เครื่องมือแปลงไฟล์ PAM เป็น PCX
แปลงไฟล์ pam ของคุณให้เป็น pcx ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
pam
pcx
วิธีแปลง PAM เป็น PCX
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ pcx หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pcx ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PAM (Portable Arbitrary Map) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่เพิ่มเข้าในตระกูล Netpbm ราวปี 2000 โดย Bryan Henderson ผู้ดูแล Netpbm เป็นการรวมและขยายรูปแบบ PBM, PGM และ PPM ดั้งเดิม ในขณะที่รูปแบบ Netpbm แบบดั้งเดิมแต่ละรูปแบบจัดการภาพประเภทเฉพาะ (PBM สำหรับไบเลเวล PGM สำหรับระดับสีเทา PPM สำหรับสี) PAM ให้รูปแบบเดียวที่สามารถแสดงการผสมผสานช่องสัญญาณ ความลึกบิต และประเภทภาพใด ๆ ผ่านเฮดเดอร์ ASCII ที่ยืดหยุ่น เฮดเดอร์ PAM ใช้คู่คีย์เวิร์ด-ค่า ได้แก่ WIDTH, HEIGHT, DEPTH (จำนวนช่องสัญญาณ), MAXVAL (ค่าตัวอย่างสูงสุด สูงสุด 65535) และ TUPLTYPE (สตริงระบุประเภทภาพ — BLACKANDWHITE, GRAYSCALE, RGB, GRAYSCALE_ALPHA, RGB_ALPHA หรือประเภทกำหนดเอง) หลังเฮดเดอร์ ข้อมูลพิกเซลจัดเก็บในรูปแบบไบนารี โดยแต่ละตัวอย่างใช้หนึ่งหรือสองไบต์ขึ้นอยู่กับ MAXVAL นวัตกรรมสำคัญของ PAM เหนือรุ่นก่อน ๆ คือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — GRAYSCALE_ALPHA (2 ช่อง) และ RGB_ALPHA (4 ช่อง) ให้ความโปร่งใสโดยไม่ต้องมีไฟล์มาสก์แยก ข้อดีประการหนึ่งคือการรวมรูปแบบ — การนำ PAM ไปใช้เพียงตัวเดียวสามารถจัดการภาพขาวดำ ระดับสีเทา สี และภาพที่มีอัลฟาได้ทั้งหมด โดยไม่ต้องมีตัวแยกวิเคราะห์แยกสำหรับแต่ละรูปแบบ Netpbm กลไก TUPLTYPE ที่ขยายได้เป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — การกำหนดค่าช่องสัญญาณแบบกำหนดเอง (มัลติสเปกตรัล ความลึก + สี หรือการจัดเรียงเฉพาะแอปพลิเคชัน) สามารถแสดงและติดป้ายกำกับได้โดยไม่ต้องแก้ไขข้อกำหนดรูปแบบ สามารถใช้งาน PAM ได้ด้วยเครื่องมือ Netpbm, ImageMagick, GIMP และไลบรารีโปรแกรมที่ประมวลผลตระกูล Netpbm
PCX (PiCture eXchange) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย ZSoft Corporation ในปี ค.ศ. 1985 เป็นรูปแบบดั้งเดิมของแอปพลิเคชัน PC Paintbrush ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรแกรมวาดภาพแรกๆ สำหรับเครื่อง IBM PC รูปแบบนี้ใช้การบีบอัดแบบ Run-Length Encoding (RLE) อย่างง่ายที่ทำงานโดยแทนที่ค่าพิกเซลที่เหมือนกันติดต่อกันด้วยคู่จำนวน-ค่า ซึ่งบีบอัดได้ปานกลางกับภาพที่มีพื้นที่สีเดียวกันขนาดใหญ่ ไฟล์ PCX ประกอบด้วยส่วนหัว 128 ไบต์ (ระบุขนาด ความลึกสี ข้อมูลพาเลตต์ DPI และวิธีการเข้ารหัส) ข้อมูลพิกเซลบีบอัด RLE จัดเรียงตามลำดับเส้นสแกน และพาเลตต์ 256 สีเสริมที่ต่อท้ายหลังข้อมูลภาพ รูปแบบนี้พัฒนาผ่านหลายเวอร์ชันที่รองรับความลึกสีที่เพิ่มขึ้น: 1 บิตขาวดำ, 4 บิต (16 สี), 8 บิต (256 สี) และสีจริง 24 บิตโดยใช้หลายระนาบสี PCX กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพที่นิยมที่สุดในยุค DOS ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางจากโปรแกรมวาดภาพ โปรแกรมประมวลผลคำ โปรแกรมจัดหน้า และเกมยุคแรกตลอดช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์ยุค DOS อย่างกว้างขวาง — PCX ทำหน้าที่เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ใช้งานได้จริงเมื่อโปรแกรมคู่แข่งใช้รูปแบบแรสเตอร์เฉพาะของตัวเอง ความเรียบง่ายของการถอดรหัส RLE เป็นจุดแข็งอีกประการ โดยต้องการทรัพยากร CPU และหน่วยความจำน้อยที่สุดซึ่งเหมาะกับฮาร์ดแวร์ในยุคนั้น แม้ว่า PNG, JPEG และรูปแบบสมัยใหม่อื่นๆ จะเข้ามาแทนที่ PCX ในการใช้งานปัจจุบัน แต่รูปแบบนี้ยังคงพบได้ในคลังข้อมูลเก่าและบริบทคอมพิวเตอร์ย้อนยุค