เครื่องมือแปลงไฟล์ AI เป็น RGF

แปลงไฟล์ ai ของคุณให้เป็น rgf ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง AI เป็น RGF

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgf ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

AI (Adobe Illustrator Artwork) คือรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของ Adobe Illustrator โปรแกรมแก้ไขกราฟิกเวกเตอร์ระดับมาตรฐานอุตสาหกรรมที่เปิดตัวครั้งแรกในเดือนมกราคม 1987 สำหรับ Apple Macintosh เวอร์ชันแรกๆ ของรูปแบบนี้สร้างขึ้นบนภาษา PostScript โดยแต่ละไฟล์เป็นเอกสาร EPS ที่สมบูรณ์ซึ่งสามารถวางในเลย์เอาต์อื่นและประมวลผลโดยเครื่องพิมพ์ PostScript ได้ ตั้งแต่ Illustrator 9 ในปี 2000 Adobe ได้เปลี่ยนรูปแบบ AI ไปเป็นโครงสร้างแบบ PDF โดยฝังข้อมูลการแก้ไขเฉพาะของ Illustrator ภายใน PDF wrapper ที่ถูกต้อง — ลักษณะสองด้านนี้หมายความว่าไฟล์ AI สมัยใหม่สามารถเปิดในโปรแกรมอ่าน PDF ใดๆ เพื่อแสดงผล ขณะที่ยังคงรักษางานศิลป์ที่แก้ไขได้อย่างครบถ้วนรวมถึงเลเยอร์, อาร์ตบอร์ด และเอฟเฟกต์สดเมื่อเปิดกลับใน Illustrator รูปแบบนี้รองรับโครงสร้างเวกเตอร์ที่ซับซ้อน เช่น gradient mesh, clipping mask, ไลบรารีสัญลักษณ์, โหมดผสมความโปร่งใส และอาร์ตบอร์ดหลายอันภายในเอกสารเดียว จุดเด่นที่สำคัญประการหนึ่งคือความสามารถในการปรับขนาดโดยไม่สูญเสียคุณภาพ — งานศิลป์คงความแม่นยำสมบูรณ์ในทุกขนาดตั้งแต่ favicon ไปจนถึงป้ายโฆษณา เพราะรูปทรงเรขาคณิตถูกกำหนดด้วยคณิตศาสตร์ไม่ใช่พิกเซล การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับระบบนิเวศ Adobe Creative Cloud เป็นจุดแข็งอีกประการ ช่วยให้สามารถทำงานข้ามโปรแกรมระหว่าง Illustrator, Photoshop, InDesign และ After Effects ได้อย่างราบรื่นโดยไม่ต้องแปลงรูปแบบ AI ยังคงเป็นมาตรฐานโดยพฤตินัยสำหรับงานภาพประกอบ, การออกแบบโลโก้ และเวิร์กโฟลว์การผลิตสิ่งพิมพ์ระดับมืออาชีพทั่วโลก
ผู้พัฒนา: Adobe Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: มกราคม 1987
RGF (Robot Graphics Format) เป็นรูปแบบภาพบิตแมปขาวดำอย่างง่ายที่ใช้โดยชุดหุ่นยนต์โปรแกรมได้ LEGO Mindstorms EV3 เปิดตัวพร้อมระบบ EV3 เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2013 ไฟล์ RGF จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ออกแบบมาเพื่อแสดงบนหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 พิกเซลของ EV3 Intelligent Brick รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างขั้นต่ำ — เฮดเดอร์ที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นค่าไบนารี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 สำหรับดำ 0 สำหรับขาว) บรรจุแปดบิตต่อไบต์ตามลำดับแถว ภาพ RGF ถูกใช้เป็นกราฟิกแสดงผลแบบกำหนดเองในโปรแกรม EV3 — นักเรียนและผู้ชื่นชอบสร้างภาพเหล่านี้สำหรับหน้าจอแสดงสถานะหุ่นยนต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ หน้าจอเปิด และเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงบนหน้าจอของบริกระหว่างการทำงานของโปรแกรม โดยทั่วไปภาพถูกออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ EV3 ของ LEGO (ซึ่งมีตัวแก้ไขภาพในตัว) หรือแปลงจากรูปแบบอื่นโดยใช้เครื่องมือจากชุมชน RGF เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่กว้างขวางของ LEGO ที่ระบบ Mindstorms สอนการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และความคิดเชิงคำนวณให้นักเรียนทั่วโลก ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทในเทคโนโลยีการศึกษา — RGF ให้ตัวอย่างที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรมของวิธีที่ภาพดิจิทัลถูกแสดงเป็นข้อมูลไบนารี ซึ่งเป็นแนวคิดที่นักเรียนที่ทำงานกับ Mindstorms สามารถสังเกตได้โดยตรง ความเรียบง่ายทำให้เข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และข้อมูลไบนารี สามารถสร้างและแปลงไฟล์ RGF ได้ด้วย ImageMagick สภาพแวดล้อมการพัฒนา EV3 และเครื่องมือจากชุมชนอย่าง ev3dev
ผู้พัฒนา: The LEGO Group
เผยแพร่ครั้งแรก: 2013