Конвертер YUV в RGF

Из YUV в RGF онлайн — LEGO MINDSTORMS в браузере

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Гибкость форматов

Для ваших YUV-данных доступен широкий выбор форматов вывода. RGF — один из многих поддерживаемых вариантов.

Простой процесс

Три шага: загрузите YUV, выберите RGF, скачайте результат. Никаких технических знаний не требуется.

Работает на любом устройстве

Используйте любое устройство — конвертер работает в браузере, обеспечивая универсальный доступ к конвертации YUV в RGF.

Как сконвертировать YUV в RGF

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите rgf или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш rgf-файл

О форматах

YUV — формат необработанных пиксельных данных, хранящий изображения в цветовой модели Y'UV, где данные изображения разделены на компонент яркости (Y', представляющий светлоту) и два компонента цветности (U/Cb и V/Cr, представляющие цветоразностные сигналы). Цветовая модель YUV возникла в аналоговом цветном телевещании — в системе NTSC, принятой в 1953 году, и системе PAL в 1967 году — где обратная совместимость с существующими черно-белыми приемниками требовала отделения информации о яркости от цветовой. В цифровой обработке стандарт ITU-R BT.601 (1982) формализовал цифровое кодирование YCbCr, производное от аналоговой модели YUV, определив матрицы преобразования и точность отсчетов, используемые практически всеми системами цифрового видео и вещания. Необработанные файлы YUV не содержат заголовка, сжатия или метаданных — это плоские последовательности отсчетов яркости и цветности в заданном порядке (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 или другие соотношения субдискретизации), требующие внешнего указания размеров, глубины и схемы субдискретизации. Режим субдискретизации 4:2:0 (где цветность имеет вдвое меньшее разрешение по горизонтали и вертикали) особенно распространен и используется кодеками H.264, H.265, AV1 и большинством потребительских видеокодеков. Одно из преимуществ — прямая совместимость с видеоконвейерами: данные YUV являются нативным входным форматом для видеоэнкодеров, аппаратных контроллеров дисплеев и ISP камерных сенсоров, что делает их наиболее прямым представлением для покадровой обработки видео. Перцептивная эффективность цветовой модели YUV — еще одна фундаментальная сильная сторона: разделение яркости и цветности позволяет эффективно субдискретизировать цветовые данные с минимальным видимым влиянием. Данные YUV обрабатываются FFmpeg, ImageMagick и всеми инструментами обработки видео.
Разработчик: ITU-T (CCIR)
Дата выпуска: 1982
RGF (Robot Graphics Format) — простой монохромный растровый формат, используемый программируемыми робототехническими наборами LEGO Mindstorms EV3, представленными 1 сентября 2013 года. Файлы RGF хранят 1-битные (черно-белые) изображения, предназначенные для отображения на монохромном ЖК-экране 178x128 пикселей интеллектуального блока EV3. Формат использует минимальную структуру: заголовок с шириной и высотой изображения в двоичных значениях, за которым следуют пиксельные данные, где каждый бит представляет один пиксель (1 — черный, 0 — белый), упакованные по восемь на байт в порядке строк. RGF-изображения используются как пользовательская графика в программах EV3 — учащиеся и любители создают их для экранов состояния робота, интерфейсов, заставок и кадров анимации, отображаемых на экране блока во время выполнения программы. Изображения обычно создаются с помощью ПО LEGO EV3 (со встроенным редактором изображений) или конвертируются из других форматов с помощью сторонних инструментов. RGF вписывается в образовательную робототехническую платформу LEGO, где система Mindstorms обучает программированию, инженерии и вычислительному мышлению учащихся по всему миру. Одно из преимуществ — роль формата в образовательных технологиях: RGF дает простой и наглядный пример того, как цифровые изображения представляются в виде двоичных данных — концепцию, которую учащиеся могут непосредственно наблюдать, изучая содержимое файла и видя соответствующее изображение на экране блока. Простота формата делает его доступным для юных программистов, изучающих форматы файлов и двоичные данные. RGF-файлы создаются и конвертируются с помощью ImageMagick, среды разработки EV3 и инструментов сообщества ev3dev.
Разработчик: The LEGO Group
Дата выпуска: 2013

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать YUV в RGF?

YUV — сырые пиксельные данные видеопотоков. Конвертация в RGF делает контент доступным на дисплее LEGO EV3.

Чем открыть RGF?

RGF открывается в ПО LEGO MINDSTORMS. На большинстве современных систем специальное ПО не нужно.

Какое качество ожидать от RGF?

RGF — монохромный формат для дисплея LEGO EV3. Конвертер оптимизирует вывод для лучшего баланса качества и совместимости.

Остаются ли мои данные конфиденциальными?

Convertio удаляет загруженные YUV-файлы сразу после конвертации. RGF-результаты автоматически очищаются за 24 часа.

Можно ли конвертировать несколько файлов сразу?

Да, пакетная обработка доступна. Добавьте несколько YUV-файлов и скачайте каждый RGF-результат отдельно.

Где происходит обработка файла?

Обработка идёт на серверах. Это освобождает компьютер или телефон от вычислительной нагрузки.