เครื่องมือแปลงไฟล์ PNM เป็น SIX
แปลงไฟล์ pnm ของคุณให้เป็น six ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
pnm
six
วิธีแปลง PNM เป็น SIX
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ six หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ six ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PNM (Portable Any Map) เป็นชื่อรวมภายในตระกูล Netpbm ที่ครอบคลุมรูปแบบ portable map แบบดั้งเดิมทั้งสาม ได้แก่ PBM (Portable BitMap สำหรับขาวดำ) PGM (Portable GrayMap สำหรับระดับสีเทา) และ PPM (Portable PixMap สำหรับสี) สร้างโดย Jef Poskanzer ในปี 1988 เป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือ Pbmplus PNM ไม่ใช่รูปแบบที่แยกต่างหากพร้อม magic number ของตัวเอง แต่เป็นชื่อรวมที่บ่งชี้ว่าอาจใช้รูปแบบย่อยใดก็ได้จากสามรูปแบบ เมื่อซอฟต์แวร์อ่านไฟล์ PNM จะตรวจสอบ magic number (P1/P4 สำหรับ PBM, P2/P5 สำหรับ PGM, P3/P6 สำหรับ PPM) แล้วประมวลผลตามนั้น เมื่อเขียนไฟล์ PNM จะเลือกรูปแบบย่อยที่เหมาะสมที่สุดตามเนื้อหาภาพ ข้อตกลงนี้ช่วยให้ไปป์ไลน์ประมวลผล Netpbm ส่งภาพระหว่างเครื่องมือได้โดยไม่ต้องให้ผู้ใช้ติดตามว่าใช้รูปแบบใดอยู่ — ทุกเครื่องมือในห่วงโซ่รับอินพุต PNM และสร้างเอาต์พุต PNM โดยเลือกรูปแบบจริงอัตโนมัติ ชุดเครื่องมือ Netpbm มียูทิลิตี้บรรทัดคำสั่งหลายร้อยตัวสำหรับจัดการภาพ — ปรับขนาด หมุน ปรับสี ประกอบภาพ แปลงรูปแบบ ลดจำนวนสี และวิเคราะห์ — ทั้งหมดทำงานบน PNM เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนร่วม ข้อดีประการหนึ่งคือความสามารถในการประกอบไปป์ไลน์ — เครื่องมือ Netpbm สามารถต่อเชื่อมด้วย Unix pipes (เช่น pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif) เพื่อสร้างการดำเนินการประมวลผลภาพที่ซับซ้อนจากพริมิทีฟอย่างง่าย ตามปรัชญา Unix ความพร้อมใช้งานข้ามแพลตฟอร์มและการรองรับภาษาของตระกูลรูปแบบเป็นจุดแข็งอีกประการ — ไลบรารีประมวลผลภาพแทบทุกตัวในทุกภาษาโปรแกรมสามารถอ่านและเขียนรูปแบบ PNM ได้ สามารถใช้งานไฟล์ PNM ได้ด้วย ImageMagick, GIMP และเครื่องมือภาพหลักทั้งหมด
SIX เป็นนามสกุลไฟล์สำหรับข้อมูลกราฟิก SIXEL (Six Pixel) รูปแบบกราฟิกบิตแมปที่พัฒนาโดย Digital Equipment Corporation (DEC) ในปี 1983 และเปิดตัวพร้อมเครื่องพิมพ์ดอตแมทริกซ์ LA50 SIXEL เข้ารหัสภาพเป็นลำดับอักขระ ASCII ที่พิมพ์ได้ โดยแต่ละอักขระแทนคอลัมน์ของหกพิกเซลแนวตั้ง (หนึ่ง 'sixel') — ค่า ASCII ของอักขระลบ 63 ให้รูปแบบไบนารี 6 บิต โดยแต่ละบิตควบคุมหนึ่งพิกเซลในคอลัมน์แนวตั้ง การเข้ารหัสจัดโครงสร้างเป็นชุดแถบ sixel (แต่ละแถบสูงหกพิกเซล) ตลอดความกว้างภาพ พร้อมลำดับควบคุมสำหรับการเลือกสี (สูงสุด 256 รีจิสเตอร์ด้วยการระบุ HLS หรือ RGB) จำนวนการทำซ้ำ (run-length encoding เพื่อประสิทธิภาพ) carriage return และคำสั่ง newline ข้อมูล SIXEL ถูกส่งไปยังอุปกรณ์เอาต์พุตโดยใช้โปรโตคอลลำดับ escape มาตรฐานของ DEC ฝังอยู่ในสตรีมข้อความร่วมกับอักขระปกติ ออกแบบมาสำหรับเครื่องพิมพ์ DEC และภายหลังรองรับโดยเทอร์มินัล DEC VT-series (VT240, VT330, VT340) SIXEL ได้ประสบกับการฟื้นตัวอย่างน่าทึ่งในซอฟต์แวร์เทอร์มินัลอีมูเลเตอร์สมัยใหม่ ข้อดีประการหนึ่งคือการแสดงภาพแบบเนทีฟในเทอร์มินัล — SIXEL ช่วยให้เรนเดอร์ภาพได้โดยตรงภายในเซสชันเทอร์มินัลข้อความโดยไม่ต้องมีระบบหน้าต่างกราฟิก ทำให้เครื่องมือบรรทัดคำสั่งสามารถแสดงกราฟ ภาพถ่าย และตัวอย่างแบบอินไลน์ร่วมกับข้อความ ความสามารถนี้ผลักดันการนำไปใช้ในเทอร์มินัลสมัยใหม่เช่น mlterm, xterm, WezTerm และ foot สามารถสร้างข้อมูล SIX/SIXEL ได้ด้วย ImageMagick, libsixel และ chafa และดูได้ในเทอร์มินัลอีมูเลเตอร์ที่รองรับ SIXEL