เครื่องมือแปลงไฟล์ PNM เป็น WMF
แปลงไฟล์ pnm ของคุณให้เป็น wmf ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
pnm
wmf
วิธีแปลง PNM เป็น WMF
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ wmf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wmf ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PNM (Portable Any Map) เป็นชื่อรวมภายในตระกูล Netpbm ที่ครอบคลุมรูปแบบ portable map แบบดั้งเดิมทั้งสาม ได้แก่ PBM (Portable BitMap สำหรับขาวดำ) PGM (Portable GrayMap สำหรับระดับสีเทา) และ PPM (Portable PixMap สำหรับสี) สร้างโดย Jef Poskanzer ในปี 1988 เป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือ Pbmplus PNM ไม่ใช่รูปแบบที่แยกต่างหากพร้อม magic number ของตัวเอง แต่เป็นชื่อรวมที่บ่งชี้ว่าอาจใช้รูปแบบย่อยใดก็ได้จากสามรูปแบบ เมื่อซอฟต์แวร์อ่านไฟล์ PNM จะตรวจสอบ magic number (P1/P4 สำหรับ PBM, P2/P5 สำหรับ PGM, P3/P6 สำหรับ PPM) แล้วประมวลผลตามนั้น เมื่อเขียนไฟล์ PNM จะเลือกรูปแบบย่อยที่เหมาะสมที่สุดตามเนื้อหาภาพ ข้อตกลงนี้ช่วยให้ไปป์ไลน์ประมวลผล Netpbm ส่งภาพระหว่างเครื่องมือได้โดยไม่ต้องให้ผู้ใช้ติดตามว่าใช้รูปแบบใดอยู่ — ทุกเครื่องมือในห่วงโซ่รับอินพุต PNM และสร้างเอาต์พุต PNM โดยเลือกรูปแบบจริงอัตโนมัติ ชุดเครื่องมือ Netpbm มียูทิลิตี้บรรทัดคำสั่งหลายร้อยตัวสำหรับจัดการภาพ — ปรับขนาด หมุน ปรับสี ประกอบภาพ แปลงรูปแบบ ลดจำนวนสี และวิเคราะห์ — ทั้งหมดทำงานบน PNM เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนร่วม ข้อดีประการหนึ่งคือความสามารถในการประกอบไปป์ไลน์ — เครื่องมือ Netpbm สามารถต่อเชื่อมด้วย Unix pipes (เช่น pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif) เพื่อสร้างการดำเนินการประมวลผลภาพที่ซับซ้อนจากพริมิทีฟอย่างง่าย ตามปรัชญา Unix ความพร้อมใช้งานข้ามแพลตฟอร์มและการรองรับภาษาของตระกูลรูปแบบเป็นจุดแข็งอีกประการ — ไลบรารีประมวลผลภาพแทบทุกตัวในทุกภาษาโปรแกรมสามารถอ่านและเขียนรูปแบบ PNM ได้ สามารถใช้งานไฟล์ PNM ได้ด้วย ImageMagick, GIMP และเครื่องมือภาพหลักทั้งหมด
WMF (Windows Metafile) คือรูปแบบกราฟิกเวกเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Microsoft เปิดตัวพร้อมกับ Windows 3.0 ในเดือนพฤษภาคม 1990 ในฐานะรูปแบบดั้งเดิมของแพลตฟอร์มสำหรับบันทึกและเล่นซ้ำการดำเนินการกราฟิก ไฟล์ WMF จับภาพลำดับของคำสั่งวาดภาพ GDI (Graphics Device Interface) — เส้น, สี่เหลี่ยม, วงรี, รูปหลายเหลี่ยม, ข้อความ และการวางบิตแมป — ตามลำดับที่ออกคำสั่ง ทำให้เอาต์พุตหน้าจอหรือเครื่องพิมพ์กลายเป็นไฟล์ที่เล่นซ้ำได้ รูปแบบนี้ใช้พื้นที่พิกัด 16 บิตและจัดระเบียบบันทึกเป็นสตรีมเชิงเส้นของการเรียกฟังก์ชันพร้อมพารามิเตอร์ นำหน้าด้วยส่วนหัวที่ระบุสี่เหลี่ยมขอบเขตและความละเอียด WMF กลายเป็นส่วนหนึ่งที่ฝังลึกในระบบนิเวศ Windows ในฐานะรูปแบบเริ่มต้นสำหรับคอลเลกชันคลิปอาร์ต, กราฟิกเอกสาร Office และการแลกเปลี่ยนเวกเตอร์ผ่านคลิปบอร์ดในช่วงทศวรรษ 1990 — Microsoft Office มาพร้อมกับคลิปอาร์ต WMF หลายพันรูปที่กำหนดยุคสมัยหนึ่งของการจัดพิมพ์เดสก์ท็อป จุดเด่นประการหนึ่งคือความเข้ากันได้อย่างแพร่หลาย: แอปพลิเคชัน Windows แทบทุกตัวในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมาสามารถเรนเดอร์เนื้อหา WMF ได้ ทำให้เป็นหนึ่งในรูปแบบเวกเตอร์ที่ได้รับการรองรับมากที่สุดในปัจจุบัน โมเดลการบันทึกที่เบาเป็นจุดแข็งอีกประการ — ไฟล์ WMF มีขนาดกะทัดรัดและเรนเดอร์ได้เร็วเพราะเล่นซ้ำการเรียกวาดภาพของระบบโดยตรง แทนที่จะแปลภาษากราฟิกที่ซับซ้อน แม้ข้อจำกัด 16 บิตและการขาดความโปร่งใสกับเส้นโค้ง Bezier ทำให้ Microsoft พัฒนา EMF เป็นรุ่นทดแทน 32 บิต แต่ไฟล์ WMF ยังคงพบได้ทั่วไปในเอกสารเก่าและซอฟต์แวร์ Windows ปัจจุบัน