เครื่องมือแปลงไฟล์ JPE เป็น YUV
แปลงไฟล์ jpe ของคุณให้เป็น yuv ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
jpe
yuv
วิธีแปลง JPE เป็น YUV
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ yuv หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ yuv ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
JPE เป็นนามสกุลไฟล์ทางเลือกสำหรับภาพที่บีบอัดด้วย JPEG (Joint Photographic Experts Group) ทำงานเหมือนกันกับไฟล์ .jpg และ .jpeg นามสกุล .jpe มีต้นกำเนิดในสภาพแวดล้อมคอมพิวเตอร์ยุคแรกที่นามสกุลไฟล์สามตัวอักษรเป็นมาตรฐาน (เช่นบน MS-DOS และ Windows 3.x) และแอปพลิเคชันบางตัวลงทะเบียน .jpe เป็นนามสกุลที่เกี่ยวข้องกับ JPEG เพิ่มเติมคู่กับ .jpg ไฟล์ JPE มีข้อมูลที่บีบอัดด้วย JPEG มาตรฐาน — การบีบอัดแบบสูญเสียโดยใช้ DCT ที่แปลงบล็อกพิกเซล 8x8 เป็นค่าสัมประสิทธิ์ความถี่ ควอนไทซ์ตามการตั้งค่าคุณภาพ และเข้ารหัสผลลัพธ์ด้วยการเข้ารหัสเอนโทรปี Huffman โครงสร้างไฟล์เป็นไปตามข้อกำหนด JFIF หรือ Exif เริ่มต้นด้วยมาร์กเกอร์ SOI (0xFFD8) ตามด้วยมาร์กเกอร์เฉพาะแอปพลิเคชัน (APP0 สำหรับ JFIF, APP1 สำหรับ Exif) คำจำกัดความตารางควอนไทเซชันและ Huffman และข้อมูลภาพที่เข้ารหัสเอนโทรปี ไฟล์ JPE รองรับภาพระดับสีเทา 8 บิตและภาพสี 24 บิตที่ความละเอียดใด ๆ และอาจมีโปรไฟล์สี ICC ที่ฝังไว้ เมทาดาทา Exif จากกล้องดิจิทัล (ค่าแสง, GPS, ข้อมูลเลนส์), คำบรรยาย IPTC และเมทาดาทา XMP อัลกอริทึมการบีบอัด JPEG บรรลุประสิทธิภาพที่โดดเด่นโดยใช้ประโยชน์จากความไวที่ลดลงของระบบการมองเห็นของมนุษย์ต่อรายละเอียดเชิงพื้นที่ความถี่สูงและความแตกต่างของสี ข้อดีประการหนึ่งคือการลงทะเบียนอย่างกว้างขวางในฐานข้อมูล MIME type และตารางการเชื่อมโยงไฟล์ ทำให้โปรแกรมอีเมล เว็บเซิร์ฟเวอร์ และระบบปฏิบัติการรู้จักไฟล์ .jpe เป็นภาพ JPEG ความเข้าถึงที่เป็นสากลเป็นจุดแข็งที่ชัดเจนอีกประการ — JPE/JPEG รองรับโดยซอฟต์แวร์และอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ที่สามารถจัดการภาพได้ทุกชิ้นในสามทศวรรษที่ผ่านมา สามารถประมวลผลไฟล์ได้ด้วยเครื่องมือใดก็ตามที่จัดการ JPEG รวมถึงเบราว์เซอร์ โปรแกรมแก้ไข และไลบรารีโปรแกรมทั้งหมด
YUV เป็นรูปแบบข้อมูลพิกเซลดิบที่จัดเก็บภาพในแบบจำลองสี Y'UV ที่ข้อมูลภาพถูกแยกออกเป็นองค์ประกอบความสว่าง (Y' แสดงถึงความสว่าง) และองค์ประกอบสีสองตัว (U/Cb และ V/Cr แสดงถึงสัญญาณความแตกต่างของสี) แบบจำลองสี YUV มีต้นกำเนิดจากการออกอากาศโทรทัศน์สีแบบแอนะล็อก — โดยเฉพาะระบบ NTSC ที่นำมาใช้ในปี 1953 และระบบ PAL ในปี 1967 — ที่ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำต้องการการแยกความสว่างออกจากข้อมูลสี ในการถ่ายภาพดิจิทัล มาตรฐาน ITU-R BT.601 (1982) กำหนดรูปแบบการเข้ารหัส YCbCr ดิจิทัลที่ได้จากแบบจำลอง YUV แบบแอนะล็อก กำหนดเมทริกซ์การแปลงและความแม่นยำของตัวอย่างที่ใช้โดยระบบวิดีโอดิจิทัลและการออกอากาศแทบทั้งหมด ไฟล์ YUV ดิบไม่มีเฮดเดอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา — เป็นลำดับแบนของตัวอย่างความสว่างและสีในลำดับที่ระบุ (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 หรืออัตราส่วนการสุ่มตัวอย่างย่อยอื่น ๆ) ที่ต้องระบุขนาด ความลึกบิต และรูปแบบการสุ่มตัวอย่างย่อยจากภายนอก โหมดการสุ่มตัวอย่างย่อย 4:2:0 (ที่สีมีครึ่งหนึ่งของความละเอียดแนวนอนและครึ่งหนึ่งของแนวตั้งของความสว่าง) เป็นที่พบบ่อยเป็นพิเศษ ใช้โดย H.264, H.265, AV1 และโคเดกวิดีโอสำหรับผู้บริโภคส่วนใหญ่ ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้โดยตรงกับไปป์ไลน์วิดีโอ — ข้อมูล YUV เป็นรูปแบบอินพุตดั้งเดิมสำหรับตัวเข้ารหัสวิดีโอ ตัวควบคุมการแสดงผลฮาร์ดแวร์ และ ISP ของเซ็นเซอร์กล้อง ทำให้ YUV ดิบเป็นการแสดงที่ตรงที่สุดสำหรับการประมวลผลและวิเคราะห์วิดีโอที่แม่นยำระดับเฟรม ประสิทธิภาพเชิงการรับรู้ของแบบจำลองสี YUV เป็นจุดแข็งพื้นฐานอีกประการ — การแยก luma ออกจาก chroma ทำให้สามารถสุ่มตัวอย่างย่อยที่ลดข้อมูลสีลงครึ่งหรือหนึ่งในสี่โดยมีผลกระทบต่อภาพที่มองเห็นได้น้อยมาก สามารถประมวลผลข้อมูล YUV ได้ด้วย FFmpeg, ImageMagick และเครื่องมือประมวลผลวิดีโอทั้งหมด