เครื่องมือแปลงไฟล์ PEF เป็น RGB

แปลงไฟล์ pef ของคุณให้เป็น rgb ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PEF เป็น RGB

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgb หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgb ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PEF (Pentax Electronic Format) เป็นรูปแบบภาพ RAW เฉพาะที่ใช้โดยกล้อง DSLR และกล้องมิเรอร์เลสดิจิทัลของ Pentax เปิดตัวในปี 2003 พร้อมกับ *ist D — กล้อง DSLR ดิจิทัลรุ่นแรกของ Pentax — และยังคงใช้ต่อเนื่องมาจนถึงสายผลิตภัณฑ์ K-mount และระบบมีเดียมฟอร์แมต 645 ในปัจจุบัน ไฟล์ PEF จับข้อมูลดิบจากเซ็นเซอร์ CMOS ของกล้องที่ความละเอียด 12 บิตหรือ 14 บิตในรูปแบบ Bayer mosaic ดั้งเดิม จัดเก็บในคอนเทนเนอร์แบบ TIFF ด้วยการบีบอัดแบบ Huffman lossless ไฟล์ประกอบด้วยภาพตัวอย่าง JPEG แบบฝังในหลายขนาด, ข้อมูล EXIF ที่ครอบคลุม และแท็ก MakerNote เฉพาะของ Pentax ที่บันทึกการตั้งค่า Custom Image, ข้อมูลไจโรสโคปของระบบ Shake Reduction (SR), การระบุเลนส์จากอินเทอร์เฟซอิเล็กทรอนิกส์ K-mount และพารามิเตอร์ Auto Level correction กล้อง Pentax โดดเด่นด้วยโครงสร้างกันสภาพอากาศและความเข้ากันได้กับเลนส์ K-mount รุ่นเก่าที่มีมาตั้งแต่ปี 1975 และไฟล์ PEF สามารถบันทึกข้อมูลเลนส์แมนนวลที่ป้อนผ่านเมนูของกล้องได้ ข้อดีอย่างหนึ่งคือการรักษาการแสดงสีอันเป็นเอกลักษณ์ของ Pentax — โหมด Custom Image (Bright, Natural, Reversal Film, Bleach Bypass ฯลฯ) ถูกบันทึกเป็นเมตาดาต้าแทนที่จะนำไปใช้กับข้อมูลดิบ ทำให้ช่างภาพสามารถทดลองการเรนเดอร์แบบต่างๆ ระหว่างการประมวลผลหลังถ่ายได้โดยไม่กระทบข้อมูลเซ็นเซอร์ต้นฉบับ ไฟล์ PEF ได้รับการสนับสนุนจาก Adobe Lightroom, Capture One, dcraw, RawTherapee, Digital Camera Utility ของ Pentax เอง และโปรแกรมประมวลผล RAW สมัยใหม่อื่นๆ
ผู้พัฒนา: Pentax
เผยแพร่ครั้งแรก: 2003
RGB เป็นรูปแบบภาพดิบ (ไม่มีเฮดเดอร์) ที่จัดเก็บข้อมูลพิกเซลเป็นลำดับค่าตัวอย่างแดง เขียว และน้ำเงินแบบต่อเนื่องโดยไม่มีโครงสร้างคอนเทนเนอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา แต่ละพิกเซลแสดงด้วยสามไบต์ต่อเนื่อง (ในโหมด 8 บิต) — หนึ่งไบต์สำหรับความเข้มสีแดง หนึ่งสำหรับสีเขียว และหนึ่งสำหรับสีน้ำเงิน — เขียนตามลำดับสแกนไลน์จากมุมซ้ายบนไปมุมขวาล่างของภาพ เนื่องจากไม่มีเฮดเดอร์ จึงต้องระบุขนาดภาพและความลึกบิตจากภายนอกเมื่ออ่านไฟล์ รูปแบบนี้รองรับความลึกบิตหลายแบบ — 8 บิต (0-255 ต่อช่องสัญญาณ) 16 บิต (0-65535 ต่อช่องสัญญาณ) และรูปแบบทศนิยมลอยตัว โดย 8 บิตเป็นที่พบบ่อยที่สุด แบบจำลองสี RGB สะท้อนวิธีที่ฮาร์ดแวร์แสดงผลสร้างสี — โดยผสมแสงสีแดง เขียว และน้ำเงินในความเข้มที่แตกต่างกัน — และไฟล์ RGB ดิบแสดงแบบจำลองนี้ในรูปแบบดิจิทัลที่ตรงที่สุด ด้วยช่องสัญญาณ 8 บิต สามไบต์ต่อพิกเซลให้พาเลตสี 24 บิตที่แสดงสีได้ 16,777,216 สี ข้อดีประการหนึ่งคือการประมวลผลแบบไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่ม — โดยไม่ต้องแยกวิเคราะห์เฮดเดอร์หรือบีบอัด ข้อมูล RGB ดิบสามารถ memory-map ป้อนเข้าเท็กซ์เจอร์ GPU โดยตรง หรือ pipe ระหว่างขั้นตอนการประมวลผลด้วยเวลาแฝงต่ำ — มีค่าสำหรับการถ่ายภาพแบบเรียลไทม์ เครื่องมือวิทยาศาสตร์ และไปป์ไลน์คอมพิวเตอร์วิชัน ความเรียบง่ายที่เป็นสากลเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — ภาษาโปรแกรมใด ๆ สามารถอ่านหรือเขียนข้อมูลพิกเซลดิบด้วย I/O ไฟล์พื้นฐาน สามารถจัดการไฟล์ RGB ดิบได้ด้วย ImageMagick, FFmpeg และเครื่องมือวิทยาศาสตร์และกราฟิกส์ต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: ImageMagick Studio LLC
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990