Конвертер TTF в RGBA

Создавайте SGI RGBA изображения с прозрачностью из TrueType шрифтов онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Полная поддержка альфа

RGBA захватывает TTF глифы с выделенным каналом прозрачности — чистые края на прозрачных фонах для профессионального композитинга.

VFX-готовый вывод

SGI RGBA изображения из TTF напрямую интегрируются в Nuke, Blender и Maya процессы — дополнительная обработка прозрачности не нужна.

Облачный рендеринг

Растеризация шрифтов и RGBA кодирование выполняются на наших серверах. Рабочая станция остаётся свободной для других производственных задач.

Как сконвертировать TTF в RGBA

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите rgba или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш rgba-файл

О форматах

TTF (TrueType Font) — масштабируемый контурный шрифтовой формат, разработанный компанией Apple Computer в конце 1980-х годов и впервые выпущенный с Mac System 7 13 мая 1991 года. Microsoft вскоре лицензировала технологию и включила поддержку TrueType в Windows 3.1 в 1992 году, утвердив формат как доминирующую настольную шрифтовую технологию более чем на десятилетие. TrueType описывает формы глифов квадратичными сплайнами Безье — математически более простыми, чем кубические кривые Безье в PostScript-шрифтах, — наряду с мощным набором инструкций (языком хинтинга), контролирующим точную растеризацию контуров при каждом пиксельном размере. Инструкционный хинтинг дает дизайнерам попиксельный контроль рендеринга при малых размерах на экранах с низким разрешением, обеспечивая исключительно четкий текст. Формат хранит все данные шрифта — контуры, метрики, кернинг, именования и хинтинг — в едином файле, организованном как каталог помеченных таблиц данных. Главное преимущество — повсеместная платформенная поддержка: файлы TTF нативно отображаются на Windows, macOS, Linux, iOS, Android и практически любой операционной системе и веб-браузере без конвертации или плагинов. Система байт-кодового хинтинга — еще одна отличительная сильная сторона, обеспечивавшая качество экранного рендеринга, превосходившее конкурирующие технологии, пока дисплеи с высоким разрешением не снизили важность попиксельной оптимизации. Табличная архитектура TrueType также оказалась исключительно расширяемой, став структурной основой спецификации OpenType, добавившей продвинутые типографические возможности и поддержку PostScript-контуров поверх контейнера TrueType.
Разработчик: Apple Computer
Дата выпуска: 13 мая 1991 г.
RGBA — формат необработанных (бесзаголовочных) изображений, расширяющий цветовую модель RGB четвертым каналом альфа-прозрачности. Каждый пиксель хранится как четыре последовательных значения — красный, зеленый, синий и альфа — записанные последовательно в порядке строк без контейнерной структуры, заголовков или сжатия. Альфа-канал задает непрозрачность каждого пикселя независимо: максимальное значение означает полную непрозрачность, ноль — полную прозрачность, а промежуточные значения — полупрозрачность. Как и трехканальный аналог, файлы RGBA требуют внешнего указания размеров изображения и глубины цвета, так как поток данных не содержит метаданных. Формат поддерживает 8-битную (четыре байта на пиксель, 32 бита), 16-битную и глубину каналов с плавающей запятой. В конвейерах композитинга альфа-канал обеспечивает операции наложения, при которых элементы переднего плана смешиваются с фоном в соответствии с попиксельной непрозрачностью — математическая основа всего современного композитинга изображений, описанная Портером и Даффом в их основополагающей работе 1984 года о цифровом композитинге. Одно из преимуществ — прямая совместимость с фреймбуфером: современное GPU-оборудование нативно обрабатывает 32-битные RGBA-пиксели, поэтому необработанные RGBA-данные можно загружать в текстурную память или записывать из целей рендеринга без какого-либо преобразования формата — критически важно для приложений реального времени и игровых движков. Простота формата для представления прозрачных изображений — еще одно практическое достоинство: научная визуализация, медицинская визуализация и рендеринг наложений могут создавать необработанный RGBA-вывод. Файлы RGBA обрабатываются ImageMagick, FFmpeg и различными графическими инструментами.
Разработчик: ImageMagick Studio LLC
Дата выпуска: 1990

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать TTF в RGBA?

RGBA добавляет альфа-канал к SGI формату — идеально, когда TTF рендеры глифов нужны с прозрачным фоном для 3D композитинга и наложений.

Какие программы работают с RGBA файлами?

Blender, Maya, Nuke, Photoshop, GIMP и инструменты IRIX визуализации поддерживают SGI RGBA формат с прозрачностью.

Чем RGBA отличается от RGB?

RGBA включает четвёртый канал для альфа-прозрачности. RGB содержит три канала (красный, зелёный, синий) без информации о прозрачности.

Это полезно для VFX текстовых наложений?

Да — глифы шрифтов на прозрачных RGBA фонах можно компоновать напрямую в VFX кадры без ручного удаления фона.

Convertio берёт плату за это?

Нет. Конвертация TTF в RGBA бесплатна на Convertio — загружайте и скачивайте без оплаты и регистрации.