เครื่องมือแปลงไฟล์ CFF เป็น BMP

แปลงไฟล์ cff ของคุณให้เป็น bmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง CFF เป็น BMP

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ bmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ bmp ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

CFF (Compact Font Format) คือรูปแบบเส้นขอบฟอนต์ที่พัฒนาโดย Adobe Systems ราวปี 1996 เป็นรุ่นสืบทอดที่มีประสิทธิภาพมากกว่าของการแสดงผลฟอนต์ Type 1 CFF ใช้ charstring Type 2 — การเข้ารหัสที่ปรับปรุงแล้วซึ่งรองรับอาร์กิวเมนต์หลายตัวต่อโอเปอเรเตอร์, การละเว้นค่าเริ่มต้น และซับรูทีนที่ใช้ร่วมกัน — เพื่ออธิบายเส้นขอบสัญลักษณ์อักขระ Bezier แบบลูกบาศก์เหมือนกับ Type 1 แต่ใช้พื้นที่จัดเก็บน้อยกว่ามาก ฟอนต์ CFF ทั่วไปมีขนาดเล็กกว่า Type 1 ที่เทียบเท่า 20-50% รูปแบบนี้สามารถทำงานเป็นไฟล์ฟอนต์แบบแยกเดี่ยว หรือโดยทั่วไปเป็นตารางข้อมูลเส้นขอบภายในคอนเทนเนอร์ฟอนต์ OpenType (ตาราง CFF ในไฟล์ OTF ที่มีเส้นขอบ PostScript) CFF รองรับฟอนต์หลายตัวภายในไฟล์เดียวผ่านโครงสร้าง FontSet โดยแชร์ซับรูทีนส่วนกลางข้ามคอลเลกชันเพื่อลดขนาดเพิ่มเติม จุดเด่นประการหนึ่งคือประสิทธิภาพการบีบอัดโดยไม่เสียคุณภาพ — จุดควบคุมและ hint ทุกจุดถูกรักษาไว้อย่างแม่นยำ เพียงเข้ารหัสอย่างกะทัดรัดกว่า รูปแบบนี้ยังสืบทอดความสามารถ hinting เต็มรูปแบบของ Type 1 รวมถึง stem hint, counter hint และ alignment zone ที่รับประกันการเรนเดอร์ที่คมชัดบนหน้าจอและเครื่องพิมพ์ความละเอียดต่ำ CFF2 ซึ่งเป็นการพัฒนาที่เปิดตัวพร้อม OpenType 1.8 เพิ่มการรองรับ font variation (ฟอนต์แปรผัน) โดยอนุญาตให้ interpolation ข้ามแกนการออกแบบหลายแกน การรองรับอย่างกว้างขวางในโปรแกรมอ่าน PDF, เว็บเบราว์เซอร์ผ่าน OpenType และซอฟต์แวร์ออกแบบระดับมืออาชีพทำให้ CFF เป็นหนึ่งในรูปแบบเส้นขอบที่นำไปใช้งานมากที่สุดในวงการตัวพิมพ์ดิจิทัล
ผู้พัฒนา: Adobe Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 1996
BMP (Bitmap) เป็นรูปแบบไฟล์ภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Microsoft สำหรับระบบปฏิบัติการ Windows เปิดตัวพร้อมกับ Windows 3.0 ในปี ค.ศ. 1990 รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัวไฟล์ระบุขนาด ความลึกสี และวิธีการบีบอัด ตามด้วยพาเลตต์สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลดิบ BMP รองรับความลึกสีตั้งแต่ 1 บิตขาวดำ, 4 บิตและ 8 บิตแบบสีจัดทำดัชนี ไปจนถึง 16 บิต, 24 บิตสีจริง และ 32 บิตพร้อมช่องอัลฟา ไฟล์ BMP ส่วนใหญ่จัดเก็บพิกเซลแบบไม่บีบอัด (BI_RGB) แม้ว่าจะมีการบีบอัด RLE เสริมสำหรับโหมด 4 บิตและ 8 บิต พิกเซลจัดเรียงจากล่างขึ้นบนตามค่าเริ่มต้น โดยแต่ละแถวเติมให้ครบขอบเขต 4 ไบต์ ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างแท้จริง — รูปแบบนี้ไม่มีการเข้ารหัส ฟิลเตอร์ หรือชั้นการบีบอัดที่ซับซ้อน ทำให้ไฟล์ BMP อ่านและเขียนโดยโปรแกรมได้ง่ายมากในทุกภาษาโปรแกรม ความเรียบง่ายนี้ยังหมายความว่าภาพ BMP แสดงผลได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการถอดรหัส ซึ่งมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่ความหน่วงในการคลายการบีบอัดมีความสำคัญ การผนวกรวมลึกกับ Windows เป็นจุดแข็งอีกประการ: BMP เป็นรูปแบบบิตแมปดั้งเดิมของ Windows GDI, การทำงานคลิปบอร์ด และการจัดการบิตแมปอิสระจากอุปกรณ์ (DIB) จึงรองรับได้อย่างสมบูรณ์ทั่วทั้งระบบนิเวศ Windows แม้ว่าการไม่มีการบีบอัดของ BMP จะทำให้ไฟล์มีขนาดใหญ่ไม่เหมาะสำหรับเว็บหรือสภาพแวดล้อมที่จำกัดพื้นที่จัดเก็บ แต่ยังคงถูกใช้อย่างแพร่หลายในฐานะรูปแบบกลางในการประมวลผลภาพ รูปแบบแลกเปลี่ยนคลิปบอร์ด และในระบบฝังตัวที่ความเรียบง่ายในการถอดรหัสสำคัญกว่าขนาดไฟล์
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990