เครื่องมือแปลงไฟล์ HEIF เป็น PCX

แปลงไฟล์ heif ของคุณให้เป็น pcx ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง HEIF เป็น PCX

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pcx หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pcx ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

HEIF (High Efficiency Image File Format) เป็นรูปแบบคอนเทนเนอร์สำหรับภาพและลำดับภาพที่ได้รับการกำหนดมาตรฐานโดย Moving Picture Experts Group เป็น ISO/IEC 23008-12 เผยแพร่ครั้งแรกในปี 2015 HEIF สร้างขึ้นบน ISO Base Media File Format (ISOBMFF คอนเทนเนอร์เดียวกับที่ใช้สำหรับวิดีโอ MP4) ให้โครงสร้างที่ยืดหยุ่นสามารถบรรจุภาพเดี่ยว คอลเลกชันภาพ ลำดับภาพ (เช่น ภาพเคลื่อนไหวหรือชุดถ่ายต่อเนื่อง) และภาพที่สร้างจากการแก้ไขแบบไม่ทำลาย คอนเทนเนอร์นี้ไม่ผูกกับโคเดก — ในขณะที่การใช้งานที่พบบ่อยที่สุดจับคู่ HEIF กับการบีบอัด HEVC/H.265 (Apple ตั้งชื่อแบรนด์ว่า HEIC) มาตรฐานยังรองรับการบีบอัด AV1 (สร้างรูปแบบ AVIF), H.266/VVC และโคเดกในอนาคตอื่น ๆ HEIF รองรับฟีเจอร์ที่ JPEG ขาด ได้แก่ ความลึกสี 10 บิตและ 12 บิต ขอบเขตสีกว้าง (Display P3, BT.2020) การบีบอัดแบบไม่สูญเสีย ความโปร่งใสแบบอัลฟา แผนที่ความลึก ภาพขนาดย่อ และเมทาดาทา Exif/XMP — ทั้งหมดภายในไฟล์เดียว รายการภาพเสริมสามารถจัดเก็บข้อมูลการถ่ายภาพเชิงคำนวณเช่น แผนที่ความลึก, HDR gain maps และมาสก์แบ่งส่วนเชิงความหมาย ข้อดีประการหนึ่งคือสถาปัตยกรรมที่พร้อมรับอนาคต — โดยการแยกคอนเทนเนอร์ออกจากโคเดก HEIF สามารถนำเทคโนโลยีการบีบอัดใหม่ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นมาใช้ได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนโครงสร้างไฟล์ การจัดการเมทาดาทา หรือ API ระดับแอปพลิเคชัน การปรับปรุงการบีบอัดที่สำคัญเหนือ JPEG เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — HEIF ที่ใช้ HEVC มักให้ขนาดไฟล์ลดลง 40-50% เมื่อเทียบกับ JPEG ที่คุณภาพภาพเดียวกัน HEIF รองรับโดยระบบนิเวศ Apple (iOS, macOS), Windows 10/11, Android 10+, GIMP, ImageMagick และผลิตภัณฑ์ Adobe
ผู้พัฒนา: Moving Picture Experts Group
เผยแพร่ครั้งแรก: 2015
PCX (PiCture eXchange) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย ZSoft Corporation ในปี ค.ศ. 1985 เป็นรูปแบบดั้งเดิมของแอปพลิเคชัน PC Paintbrush ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรแกรมวาดภาพแรกๆ สำหรับเครื่อง IBM PC รูปแบบนี้ใช้การบีบอัดแบบ Run-Length Encoding (RLE) อย่างง่ายที่ทำงานโดยแทนที่ค่าพิกเซลที่เหมือนกันติดต่อกันด้วยคู่จำนวน-ค่า ซึ่งบีบอัดได้ปานกลางกับภาพที่มีพื้นที่สีเดียวกันขนาดใหญ่ ไฟล์ PCX ประกอบด้วยส่วนหัว 128 ไบต์ (ระบุขนาด ความลึกสี ข้อมูลพาเลตต์ DPI และวิธีการเข้ารหัส) ข้อมูลพิกเซลบีบอัด RLE จัดเรียงตามลำดับเส้นสแกน และพาเลตต์ 256 สีเสริมที่ต่อท้ายหลังข้อมูลภาพ รูปแบบนี้พัฒนาผ่านหลายเวอร์ชันที่รองรับความลึกสีที่เพิ่มขึ้น: 1 บิตขาวดำ, 4 บิต (16 สี), 8 บิต (256 สี) และสีจริง 24 บิตโดยใช้หลายระนาบสี PCX กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพที่นิยมที่สุดในยุค DOS ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางจากโปรแกรมวาดภาพ โปรแกรมประมวลผลคำ โปรแกรมจัดหน้า และเกมยุคแรกตลอดช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์ยุค DOS อย่างกว้างขวาง — PCX ทำหน้าที่เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ใช้งานได้จริงเมื่อโปรแกรมคู่แข่งใช้รูปแบบแรสเตอร์เฉพาะของตัวเอง ความเรียบง่ายของการถอดรหัส RLE เป็นจุดแข็งอีกประการ โดยต้องการทรัพยากร CPU และหน่วยความจำน้อยที่สุดซึ่งเหมาะกับฮาร์ดแวร์ในยุคนั้น แม้ว่า PNG, JPEG และรูปแบบสมัยใหม่อื่นๆ จะเข้ามาแทนที่ PCX ในการใช้งานปัจจุบัน แต่รูปแบบนี้ยังคงพบได้ในคลังข้อมูลเก่าและบริบทคอมพิวเตอร์ย้อนยุค
ผู้พัฒนา: ZSoft Corporation
เผยแพร่ครั้งแรก: 1985