เครื่องมือแปลงไฟล์ PS เป็น PPM
แปลงไฟล์ ps ของคุณให้เป็น ppm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
ps
ppm
วิธีแปลง PS เป็น PPM
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ ppm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ ppm ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PS คือนามสกุลไฟล์มาตรฐานสำหรับไฟล์ที่เขียนด้วย PostScript ซึ่งเป็นภาษาอธิบายหน้าเอกสารที่สร้างขึ้นโดย Adobe Systems และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1984 พร้อมกับเครื่องพิมพ์ Apple LaserWriter ไฟล์ PostScript เป็นโปรแกรมที่สมบูรณ์ซึ่งอธิบายรูปลักษณ์ที่แม่นยำของหน้าเอกสาร — ข้อความ, กราฟิกเวกเตอร์, เส้นโค้ง, การเติมสี และแม้แต่ภาพแรสเตอร์ที่ฝังอยู่ — โดยใช้ภาษาแบบ stack-based interpreter พร้อมโครงสร้างการเขียนโปรแกรมเต็มรูปแบบ เมื่อส่งไปยังเครื่องพิมพ์หรือตัวแปลภาษาที่รองรับ PostScript (เช่น Ghostscript) โปรแกรมจะทำงานและสร้างผลลัพธ์ที่เรนเดอร์แล้ว PostScript เป็นผู้แนะนำเส้นโค้ง Bezier แบบลูกบาศก์ในฐานะมาตรฐานสำหรับเส้นขอบที่เรียบ ซึ่งเป็นโมเดลทางคณิตศาสตร์ที่กลายเป็นรากฐานของเทคโนโลยีกราฟิกเวกเตอร์และฟอนต์ในเวลาต่อมาแทบทั้งหมด รวมถึง PDF, SVG และ OpenType ภาษานี้ยังทำหน้าที่เป็นรูปแบบฟอนต์ด้วย: ฟอนต์ PostScript Type 1 เข้ารหัสเส้นขอบสัญลักษณ์อักขระเป็นโปรแกรม PostScript พร้อมคำสั่ง hinting สำหรับการเรนเดอร์ที่คมชัดในความละเอียดต่ำ ขณะที่ฟอนต์ Type 3 ใช้ภาษาเต็มรูปแบบเพื่อกำหนดสัญลักษณ์อักขระที่ซับซ้อนได้ตามต้องการ จุดเด่นประการหนึ่งคือความเป็นอิสระจากอุปกรณ์ — ไฟล์ PostScript สร้างผลลัพธ์ที่เหมือนกันไม่ว่าจะเรนเดอร์บนเครื่องพิมพ์ 300 dpi, เครื่อง imagesetter ความละเอียดสูง หรือซอฟต์แวร์แรสเตอร์ไรเซอร์ เนื่องจากอธิบายรูปร่างด้วยคณิตศาสตร์แทนที่จะเป็นกริดพิกเซล รูปแบบข้อความที่อ่านได้ด้วยมนุษย์เป็นจุดแข็งอีกประการหนึ่ง: ไฟล์ PS สามารถตรวจสอบ, แก้ไขจุดบกพร่อง และปรับเปลี่ยนได้ด้วยตัวแก้ไขข้อความใดๆ และสามารถสร้างขึ้นโดยซอฟต์แวร์โดยไม่ต้องใช้ไลบรารีเฉพาะทาง ไฟล์ PostScript ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางจาก Ghostscript, Adobe Acrobat, แอปพลิเคชันแสดงตัวอย่าง และเครื่องมือสิ่งพิมพ์และกราฟิกจำนวนมาก
PPM (Portable Pixmap) เป็นสมาชิกแบบสีเต็มของตระกูลรูปแบบภาพ Netpbm สร้างขึ้นโดย Jef Poskanzer ในปี ค.ศ. 1988 เป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือ Pbmplus สำหรับระบบ Unix PPM จัดเก็บภาพสี RGB ที่แต่ละพิกเซลประกอบด้วยค่าสามค่า (แดง เขียว น้ำเงิน) ตั้งแต่ 0 ถึงค่าสูงสุดที่กำหนด โดยปกติ 255 สำหรับสี 8 บิตต่อช่อง หรือ 65535 สำหรับสี 16 บิตต่อช่อง รูปแบบนี้มีแบบ ASCII (หมายเลขมายากล P3) ที่ค่าพิกเซลเขียนเป็นตัวเลขฐานสิบตามลำดับแถว-หลัก และแบบไบนารี (หมายเลขมายากล P6) ที่ค่าจัดเก็บเป็นไบต์ดิบเพื่อการแสดงผลที่กะทัดรัด ทั้งสองแบบเริ่มต้นด้วยส่วนหัวข้อความธรรมดา: หมายเลขมายากล ความกว้าง ความสูง และค่าสีสูงสุด PPM เป็นสมาชิกครบชุดสามของ Netpbm ร่วมกับ PBM (ขาวดำ) และ PGM (เทาระดับ) ทำหน้าที่เป็นตัวกลางภาพสีสากลในไปป์ไลน์แปลง-ประมวลผล-แปลงที่เป็นแนวทางของ Netpbm สำหรับความสามารถทำงานร่วมกันระหว่างรูปแบบ ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างสมบูรณ์ — PPM ไม่ต้องการไลบรารีบีบอัด การแยกวิเคราะห์คอนเทนเนอร์ หรือการจัดการข้อมูลเมตา ทำให้เป็นรูปแบบสีเต็มรูปแบบที่ง่ายที่สุดในการเขียนโค้ดตั้งแต่เริ่มต้นในทุกภาษาโปรแกรม การยอมรับอย่างกว้างขวางในการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และการศึกษาคอมพิวเตอร์กราฟิกเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ: PPM ทำหน้าที่เป็นรูปแบบ I/O มาตรฐานสำหรับเรย์เทรซเซอร์ งานหลักสูตรประมวลผลภาพ และเครื่องมือแสดงผลที่ความเรียบง่ายในการเขียนโค้ดสำคัญกว่าข้อกังวลด้านขนาดไฟล์ PPM ได้รับการรองรับโดย ImageMagick, GIMP และไลบรารีประมวลผลภาพแทบทั้งหมด