Конвертер XBM в TGA

Переносите XBM-растры в формат TGA онлайн и бесплатно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Любая платформа

Конвертируйте XBM в TGA с компьютера, планшета или телефона — подойдёт любое устройство с современным браузером.

Облачная конвертация

Вся обработка XBM в TGA выполняется на серверах Convertio — ваше устройство остаётся свободным и быстрым.

Обновление формата

Переходите от устаревшего XBM к TGA — формату без потерь, популярному в разработке игр и видеомонтаже, с широкой программной совместимостью.

Как сконвертировать XBM в TGA

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите tga или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш tga-файл

О форматах

XBM (X BitMap) — монохромный (1-битный) формат изображений, определенный в X Window System, появившийся в MIT около 1987 года. XBM-файлы уникальны среди графических форматов тем, что являются валидным исходным кодом на C: каждый файл определяет изображение как статический массив значений unsigned char с упакованными пиксельными данными, которому предшествуют директивы #define, задающие ширину, высоту и необязательные координаты горячей точки (для курсоров). Пиксельные данные хранятся как шестнадцатеричные значения байтов в фигурных скобках, где каждый бит представляет один пиксель (1 — передний план, 0 — фон), с порядком бит LSB-first внутри байта. Это было намеренным решением — XBM-изображения можно было включать через #include непосредственно в исходный код приложений X Window и компилировать в бинарный файл, устраняя необходимость внешней загрузки и разбора формата во время выполнения. Формат использовался по всей экосистеме X11 для курсоров, иконок окон, кнопок панелей инструментов и других мелких элементов интерфейса. Одно из преимуществ — природа исходного кода: файлы XBM можно редактировать в текстовом редакторе, сравнивать и объединять в системах контроля версий, генерировать shell-скриптами и компилировать непосредственно в программы на C без библиотек загрузки изображений — уровень интеграции в цепочку инструментов, недостижимый для двоичных форматов. Роль формата как части стандарта X Window обеспечивает его поддержку каждым X11-совместимым тулкитом и приложением. Несмотря на ограничение монохромом и отсутствие сжатия, простота XBM делает его отличным учебным форматом для понимания растровых представлений. XBM поддерживается всеми X11-приложениями, ImageMagick, GIMP, браузерами (как устаревший веб-формат) и средами разработки.
Разработчик: MIT X Consortium
Дата выпуска: 1987
TGA (Truevision Graphics Adapter, также известный как TARGA) — растровый формат изображений, созданный компанией Truevision в 1984 году для их линейки видеоадаптеров для IBM PC-совместимых компьютеров. Формат хранит данные пикселей в простой структуре: 18-байтный заголовок с указанием размеров, глубины цвета и флагов дескриптора изображения, необязательные данные цветовой карты и массив пикселей в несжатом виде или со сжатием RLE. TGA поддерживает индексированный цвет (8-бит с палитрой), полноцветный режим (15-бит, 16-бит, 24-бит) и полноцветный с альфа-каналом (32-бит); это был один из первых PC-форматов с попиксельной альфа-прозрачностью. Формат стал основой профессиональной графической индустрии, широко применяясь в программах видеомонтажа, ПО для 3D-рендеринга и конвейерах разработки игр на протяжении 1990-х и 2000-х годов. Одно из преимуществ — нативная поддержка альфа-канала: TGA был одним из первых форматов с полной 8-битной альфа-прозрачностью на пиксель, что сделало его стандартным форматом вывода для 3D-рендереров и программ композитинга, где послойная прозрачность критически важна. Простая, хорошо документированная структура — ещё одна сильная сторона: файлы TGA быстро разбираются и записываются без сложных метаданных и контейнерных накладных расходов, что ценно в приложениях реального времени и игровых движках, где важна скорость загрузки. Хотя PNG в значительной мере заменил TGA в повседневном использовании, формат сохраняется в разработке игр, конвейерах текстур и 3D-рендеринге, где его простота и поддержка альфа-канала остаются востребованными.
Разработчик: Truevision
Дата выпуска: 1984

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать XBM в TGA?

XBM привязан к X11/Unix. Переход на TGA даёт формат с потерями без сжатия, популярный в разработке игр и видеомонтаже — с широкой поддержкой на всех платформах.

Чем открыть TGA-файл?

TGA поддерживается в Photoshop, GIMP, IrfanView и инструментах для разработки игр — на любой операционной системе.

Сколько времени занимает конвертация XBM в TGA?

Большинство конвертаций завершается за несколько секунд. Небольшой размер XBM-файлов обеспечивает быструю обработку.

Мои файлы в безопасности?

Ваши файлы защищены. Загруженные XBM-изображения удаляются сразу после обработки, а TGA-результаты стираются в течение 24 часов.

На каких платформах работает конвертер?

Конвертер работает на любой платформе с браузером — Windows, macOS, Linux, Android и iOS для конвертации XBM в TGA.

Рейтинг XBM в TGA

4.7 (3 голосов)
Вам необходимо сконвертировать и скачать любой файл, чтобы оценить конвертацию!