได้โดยไม่ต้องกังวลเรื่องค่าลิขสิทธิ์ Spotify ใช้ Vorbis เป็นโคเดกสตรีมมิงหลักมาหลายปีด้วยเหตุผลนี้ รูปแบบนี้ยังจัดการการเสื่อมคุณภาพที่บิตเรตต่ำได้อย่างดีกว่าคู่แข่งหลายราย ซึ่งเป็นเหตุผลที่ยังคงเป็นที่นิยมในวิดีโอเกมที่พื้นที่จัดเก็บมีจำกัดและเอฟเฟกต์เสียงนับพันต้องแข่งกันใช้พื้นที่ VLC, Firefox, Chrome และ Android ทั้งหมดรองรับการถอดรหัส Vorbis โดยตรง
อ่านเพิ่มเติม
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง SD2 เป็น OGG

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ ogg หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ ogg ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

Sound Designer II (SD2) เป็นรูปแบบเสียงระดับมืออาชีพที่สร้างโดย Digidesign ราวปี 1988 ในฐานะตัวตายตัวแทนของรูปแบบ Sound Designer ดั้งเดิม เป็นเวลากว่าทศวรรษ SD2 เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับการแลกเปลี่ยนไฟล์ในสตูดิโอบันทึกเสียงระดับมืออาชีพ โดยเฉพาะบนระบบ Macintosh จัดเก็บเสียง linear PCM แบบไม่บีบอัดที่ความละเอียดสูงสุด 24 บิต พร้อมอัตราสุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการผลิตระดับมืออาชีพ (44.1, 48, 88.2 และ 96 kHz) ลักษณะทางเทคนิคที่โดดเด่นคือการพึ่งพา resource fork ของ Mac OS คลาสสิกสำหรับเมทาดาทาสำคัญ — อัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณ — ในขณะที่ข้อมูลเสียงอยู่ใน data fork การออกแบบนี้ทำงานได้อย่างสวยงามภายในระบบนิเวศ Mac แต่สร้างความท้าทายด้านความเข้ากันได้เมื่อย้ายไฟล์ไปยัง Windows หรือ Unix ข้อดีสำคัญคือ SD2 รองรับช่องสัญญาณหลายช่องในไฟล์เดียวและผสานรวมอย่างแน่นแฟ้นกับสภาพแวดล้อมการตัดต่อ Pro Tools ทำให้สามารถตัดต่อแบบ non-destructive ตามภูมิภาคได้ รูปแบบนี้ยังรองรับจุดลูปและมาร์กเกอร์ ทำให้มีคุณค่าสำหรับไลบรารีตัวอย่างเสียง เมื่อ Avid Technology เปลี่ยน Pro Tools ไปใช้ WAV และ AIFF การใช้งาน SD2 ก็ลดลง แต่คลังเซสชันเก่าหลายล้านไฟล์ยังคงมีไฟล์ SD2 ที่ต้องการการแปลงเป็นครั้งคราว
ผู้พัฒนา: Digidesign (now Avid Technology)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988
OGG Vorbis เป็นโคเดกเสียงแบบสูญเสียคุณภาพที่เปิดเผยและปลอดค่าลิขสิทธิ์ ภายในรูปแบบคอนเทนเนอร์ Ogg ซึ่งพัฒนาโดย Xiph.Org Foundation ทั้งคู่ Vorbis ออกแบบมาเป็นทางเลือกที่ปลอดสิทธิบัตรแทน MP3 และ AAC โดยใช้การเข้ารหัส modified discrete cosine transform (MDCT) พร้อมการเข้ารหัสบิตเรตแปรผันที่ปรับตัวตามความซับซ้อนของสัญญาณในแต่ละเฟรม การทดสอบฟังแบบบอดได้แสดงให้เห็นอย่างสม่ำเสมอว่า Vorbis ให้คุณภาพการรับรู้ที่เทียบเท่าหรือเหนือกว่า MP3 โดยเฉพาะในช่วง 96-192 kbps รูปแบบนี้รองรับอัตราสุ่มตัวอย่างตั้งแต่ 8 kHz ถึง 192 kHz และ 1 ถึง 255 ช่องสัญญาณ ครอบคลุมตั้งแต่เสียงโมโนไปจนถึงมิกซ์เซอร์ราวด์ ข้อได้เปรียบที่โดดเด่นคือการไม่มีค่าธรรมเนียมลิขสิทธิ์อย่างสิ้นเชิง — นักพัฒนาเกม แพลตฟอร์มสตรีมมิง และผู้ผลิตฮาร์ดแวร์สามารถนำ Vorbis ไปใช้ได้โดยไม่ต้องกังวลเรื่องค่าลิขสิทธิ์ Spotify ใช้ Vorbis เป็นโคเดกสตรีมมิงหลักมาหลายปีด้วยเหตุผลนี้ รูปแบบนี้ยังจัดการการเสื่อมคุณภาพที่บิตเรตต่ำได้อย่างดีกว่าคู่แข่งหลายราย ซึ่งเป็นเหตุผลที่ยังคงเป็นที่นิยมในวิดีโอเกมที่พื้นที่จัดเก็บมีจำกัดและเอฟเฟกต์เสียงนับพันต้องแข่งกันใช้พื้นที่ VLC, Firefox, Chrome และ Android ทั้งหมดรองรับการถอดรหัส Vorbis โดยตรง
ผู้พัฒนา: Xiph.Org Foundation
เผยแพร่ครั้งแรก: 1 พฤษภาคม 2000